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Bloup Mai 2006 - orbiterNews - Page 11

- Juin 2006 - orbiterNews page 12


30/5/2006 - Evolution ou révolution ? - WarpDrive MFD v: R2 (artlav)

WarpMFD permet de manoeuvrer un vaisseau exactement comme si on pilotait un vaisseau de La guerre des étoiles ou comme si on était aux commandes de l'Enterprise de Star Trek, en plus de pouvoir accessoirement dépasser la vitesse de la lumière. Pour essayer d'être plus clair, on peut piloter à très haute vitesse froler l'atmosphère terrestre au risque de se ratatiner tout en faisant des boucles harmonieuses puis quelques secondes après froler la surface lunaire...

Ce moteur surpuissant est strictement réservé aux amateurs de science-fiction. Les puristes qui ne jurent que par le vol spatial historique et le réalisme risquent de crier au scandale :) La fonction qui autorise cette folie est celle qui synchronise toutes les poussées provenant du vaisseau équipé du Warpdrive (Fonction HLD ou Shift H).

Pour être encore plus clair, WarpMFD permet des manoeuvres comme celles possibles dans Freelancer ou X3 Reunion mais sans tirs de plasma ou de missiles.

Warpdrive MFD donne la fugace impression que le système solaire est étriqué. Avec Warpdrive MFD, l'accélération une fois lancée est exponentielle... (limitée Warp 5, Warp 1 équivaut à la vitesse lumière)

Il faudrait penser à rajouter (au moins) une galaxie dans Orbiter 2007 pour accompagner cet outil et modéliser quelques vaisseaux Vinéens adaptés aux grandes vitesses :)

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2297

Notes : Un engin spatial rapide avec moteurs synchronisés par ordinateur pour faciliter la tâche du pilote est déjà une option envisagée. On en avait parlé dans obN_5. Roland Lehoucq : "Nos sondes spatiales actuelles n'ont pas la nervosité d'un chasseur X-Wing mais ça viendra..."

- napkin v0.3 (over_g)

Napkin, Cockpit 2D Napkin, over_g

Napkin, Cockpit virtuel

Indispensable. ce chasseur spatial est un "must have".

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=1187

- Russian Program - Soviet Space program (clive bradbury)

Du même auteur / uploader que First Steps consacré au programme spatial américain historique, ce nouveau fichier contient l'essentiel du programme spatial historique Soviétique et Russe : Sputnik, Sputnik 2, Vostok, Voshkod, Soyuz, Salyut, Mir Core, Baikonur base meshes, Russian countdown, Original developers' stock scenarios, des fichiers scenarios et un Soyuz Guidance mfd. La compilation s'installe avec le Jones mod installer inclus.

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2405

- Comet Class Cruiser (christophert, jon marcure)

Comet - Christophert

Mais c'est le vaisseau du Capitaine Flam ! Le Cyberlab. En fait non. C'est une adaptation du vaisseau du Capitaine Flam, la série d'animation redifusée sur France 2 récemment. Aux Etats-Unis, le Capitaine Flam s'appelle Captain Future.

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2402

Le Capitaine Flam sur Wikipedia.fr
http://www.capitaineflam.free.fr/captainfuture.htm
http://www.capitaineflam.free.fr/


29/5/2006 - Super Millennium Falcon version 4.1 (filozofio)

Nouveau Faucon Millennium (La guerre des étoiles) adapté à orbiter 2006 avec des tas d'animations, un cockpit virtuel etc.

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=1454

- X-71 MEGA Add-on ver 1.4 (truman)

Navettes spatiales extraites du film Armageddon. (sont belles ces navettes fictives)

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2286

- AerobrakeMFD v0.9 (gp)

Instrument destiné à aider lors des délicates phases d'entrée atmosphérique.

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2139

- Bad weather (skorp)

Simule le mauvais temps avec WeatherMFD de Laserpithium et change la couleur du ciel (de la Terre.)

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2393

- t\Space CXV (kodiak)

Défini comme un "NASA's Commercial Orbital Transport System". Non testé mais vu de l'extérieur, ce drole d'engin a l'air intéressant.

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2395


28/5/2006 - Bulletin n°3 communauté francophone (mustard)

Fait un bilan précis des réalisations francophones en cours et disponibles. Il y a beaucoup (de plus en plus) d'activité dans les chantiers navals :)

www.orbitersim.com/Forum/default.aspx?g=posts&t=6011

- Vidéos : Atterrissages et décollages (d'avions)

http://hardyheinlin.de/films.htm

Courtes vidéos d'atterrissages et de décollages réels.

- Premier patch annoncé pour orbiter 2006 (info mustard)

Patch prévu pour la dernière version d'orbiter d'après les confidences du Maître Martin Schweiger recueillies par Mustard. Ce patch corrigera quelques-uns des bugs signalés par les utilisateurs. Et peut-être celui-ci.
Source : Forum DanSteph


27/5/2006 - First Steps (clive bradbury)

Addon permettant de configurer orbiter pour les années 60 à l'époque des débuts du programme spatial américain. Les projets Mercury et Gemini sont inclus, y compris les fichiers scènes des pas de tirs des sixties. Un outil, Jones mod enabler permet d'automatiser l'installation qui est particulière. L'auteur déconseille d'installer First steps à la main. L'archive pèse 18.75 Mo.

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2391

- Yoko Tsuno suite...

Navette vinéenne

Navette standard Vinéenne destinée aux voyages dans le système solaire. La partie arrière se sépare avant une réentrée atmosphérique et reste en orbite. La technologie Vinéenne permet à ce vaisseau d'être indétectable.

- Orbiter et les ordinateurs portables

Simple avis personnel. Orbiter est moyennement agréable à utiliser avec les pc portables. Pourquoi ? parce qu'utiliser orbiter avec un clavier réduit, une résolution d'écran limitée (1024x768, pas génial), une carte graphique poussive et un disque dur lent 2'1/4 s'avère relativement inconfortable. Le pire restant l'absence de pavé numérique. Orbiter nécessite de préférence l'usage d'un clavier que l'on peut déplacer, des touches franches et une carte graphique dotée de 256 Mo de ram minimum, une bonne résolution d'écran.

On peut se passer du confort, laisser de coté les textures LOD 10, se contenter d'une résolution de 800x600 et d'une carte graphique dotée de 64 Mo de ram embarquée mais de suite, c'est beaucoup moins immersif...

- Rodger Young Troopship (christophert, jon marcure)

Le Rodger Young est un des transports de troupes aperçu dans le film de science-fiction (satirique) de Verhoeven, Starship troopers tiré du roman de Robert Heinlein "Etoiles, garde à vous." Et la musique qui va avec :)

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2383

Il y a deux autres vaisseaux Starship troopers des mêmes auteurs sur orbithangar.com presque identiques : Rodger Young Carrier, Rodger Young Cargo ship.

- Orbiter Khaak Addon (dram) - orbithangar.com

Bases et stations Khaak, une espèce extra-terrestre extraite de l'univers X2 the threat et X3 reunion, jeu d'Egosoft et transposée à orbiter. L'astéroïde aménagé en base est un concept plutôt intéressant que l'on retrouve dans de nombreux jeux.

Base Khaak en orbite instable :)

L'add-on de plus de 5 Mo est livré sous la forme d'un executable (.exe). Le problème des fichiers auto-installables est qu'ils vont grossir la base de registre de windows, que ce soit ceux d'orbiter ou les avions compactés en .exe pour FS2004. Il est pourtant simple d'installer un addon orbiter. En faisant un simple copier/coller, en utilisant Total commander , Turbo navigator ou l'explorateur de windows.

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2388

- ISSAPC (jon marcure, christophert)

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2387

Je me suis amusé à traduire ce texte de l'auteur de l'anglais vers le français avec http://babelfish.altavista.digital.com sans toucher à rien. Le résultat, pas trop catastrophique ci-dessous :)

" L'ISSAPC, (porteur blindé inter de personnel de système solaire), de Space:Above et là-bas. L'ISSCV (navire inter de cargaison de système solaire) est un métier configurable de l'espace auquel de divers types de modules peuvent être attachés, selon les besoins de la mission. Ces modules peuvent porter des troupes, transportent la cargaison, conduisent des évacuations, et même le servir de centres mobiles de commande."

- Yoko Tsuno - Roger Leloup - © Dupuis

La porte des âmes - Yoko Tsuno n° 21 La porte des âmes

Yoko Tsuno, créee en 1970 est une des meilleures séries de science-fiction / fantastique issue de la bande dessinée franco-belge. Roger Leloup, son créateur ex assistant de Hergé (Il a conçu le jet Carreidas de Vol 714 pour Sydney) a imaginé un monde crédible et des technologies d'avant garde qui vont avec. Les Vinéens, humains à la peau bleue, non terrestres originaires de la galaxie M.33 ont développé une science qui a dépassé de beaucoup les problèmes liés à la fameuse barrière de la vitesse lumière. Les voyages intergalactiques vinéens se font dans des vaisseaux qui tissent un flux de "non lumière" afin de pouvoir dépasser tous les seuils connus de vitesse. Les passagers de ces navettes ultraluminiques sont maintenus en léthargie dans des sarcophages transparents pendant toute la durée du voyage.

3 soleils de Vinea

Il existe des modèles 3D des vaisseaux vinéens conçus par des fans. En fouillant sur les forums de yokotsuno.free.fr, on peut retrouver quelques images. De la à les adapter à orbiter...

3 soleils de Vinea

Le concept est expliqué brièvement dans Les 3 soleils de Vinéa. Un trajet Terre Saturne dans une navette Vinéenne inter-système se fait en 22 heures environ. Un voyage entre deux galaxies distantes de 2 millions d'années lumière se fait en deux mois. Les voyages longues distances ne sont pas les seuls prodiges de la science vinéenne. Ils peuvent également copier le contenu d'un cerveau biologique et le transférer dans un cerveau robotique. Cette idée n'est plus du tout absurde depuis l'évolution récente des recherches sur le cerveau, l'i.a., les nanotechnologies et le cytosquelette neuronal.

http://archives.arte-tv.com/hebdo/archimed/20000321/ftext/sujet3.html
http://www.unesco.org/courier/2001_07/fr/doss42.htm

Sites "Yoko Tsuno" :

http://yoko.tsuno.free.fr
http://users.pandora.be/yokotsuno/fr/index_fr.htm


26/5/2006 - Apollo Mission Simulator for Orbiter 0.94 (alain capt)

Annoncé depuis quelques jours déjà, cet addon est dédié aux vols Apollo. AMSO 0.94 est compatible orbiter 2006 :

http://www.acsoft.ch/AMSO/AMSO.html

AMSO est différent de NASSP, l'autre add-on dédié Apollo :

http://nasa-virtual.com

- Ariane 5 (well & nomatter) :

http://mustard02.free.fr/pageadd/ariane5.htm


24/5/2006 - Vidéo d'appontage.

Vidéo d'un atterrissage sur porte-avion (donc appontage), trouvé par hasard sur un site d'anciens ? militaires de l'United States Navy. C'est une des plus belles vidéos que j'ai vu dans le domaine, en plus de mes propres appontages :) Apparemment, l'appareil est un Crusader. Confondu le Crusader avec le Vough Crusader, je croyais qu'il s'agissait d'un avion d'entrainement à hélices dans le genre du Brégué Alizé, hou :) - http://tailhook.org/ - D'après Korben62, c'est un S3-Viking.

http://tailhook.org/images/Landing.mpeg

- Orbiter Atmospheric Realism Enhancement (© Kevin M. Stoffel)

Orbiter Atmospheric Realism Enhancement Orbiter Atmospheric Realism Enhancement

Le changement en vue orbitale, c'est ce halo bleuté qui entoure la Terre. L'atmosphère de Mars change aussi. A noter que les paramètres entrés dans Earth.cfg et Mars.cfg modifient légèrement la densité des atmosphères des deux planètes, en plus du léger effet cosmétique ajouté.

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2379

- Kourou CSG Project (papyref & mustard)

Kourou-csg - Papyref & Mustard

Pour orbiter 2006 uniquement. Comme annoncé précedemment et avec un peu de retard d'annonce du à un incident technique (cm grillée, foudre) indépendant de notre volonté :) la scène Kourou de Papyref (gloire à lui) et Mustard (gloire également) est disponible au téléchargement ici :

http://mustard02.free.fr/pageadd/kouroucsg.htm

Travail de modélisation extremement détaillé. C'est du tout bon. La scène continue d'évoluer puisque d'autres batiments sont en cours de modélisation. Détail : Les différentes Ariane ne sont pas fournies avec Kourou-csg. Elles sont à télécharger à part. Cette scène ravira les amateurs de réalisme.

Liens vers Ariane et d'autres lanceurs :
http://www.orbithangar.com/advsearch.php?search=name&text=ariane -
http://orbiter.aibs.org.uk/
http://ariane5.aibs.org.uk/
http://sourceforge.net/project/...
http://kulch.spb.ru/Eng/downloads.shtml - sans oublier le energy project de Yury Kulchitsky qui peut éventuellement être lancé de Kourou.

- VandenbergAFB - 2006 (usonian)

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2380

- InterMod autopilots (artlav)

fonctions de pilote automatique ajoutées directement sur l'interface d'orbiter

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2156

- Edwards semifictional terrain (marg777)

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2368


18/5/2006 - Firefly Jumbo pour orbiter 2006 - (jtmarcure)

Firefly jumbo 2006 - jtmarcure Firefly jumbo

Soute ouverte - firefly Firefly en orbite

Dans le genre addon "vaisseau de science fiction", c'est un des hits du moment. Bien sur on pourrait toujours trouver en cherchant bien quelque chose à critiquer mais ce serait mesquin :) - Firefly sur wikipedia.

http://www.scifispace.com/html/firefly.php
http://www.fireflyfans.net/

fichier : http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2360

- Base Olympus Mons (charlotman)

http://charlotman.free.fr/AAA/Olympus_Mons_2006.zip


17/5/2006 - Google Earth, Google Maps ou Worldwind ? -
Images satellite de l'univers visible à portée de clic.

Surface lunaire - Worldwind Mont Olympus, volcan martien - worldwind

J'ai longtemps hésité avant d'installer google earth et worldwind. Ces deux softs étonnants trainaient dans une zone oubliée d'un disque dur. Je pensais que de toute façon observer la surface de la terre, de la lune ou de mars en résolution limitée et en différé était une perte de temps.

En fait, après l'installation, j'ai passé 24 heures presque non stop sur ces deux programmes :) - Bien sur, on n'a pas accès au temps réel. (sauf pour la couverture nuageuse de la terre dans worldwind 1.3.5) On ne peut pas espionner les gens en braquant un satellite sur une région du monde ni suivre le trafic de voitures. Pour les avions par contre c'est possible, un plugin worldwind Planetracker permet de voir les trajets des vols civils au dessus des Etats-Unis ou de suivre la trajectoire orbitale de l'ISS.

Avion au parking à charles de gaulle

Google Earth : Aéroport de Paris Charles de Gaulle - A ce niveau de zoom, on peut distinguer des objets de moins d'un mètre. Donc des gens. Pour le moment, on ne distingue pas les visages :) Il est précisé dans la doc de google que certaines images peuvent avoir plus de trois ans. Les villes américaines et européennes dans google earth sont pour la plupart en haute résolution (moins d'un mètre par pixel) D'autres régions du monde le sont beaucoup moins. (l'Afrique, l'Asie...)

Paris - France

Google maps : Paris, un bloc d'immeubles du 5eme arrondissement. En zoom maximum, on distingue les voitures et les silhouettes des personnes dans les rues. Cette image est une capture de maps.google.com. qui fonctionne comme google earth mais directement dans la fenêtre d'un navigateur web. A noter que les reliefs dans Worldwind et Google earth peuvent être vus en 3D.

Cap Canaveral (KSC) avec google earth (à gauche) et Worldwind (à droite)

cap canaveral - Google earth Cap Canaveral - Worldwind

Google Earth donne en général une plus haute résolution d'image terrestre en résolution maximum que Worldwind. Mais worldwind dans sa version 1.3.5 (microsoft .net framework 1.1 nécessaire pour la v1.3.5 sous windows) propose de visiter La lune, Mars, Venus, Jupiter et offre également une carte de la galaxie (Sloan Digital Sky Survey) en plus d'une option cartographie terrestre classique. De plus Worldwind fournit une quantité énorme de données spécialisées sur le globe terrestre, ses océans, activité volcanique, pluviométrie, taux d'humidité, ouragans etc.

Une différence importante entre Worldwind et Google earth est que Google earth n'est pas open source. Le stock d'image des deux logiciels provient de la Nasa et d'autres sources privées. L'utilisation des images de Worldwind est libre de droits. Celles de google sont copyrightées. Google qui rentabilise son programme par le biais de la publicité a acquis les droits des images qu'il diffuse directement dans son logiciel. Le code source de Worldwind étant libre, Worldwind a récemment été porté sur MacosX.

http://worldwind.arc.nasa.gov/index.html
http://earth.google.com
http://maps.google.com
http://moon.google.com
http://www.google.com/mars

Plugins et trucs pour worldwind :
http://www.cfm-guadalajara.net/divers/logiciels_ww.htm - Liste datant d'une version précédente de WW.

Plugins et trucs pour google earth :
http://www.googleearthhacks.com


13/5/2006 - shuttle2050_v0.5beta (yeus)

Shuttle 205 - Yeus Shuttle 2050

Navette spatiale futuriste (2050) disponible depuis avril sur orbithangar.com. Train rétractable, ébauche de cockpit 2D. Le vaisseau a ses propres dll. Fonctionne avec orbiter 2006 edition.

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2276


12/5/2006 - Nouvelle vidéo orbiter de Tinfish : Space Time

http://x-plane.net/home/xplain/space-time.zip

- Shortcuts plugin V0.1 (face)
Réactive les raccourcis claviers pour la selection des MFD par le biais d'un plugin.

http://www.snoopie.at/face/omp/download/Shortcuts.zip


11/5/2006 - Flight recorder / player - Arrimage au Clydesdale - enregistré en temps réel avec le "flight recorder" d'orbiter 2006 Edition.

Docking 1 - On s'arrime dans l'obscurité presque totale. Le soleil est masqué par la Terre dans les deux dernières minutes de la phase d'arrimage.

Approche du Clydesdale

Cet enregistrement permet de visualiser l'arrimage en orbite terrestre d'un DGIII sur le Clydesdale avec utilisation du MFD Docking. Le MFD Docking est l'instrument qui donne l'alignement exact du vaisseau en approche par rapport au sas visé a l'aide de deux lignes vertes horizontales et verticales. Quand elles sont centrées, la trajectoire d'approche est bonne. C'est en fait quasiment la seule chose à comprendre avant de pouvoir utiliser cet instrument :)

Dossiers Flights et Scenarios inclus dans l'archive sont à placer dans le répertoire principal orbiter. Pour lancer le replay, cliquer sur le dossier playbay et lancer le scn "clydes_approche_55km.scn"

Pour visualiser cet enregistrement, il faut avoir installé orbiter 2006 et :

1 - Le Delta Glider III de DanSteph - http://orbiter.dansteph.com
2 - Le Clydesdale de Timex - sur orbithangar.com
3 - Le Shutte A2 de Mindblast - http://www.nestadlinn.de/orbiter

Et accessoirement orbitersound 3.x.

Cette manoeuvre est la dernière partie (14 minutes environ) du vol décrit sur cette page effectué il ya quelques mois. (j'avais sauvé la situation de chaque phase importante du vol)

Pour suivre la manoeuvre, il faut appuyer sur H deux fois afin de passer le HUD en mode docking. Touche F8 pour passer en vue Glass cockpit. Ensuite cliquer sur le bouton NAV du MFD Docking. Les fréquences du sas ont été entrées précédemment et sont actives. Ouvrir le cône d'arrimage de nez du DGIII avec la touche K. Dans les 150 ou 100 derniers mètres de l'approche du sas du Clydesdale il faut appuyer sur le bouton VIS pour voir les indicateurs de centrage en action sur le MFD Docking.

Note : Gros bug à la fin de l'enregistrement. Le DGIII signale qu'il s'est arrimé avec le cône de nez fermé alors que ce n'est pas le cas, il part en toupie. Et L'équipage meurt. Le cockpit 2D du DGIII est gelé. Les vues extérieures sont parfaitement fonctionnelles pendant la lecture de l'enregistrement.


10/5/2006 - Version 5.1 de MarsBase :

La mise à jour du programme date du 24/03/2006. Mars Base est une simulation assez complexe qui ne peut pas vraiment être utilisée sans avoir parcouru la doc (comme pour orbiter). La documentation permet de choisir judicieusement les éléments à embarquer dans le lanceur à destination de la planète rouge avant la mission. Un élément essentiel manquant et la mission est compromise. Assurer la survie des astronautes sur Mars n'est pas si facile.
JDK ou JRE Java nécessaire pour que Mars Base puisse fonctionner.

http://perso.wanadoo.fr/salotti/jeumars.htm

- Clydesdale sous Orbiter 2006

Clydesdale en orbite terrestre

Terre à l'arrière plan en LOD 10. Le Clydesdale 1.1 de Timex est sur orbithangar.com.

http://www.orbithangar.com/advsearch.php?search=name&text=clydesdale

- Mise à jour d'Apollo mission sim pour orbiter 2006 (alain capt)

http://www.acsoft.ch/AMSO/amso.html

- WarpDrive MFD R2 (artlav)
Adaptation à orbiter 2006, ajout de fonctions.

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2297

- Site intéressant :

http://www.planetmic.com

Pages sur Microsoft Space Simulator, les Elite, Terminus (je connaissais pas) et d'autres simulations spatiales anciennes.

- FSPilot pour Flight Simulator 2004 - (rbumm) :

http://81.169.129.72:8080/FSPilot/content/index_eng.html

Par l'auteur de Autopilot MFD pour orbiter. (pas encore essayé la version FS2004)


8/5/2006 - Space Research Center spaceports (yury kulchitsky) - Mise à jour des astroports de Yury Kulchitsky pour orbiter 2006.

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2324

- Le site & forum de DanSteph passe sur un serveur dédié.
Normalement, tout va aller plus vite. Merci Schimz :)

- Yuri Kulchitsky, grand maitre moddeur, créateur d'add-ons orbiter d'excellente qualité signale que ses bases au sol font planter orbiter 2006. Un patch est prévu mais on peut d'après lui corriger les fichiers de config pour les rendre compatible. (il ne donne pas la procédure) Site de l'auteur : http://kulch.spb.ru/Eng/news.shtml


7/5/2006 - Valérian et Laureline en anime (dessin-animé)

http://blog.dargaud.com/valerian/indexa.php

Etonnant non ? - Les personnages ont été légèrement modifiés par rapport à ceux de la bande-dessinée mais on les reconnait quand même :) Laureline est plus neutre, moins femme que la version papier, c'est une adaptation tout public - Lien signalé par Mutos.

Mise à jour de compatibilité des add-ons :

Nombre de fichiers vont être mis à jour pour assurer une compatibilité avec orbiter 2006. C'est le cas d'ores et déja le cas de Earth 1962 et du projet Mercury "Mercury pads" - Pour éviter de passer trop de temps à copier coller mécaniquement et inutilement ce genre d'infos, on ne signalera que ce qui nous intéresse vraiment dans le lot et les indispensables :)

- spacesimmods.com n'existe plus.
L'url est toujours joignable mais c'est orbithangar.com qui prend le relais, semble t-il définitivement.

- Kosmos : un orbiter open source ?

Kosmos est une tentative de conception d'un clone open source d'Orbiter basé sur la librairie graphique opengl et pouvant être compilé sous Linux et Windows.
La description des possibilités de ce programme est impressionnante : Il serait compatible avec les vaisseaux et plugins orbiter, gérerait les systèmes solaires multiples, les textures et reliefs des planètes, les effets atmosphériques, le support multijoueur etc. Tout cela au conditionnel parce que le programme n'est pas encore disponible. La liste des fonctionnalités principales de Kosmos.

Sachant qu'un projet d'une telle envergure nécessite beaucoup de temps de conception, l'attente pour une première version de Kosmos risque d'être longue. David Braben, le programmeur de Frontier Elite II a mis plus de 6 ans pour terminer (seul) son logiciel.

Le site de Kosmos : http://openkosmos.sourceforge.net

- IMFD - Space Navigation Computer Version 4.2.1

Nouvelle version de Interplanetary MFD, instrument de navigation interplanétaire maintenant totalement fonctionnel sous orbiter 2006. http://koti.mbnet.fi/jarmonik/Orbiter.html


6/5/2006 - Premiers add-ons orbiter 2006 : "Go Play In Space" http://www.aovi93.dsl.pipex.com/play_in_space.htm

- Blogs & infos orbiter :

- Fly me to the moon - DjVader : http://djvader.blogspot.com
- Music of the Spheres - FlyingSinger : http://flyingsinger.blogspot.com

Deux très bons blogs consacrés à orbiter et à l'espace ajoutés au bas de la liste de liens dans la colonne gauche.

- Lunar Pilot : - Things To Come - "Pilote lunaire" avec Flight simulator 2004. http://www.avsim.com/pages/0206/LunarPilot/LP.htm

Review en anglais sur avsim.com d'un add-on spectaculaire qui propose aux pilotes flight simulator de simuler à l'intérieur d'une simulation :) les atterrissages lunaires avec un engin volant spécial, le LLRV (Lunar Landing Research Vehicle). La qualité graphique de cet add-on est excellente. L'exploit et l'originalité des concepteurs de cette extension pour MS Flight Simulator est d'avoir réussi à donner l'illusion que l'on peut piloter une machine apparentée au LEM avec un simulateur qui reste limité à l'atmosphère terrestre.

http://www.things-to-come.com - site Lunar Pilot.

Note : Nous avions parlé de Lunar pilot avant sa diffusion dans obN5 et dans le premier article (obsolète) orbiter du manoir des trois portes.


5/5/2006 - Orbiter space flight simulator 2006 Edition (v. 060504)
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/orbit.html - site officiel et téléchargements. La page du site officiel a subi un lifting.

Mir & extMFD - Elle vole encore DG - mesh haute résolution, le DG par défaut a maintenant un radiateur

Moteur physique modifié et enrichi :

On peut dire que cette édition 2006 est une édition de consolidation de la version 2005 dans différents domaines, en particulier, dans le domaine de la physique du vol spatial. Orbiter est et reste avant tout une simulation de vol spatial ultra réaliste basée sur "la mécanique de Newton". Le moteur physique a été modifié et enrichi, le gravity gradient torque (parameters/realism) devrait rendre dixit l'auteur les phases d'arrimage aux stations spatiales un peu plus délicates. On peut maintenant visualiser les forces vectorielles en action autour du vaisseau et crées par l'utilisation des propulseurs.

Martin Schweiger (gloire à lui) a fait d'Orbiter un outil de qualité professionnelle gratuit que les utilisateurs peuvent transformer en terrain de jeu. Quoiqu'il en soit, orbiter ne peut être perçu comme un simple jeu. C'est définitivement une simulation complexe.

Voir les détails précis des changements de l'édition 2006 , notamment dans le moteur physique. (fichier pdf)

Une catégorie de puristes préférera simuler les vols d'engins spatiaux réalistes comme la navette spatiale américaine (intégrée à orbiter) un vol de soyouz (avec un add-on dédié) le programme Mercury, Gemini ou Apollo (NASSP), des programmes de sondes d'exploration en temps accéléré :)

Les vaisseaux futuristes n'ont pas été oubliés puisque orbiter en propose par défaut. Le Delta Glider (considéré comme un vaisseau d'initiation au vol spatial) ou le Shuttle A sont des vaisseaux fictifs agréables à piloter. Il y a donc aussi une autre catégorie de "puristes" utilisateurs d'orbiter qui aiment la science-fiction comme le prouve le nombre impressionnant d'add-ons magnifiques consacrés au genre. Voir le dernier addon sorti dédié à l'Aigle de Cosmos 1999 qui est incroyablement bien réalisé - obN 10

Orbiter 2006, nouvelles fonctionnalités :

Quelques changements graphiques pas immédiatement visibles : Le Passage en Level 9 et 10 pour les textures des planètes. La terre ci dessus est en level 9.

Archives des planètes Level 10 à télécharger à part :

http://download.orbit.m6.net/mirror.html

La Terre et Mars LOD 10 sont dans des packs haute-résolution téléchargeables à part. Le passage en Level 10 ce n'est pas rien puisque les faiseurs de planètes peuvent doubler la taille et donc la résolution des textures par rapport à ce qui était possible dans l'édition 2005. Pour le moment, j'ai choisi de me contenter des textures haute résolution du pack Planets & moons. L'archive de la Terre LOD 10 fait plus de 79 Mo, pour Mars LOD 10, c'est presque le double.

Le changement de cette nouvelle version est notable dans l'ajout des fonctions suivantes :

- Flight recorder / player : Le flight recorder intégré permet d'enregistrer et de diffuser des vols effectués. On peut maintenant créer des "tutoriels video" commentés :) Les tutoriels textes restent nécessaires pour décrire les opérations en détails mais il sera plus facile de comprendre les manoeuvres délicates comme le docking avec cet enregistreur vidéo. En modifiant cette fonction, on pourrait peut-être créer du traffic et des pilotes automatiques. (à vérifier) - La vidéo n'est pas un fichier vidéo au format avi ou quicktime... mais est généré sous la forme de fichiers textes placés dans le nouveau dossier Flights et combinés pour le démarrage du replay avec un fichier scenario (scn).

Un premier vol enregistré KSC - ISS (Eugene Harm) a été uploadé sur orbithangar.com.

- ExtMFD : module qui permet de placer des fenêtre d'affichage d'instruments "multi function display" directement sur l'écran. C'est une fonction très pratique pour les écrans haute résolution. (Nécessité de l'activer dans l'onglet Modules)

- Scenario editor : qui permet d'ajouter ou de supprimer un vaisseau, une station spatiale instantanément ou changer une date, d'ajouter ou d'enlever des passagers dans les Delta-gliders...

- Mouse active glass cockpit : Fonction très utile, le mode plein écran est maintenant utilisable directement avec la souris, ce qui facilite grandement les phases d'atterrissage ou de docking. Le Glass cockpit MFD (addon) devient obsolète dans sa forme actuelle avec orbiter 2006.

- Damage and Failure simulation : Apparition dans l'onglet Parameters/realism de cet intitulé. Malheureusement, seulement quelques vaisseaux font appel à cette fonction (lesquels ?). Pas de détecteur de collisions intégré qui tue l'équipage ou de réserve d'oxygène qui s'épuise. Pour avoir tout ça, il faut aller télécharger le Delta-Glider III de DanSteph.

- Feux de signalisation et stroboscopes : Les delta-glider en sont équipés. On les active dans le panneau supérieur du cockpit 2D. Mine de rien, ce petit détail ajoute de la crédibilité à l'ensemble.

A suivre...

Quelques bugs & incompatibilités signalés par les utilisateurs. C'est normal, version nouvelle oblige.

- Une liste d'incompatibilités avec les add-ons sur le forum officiel.
- Une liste de (in)compatibilités avec les add-ons sur le forum DanSteph.

J'ai créé un nouveau dossier Orbiter2006 qui contient le base package et les textures haute-résolution et installé immédiatement mon premier addon, orbitersound de DanSteph qui fonctionne sans problèmes. - Deuxième et troisième add-on installés, Autopilot MFD 1.7.1 (quelques problèmes avec le flight recorder) et Le Clydesdale qui fonctionne. Camshake fonctionne également.


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strangevortex*manoir3portes.net - orbiterNews - 2006 - http://www.manoir3portes.net