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04/5/ 2006 - Bulletin Spécial - Dernière minute
---- ALERTE ROUGE ----
Orbiter 2006 disponible :

http://download.orbit.m6.net/mirror.html

Nouvelle version orbiter : 060504.
La rumeur (info du 25/4/2006) -était donc vraie, DanSteph était bien informé, il avait vu juste, gloire à lui :)

La suite dans orbiterNews page 11 ...


Bloup Avril 2006 - orbiterNews - Page 10

29/4/2006 - Papyref & Mustard "Kourou-CSG project"

Papyref et Mustard ont commencé la construction du centre spatial Kourou (Guyane) de l'Esa pour orbiter. Les premières images des batiments réalisés et texturés sont superbes. Quelques images et explications ici :

http://orbiter.dansteph.com/forum/read.php?f=5&i=1200&t=1200

Il existe un addon Kourou plus ancien datant de 2003 par Thomas Ruth sur avsim.com

http://library.avsim.net/download.php?DLID=31333

- Idées de plugins pour orbiter 2006 (et orbiter 2005) :

- Crash MFD qui désactiverait les contrôles d'un vaisseau quelconque après une collision trop violente avec le sol ou avec un objet. Tellement simple que personne n'y a pensé :) C'est intégré par défaut avec le DGIII de DanSteph.

- Crew MFD qui permettrait d'assigner / nommer des hommes d'équipage à n'importe quel vaisseau et une possibilité de faire des sorties en scaphandre. Une sorte de version lite de la dll du delta glider III. Une gestion de l'oxygène ou des systèmes de survie pourraient être inclus etc.

- Module / plugin Galaxie qui incluerait le système solaire à l'intérieur de notre galaxie.

Inutile de chercher ces add-ons, ils n'existent pas encore. Mais ces idées sont libres de droit :)

Il en existe déja un, Msss MFD (iaro) qui rajoute 118000 systèmes et planètes à orbiter. Il est loin d'être pratique puisqu'il simule des sauts hyperespace en fermant puis en relancant orbiter, il a le mérite d'exister. On en avait parlé en détails sur la première page d'orbiterNews - info du 09/04/2005

http://www.orbithangar.com/advsearch.php?search=name&text=msss


28/4/2006 - Test de WarpDrive MFD (artlav) - 2ème partie.

" This is a simple MFD that implements a warp drive for any vessel.
Open with Shift+w, use Shift+C to set zero reference velocity, then use Shift+= and Shift+- to accelerate and decellerate.
It uses The Original Series scale for Star Trek warp factor."

WarpDrive MFD est différent de Warp MFD. L'accélération basée sur le modèle de vitesse Warp des vaisseaux de Star Strek se fait avec les touches SHIFT = . On décélere avec les touches SHIFT °. A ces vitesses, (moins de Warp 1), les trajets d'une planète à une autre se font en secondes, ce qui signifie que le système solaire devient trop étroit pour un vaisseau doté d'un moteur Warp comme celui proposé par cet instrument.

Un trajet Terre Mars de 40 secondes bannit toute notion d'éloignement. C'est davantage de la téléportation. Un problème, le freinage. Appuyer sur SHIFT C coupe immédiatement la vitesse warp mais ne freine absolument pas le bolide :) Le vaisseau continue à la vitesse qu'on lui avait assignée avant d'arrêter le moteur. Cet instrument pose un problème intéressant, celui des vitesses superluminiques. Dépasser la vitesse de la lumière est en théorie impossible. En théorie seulement. Ce que l'homme peut envisager ou imaginer est une ouverture vers "l'impossible".

Ce qui parait ridicule aujourd'hui sera peut-être une évidence dans un siècle.

culturesciencesphysique.ens-lyon.fr/Entree_par_theme/generalites/VLumiere/cherenkov.html
culturesciencesphysique.ens-lyon.fr/Entree_par_theme/generalites/VLumiere/relat.html
http://fr.wikipedia.org/wiki/Vitesse_de_la_lumi%C3%A8re

Dans le même genre il y a le relativistic ship LSS-Photon (eugene harm), Warp MFD (Juan J. Luna), Gate 2.0 (David Bartlett), Warpdrive for Space Shuttles (von Braun) Voir orbiterNews page 5 12/11/2005 et 28/11/2005.

- Réactivation de l'ASVF (Agence spatiale virtuelle francophone) - Nouvelle mission : Création d'une station spatiale orbitale en commun.

Momo du forum DanSteph vous propose des missions à plusieurs :
En ce moment le projet est la construction d'une station spatiale. Si vous avez toujours rêvé de devenir un batisseur en orbite, c'est le moment de contacter le chef de projet et l'ASVF.

Les débutants sur orbiter peuvent en profiter pour bénéficier des conseils de vétérans :) - http://agencevirtuelle.dansteph.com/

- Nouveautés sur orbithangar.com

- Floating Base Titan-Venus v0.9 (peaceman)

Base dans le ciel de Titan, satellite de Saturne.

Floating Base Titan Floating Base Titan

Si vous aimez les vols de nuit au milieu de nulle part avec quelques méchantes difficultés ajoutées pendant l'atterrissage, vous allez être servi. Sachant que Titan floating base n'est pas dans l'espace mais qu'elle est située à 10000 mètres d'altitude sur Titan, que le fichier .scn ne place par le Delta-glider sur la base mais quelque part à la surface de Titan, que la gravité de Titan est prise en compte, qu'il y a un dôme au dessus du pad, il y a de quoi se faire quelques minutes d'angoisse en vol. La base est du même type que la cité des nuages de l'empire contre-attaque.

Floating Base Titan Floating Base Titan - Image éclaircie

Localiser Floating base Titan ?

Floating Base TitanPour trouver Floating Titan, j'ai utilisé autopilot MFD qui donne un cap une fois qu'un objet est ciblé. L'altitude de la base n'est pas indiquée dans la doc. Elle est à 10 km d'altitude. Le vol débute et se déroule dans l'obscurité presque totale. Première difficulté, localiser la station et ne pas s'embrouiller les pinceaux avec les commandes d'autopilot. Le HUD vert du cockpit virtuel est génant pour un vol de nuit dans lequel il faut localiser une base flottante peu éclairée. Deuxième gros problème, stabiliser le Delta Glider à l'altitude souhaitée et approcher le pad situé au centre de la station. Troisième problème, le site d'atterrissage est surplombé par un dome translucide, quelle mauvaise idée. La phase finale du vol se fait avec les commandes de translation pour viser le pad vert fluorescent sans passer au travers du dôme.

Le fichier visoad qui gère les collisions avec les objets n'était pas activé par défaut et je suis passé au travers du pad...

C'est grace à tous ces problèmes que le vol est intéressant :) C'est un bon exercice de précision. L'auteur a choisi une option alternative qui consiste à placer la base en orbite autour de Venus. Au moins dans la région de Venus, plus près du soleil, on y voit un peu plus clair :)

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2296

- Vespucci Fuel Dock - 50 (zephyr)

Ajoute 50 sas d'arrimage et des réservoirs de carburant au Vespucci, vaisseau d'exploration lui même disponible sur orbithangar.com.

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2300

- WarpDrive MFD (artlav)

" Warp 5, Monsieur Sulu " - Par le concepteur de meshland. Attention, ce n'est pas Warp MFD de Juan J. Luna mais WarpDrive MFD. Les deux modules sont différents.

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2297

- AeroBrakeMFD (gp)

AerobrakeMFD 0.8 - Instrument de réentrée atmosphérique qui affiche et calcule la trajectoire du vaisseau. La nouvelle version a un pilote automatique. Cet instrument est décrit comme un must. (Non testé pour le moment)

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2139

- Ming Space Fighter (christophert)

Vaisseau rétro et phallique de l'empereur Ming à partir de la série tirée de la bd Flash Gordon.

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2299


25/4/2006 - Grosse rumeur : Sortie Orbiter 2006 imminente :)

D'après une rumeur répandue par des chuchotements dans l'ombre, des messes basses et quelques échanges discrets sous couvert d'anonymat, la sortie d'Orbiter 2006 serait imminente. Elle incluerait un bon paquet de nouveautés et de surprises. Orbiter 2005 avait apporté les cockpits virtuels. Orbiter 2006 offrira certainement encore davantage, en plus de la liste de ce ce qu'on connait déjà. (hé hé, ça c'est du précis)
Malheureusement cette info n'est qu'une rumeur. Ce qui reste confirmé, c'est qu'orbiter 2006 sortira bien en 2006 :)

Si cette rumeur s'avère fausse, ce sera la dernière fois qu'une rumeur sera colportée sur ces pages :)


23/4/2006 - Juste une belle image :

http://www.exotica.org.uk/gallery/games/images/s/StarFlight2.jpg

Je me serais bien approprié cette magnifique image pour l'afficher directement sur cette page, mais voila, je ne l'ai pas scannée. Image de couverture de la boite du jeu Starflight 2. On évite au maximum de mettre des liens directs pour soulager les sites externes qu'on sollicite déja beaucoup, en particulier orbithangar.com :)

- Orbiter multiplayer project V0.2 (Friedrich Kastner-Masilko)

" Description: This project is intended to bring multiplayer features to
the great Orbiter - a free space flight simulator created
by Martin Schweiger, Ph.D. This is one of many attempts
to accomplish the goal on both LANs and WANs and in-
corporates the idea of a single "universe" server. "

www.snoopie.at/face/omp/download/OMP060423.zip

Univers persistant pour orbiter :) C'est une version Alpha. Aussi téléchargeable
sur orbithangar.com
. Voir l'image de l'interface.

Pour les classiques des années 1950, on est servi. Voir la liste ci dessous.

- Le jour ou la terre s'arrêta et Planète interdite (obN 14/09/2005) sont des grands classiques du cinéma de science fiction. Dans le jour ou la terre s'arrêta, l'armée tire sur l'émissaire venu d'un monde civilisé et pacifique. A cet égard, sur le comportement des terriens, le film est très intéressant. Un émissaire civilisé pacifique non armé venu d'un autre monde finirait probablement sa carrière sur une table de dissection. Surtout s'il n'est pas tout à fait humanoïde :)

- The Forbidden Planet (christophert, jon marcure)

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2280

- Day the Earth Stood Still (christophert, jon marcure)

Attention ces deux modèles sont considérés comme statiques, c'est à dire qu'ils n'ont aucune animation. Il peuvent voler mais ils servent avant tout à rapeller que les films dont ils sont extraits méritent d'être vus.

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2278

- Flash Gordon (christophert, jon marcure)

Vaisseau de Flash Gordon crée à partir de la série télé des années 1950.

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2277

- Local Space Work-Command Pod & Arm (greg burch)

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2272

- Local Space Cislunar Transport (greg burch)

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2273

- shuttle2050_v0.5beta (yeus)

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2276


21/4/2006 - Cobra MK3 à Station 36 (modèles jason benson)

Cobra MK3 à Station 36

Le Cobra MK3 pour se docker dans le hangar de Station 36 doit effectuer une rotation. Trop large pour le petit hangar... Ces images reproduisent avec des graphismes actualisés la manoeuvre que l'on pouvait réaliser dans l'antique Frontier Elite II.

Cobra au hangar

Autre problème, le Cobra ne s'arrime pas vraiment et continue à flotter dans le hangar en dérivant légérement jusqu'à traverser les parois. Il faut sans arrêt corriger la position du vaisseau pour le maintenir au centre du hangar. Les vaisseaux doivent certainement s'arrimer dans le sens logique pour être immobilisés.
Le fichier .scn de cette scène dans un zip. (Nécessite le Cobra MKIII et Station 36 pour fonctionner)

- Station 36 est un addon (indispensable) de Jason Benson dispo sur orbithangar.com. Une séquence d'images (9) complète sur le forum :

http://www.manoir3portes.net/forum/viewtopic.php?id=284

- XRF-1 (jason benson) - Spécial années 1950.

XRF-1 - Jason Benson XRF-1

http://www.orbithangar.com/advsearch.php?search=name&text=XRF-1

Chasseur spatial rétro. Ce modèle uploadé en 2004 évoque les lignes futuristes et l'aérodynamique des années 40, 50. Il a du style. L'auteur s'est inspiré d'un classique du cinéma de science-fiction : Destination Moon (Irving Pichel, 1950 d'après le roman de Robert Heinlein) - Il rappelle aussi les formes des vaisseaux de Flash Gordon, même époque. orbiterNews page 6, info du 2/12/2005 ou du plus récent Captain Sky and the world of tomorrow.

Pour aller avec ce chasseur, cet autre addon de Jason Benson : Luna 1.3

http://www.orbithangar.com/advsearch.php?search=name&text=luna1.3

Et encore dans le même genre à la même époque : World of colliers 2.01 de Sputnik.

http://www.orbithangar.com/advsearch.php?search=name&text=colliers


20/4/2006 - Cobra MKIII (jason benson)

Cobra MK3 - Jason Benson Cobra MKIII

Les fans d'Elite et de Frontier Elite II reconnaitront de suite. C'est bien un Cobra MKIII avec une texture de coque abimée, soit par une collision, soit par un tir ennemi. Dans le scénario qui faisait débuter la partie dans le système Ross 154, le joueur pouvait acheter ce vaisseau seulement après avoir effectué un certain nombre de rotations commerciales entre plusieurs systèmes avec un Eagle MKII, petit chasseur rapide de la Fédération.

Caractéristiques du cobra MKIII

Le Eagle MKII pouvait stocker environ 9 tonnes de marchandises avec un hyperdrive civil en faisant de la place tandis que le Cobra MK III pouvait stocker 80 tonnes de marchandises et davantage avec un hyperdrive militaire. Le Cobra était un bon compromis puissance de feu / capacité de stockage / maniabilité. Même si un peu moins maniable que le Eagle, le Cobra avait davantage de chances de survie lors d'une attaque pirate, principalement en raison du nombre de missiles qu'il pouvait emporter.

Il existe un Eagle MK modélisé pour orbiter, l'auteur avait présenté une photo sur le forum d'orbiter mais apparemment plus de nouvelles. Faudrait vérifier s'il n'existe pas quelque part. (il n'est pas sur avsim.com)

Le Cobra MKIII n'est pas une nouveauté, il date de 2004, il lui manque un train d'atterrissage mais qu'importe :) Très agréable à piloter.

http://www.orbithangar.com/advsearch.php?search=name&text=Cobra+MKIII

Un article sur les Elite, Le jeu d'exploration spatiale qui n'a pas encore été surpassé. Freelancer et X3 Reunion malgré leurs graphismes modernes manquent d'un petit quelque chose pour dépasser le gameplay et la sensation de liberté que l'on pouvait avoir avec Frontier Elite.


19/4/2006 - http://www.orbithangar.com/ - Le retour.

- Survol de Flightgear 0.9.10 sur l'index du manoir des trois portes. http://www.manoir3portes.net

Il y aurait beaucoup à dire sur ce simulateur de vol open source qui s'améliore lentement mais surement. Le forum français de flightgear est ici : http://fr.flightgear.tuxfamily.org/forum/

- Police Cruiser (christophert) - Juste drôle.

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2259


17/4/2006 - Microsoft Space Simulator, précurseur et modèle d'orbiter. (1994)

MS Space Simulator MS Space Simulator

La resssemblance entre Microsoft Space Simulator et orbiter est flagrante. Le logiciel de microsoft qui fonctionne sous msdos et sous windows 95/98 semble avoir été le modèle d'orbiter. Le logiciel fut un échec commercial. La première et dernière version est la 1.0. Trop compliqué, trop spécialisé avec ses nombreux scénarios qui ont rebuté le joueur de l'époque, lui préférant le confort et la simplicité de Flight simulator 4 et 5. Le Shuttle de Virgin était beaucoup plus facile d'accès en raison de son mode d'assistance au joueur en cours de mission.

MS Space Simulator MS SPace Simulator

Les textures sol des bases sont presque les mêmes que celles d'orbiter (mêmes défauts). Avec MS Space Simulator, on pouvait faire ce qu'on fait avec orbiter aujourd'hui, alunir avec le LEM, faire décoller une navette spatiale, faire atterrir une navette spatiale, se docker à plusieurs stations orbitales, faire de l'EVA, aller sur Mars, fonction planétarium etc.

MS Space Simulator MS Space Simulator

L'interface de MS Space Simulator a vieilli. Le programme a plus de 10 ans. On peut le faire tourner sous DosBox à condition d'avoir un gros pc. Le mieux pour l'utiliser est d'avoir windows95 ou 98. Ne fonctionne pas sous XP. MSSS est disponible en "abandonware".

- Weather MFD 2.0 (laserpithium)

Ajoute des mouvements de tête du pilote causées par les rafales de vents (ça bouge) en vue cockpit virtuel uniquement. On peut télécharger la v.2.0 sur orbithangar.com ici :

http://www.orbithangar.com/advsearch.php?search=name&text=weather

Compatible avec camshake ?

Les pannes d'orbithangar.com permettent au moins une chose, d'avoir le temps d'effectuer des vols avec quelques vaisseaux choisis stockés sur le disque dur :) On en reparlera sans doute prochainement.


12/4/2006 - Le XB982 de Korben62 sur starshipmodeler.net
Un forum de modeleurs s'interesse à l'excellent vaisseau de Valérian et Laureline modélisé pour orbiter par Korben62. C'est le début de la gloire :)
Le fil de discussion ici.

http://www.starshipmodeler.net/

- orbithangar.com de retour

Pour le moment, seul le téléchargement fonctionne. L'upload n'est pas encore possible.

http://www.orbithangar.com/

spacesimmods.com est toujours hs.


10/4/2006 - Video : Full Contact a meeting of civilisations (tinfish)
Flight simulator et orbiter ont été utilisés pour cette vidéo.

http://x-plane.net/home/xplain/full-contact.zip

- Pack Nebulus 1.0 (mustard)

Et un module de station spatiale de plus par Mustard. Disponible depuis quelques jours. Notons qu'il y a dans cette liste de quoi créer une station completement personnalisable :) Le module est le dernier de la liste d'add-ons en bas de la page.

http://mustard02.free.fr/addons.htm

- Le pack binaire Flightgear 0.9.10 disponible pour windows, XP, Mac os X, Linux etc.

http://www.flightgear.org/index.shtml


08/4/2006 - bulletin #2 of the french community (mustard)

Mustard présente tous les mois en anglais sur le forum officiel les derniers add-ons sortis de la forge du forum DanSteph qui est le point d'ancrage de la "communauté francophone orbiter".

http://www.orbitersim.com/Forum/default.aspx?g=posts&t=6011

- orbithangar.com et spacesimmods.com toujours hors service :

Les deux sites de téléchargement principaux d'add-ons sont pour le moment hs. Ce n'est pas la première fois que cela arrive. Il y a quelques mois, une panne sur orbithangar avait duré plus de deux semaines. Rappelons que orbithangar.com et spacesimmods.com sont des sites de bénévole, non financés par la pub.

Avsim.com qui contient une nombre impressionnant d'add-ons orbiter (tous les fichiers des années 2002 2003 et plus récents) peut-être la solution d'upload alternative pour les créateurs.

Je vais profiter de l'absence de nouveaux fichiers pour voler un peu :)

- Local Space Cargo Lander (greg burch)

Variante du vaisseau de transport lunaire de Greg Burch. Cette nouvelle version permet de transporter de la cargaison plutôt que des passagers. On peut voir le modèle ici :

http://www.orbitersim.com/Forum/default.aspx?g=posts&t=5993

On peut le télécharger la :

http://www.spacesimmods.com/searchname2.asp?search=cargo+lander

- Pack de sons russes - messages radio, musique :

http://rapidshare.de/files/17269332/002.002_baikonour.rar.html


07/4/2006 - Alerte rouge ! - WeatherMFD - version 1.0 (laserpithium)
Disponible sur orbithangar.com.

Tour de piste avec WeatherMFD activé Finale problématique, vent de  50 km/h

WeatherMFD 1.0 est un module configurable à partir d'un écran du tableau de bord (multi function display) qui permet d'intégrer les vents et les trous d'air dans orbiter.

Le niveau d'alerte rouge est justifié par le fait que WeatherMFD ajoute des vents dans orbiter, ce qu'orbiter ne propose pas lui même. Comme pour le son (orbiter sound), les collisions (meshland), c'est un mod qui ouvre une nouvelle voie capitale :)

Les vols atmosphériques vont devenir un vrai challenge. (La terre n'est pas la seule planète à avoir une atmosphère.) Cette nouvelle option change radicalement la manière de piloter en vol atmosphérique. Il faut davantage observer le sol pour évaluer l'effet du vent sur la trajectoire de l'appareil. Les deux mains ne sont pas de trop pour controler le déplacement des vues et les gouvernes.

WeatherMFD pourrait avoir un impact sur la manière de définir le comportement d'un appareil lors de sa construction (pour les modders) ou même sur les appareils existants qui nécessitent une adaptation à WeatherMFD. L'utilisation du joystick devient un plus pour contrôler un aéronef.

Premier tour de piste en pilotage manuel avec un Delta-glider et WeatherMFD

A noter que le DG n'est en principe pas des plus indiqués pour essayer ce module étant donné qu'il est aussi maniable qu'un parpaing ailé auquel on aurait ajouté un propulseur surpuissant. Cependant, c'est avec cet appareil que l'on obtient le plus de sensations en activant WeatherMFD. Tout le reste est pire. (le DGIII et le DGEX n'ont pas été testés)

Je dégaine mon baton de joie à retour de force avec une fonction palonniers intégrée au manche pour l'occasion, j'active WeatherMFD en mode 2, avec un vent de 50 km/h pour bien constater les différences vol sans vent / vol avec vent. Je décolle avec un DG 2005 Edition pour faire un tour de piste rapide sur KSC. Décollage classique, piste 33, cap 330. je corrige la déviation sur la piste avec les touches de lacet 1 et 3 du pavé numérique. Premier gros ennui sitôt en l'air, le virage est difficile, pas impossible en s'acharnant sur la touche 1 (qui correspond à un coup de palonnier gauche) pour virer mais bon, la précision de l'atterrissage risque d'être un peu juste... :) Pas bon le DG, il faut que je vérifie si mon joystick est bien réglé...

WeatherMFD Finale test avec Endeavour 3.8.5

Le deuxième écran de Weather MFD permet de visualiser la direction du vent par rapport à celle de l'appareil, les trous d'air sont signalés par le changement de couleur à l'intérieur du cercle. Cet écran est également un compas. On peut en plus des différents réglages préconfigurés choisir la force du vent et sa direction, ou utiliser un mode "random".

La plupart des modèles d'avions pour orbiter ne sont pas adaptés à l'utilisation intensive des gouvernes de lacet :)

- Essai rapide de lancement d'Endeavour 3.8.5 avec un vent cylonique. La navette ne semble pas trop perturbée par les vents violents de 200 km/h ...

- Test de pilotage manuel de plusieurs appareils, un boeing 727 (spacecraft2.dll) et un chasseur (X-31 avec l'ancienne spacecraft.dll) - Toujours le même gros problème avec les palonniers et un vent de seulement 20 km/h.

Conclusion :

Ce petit module en version 1.0 est un grand pas en direction de davantage de réalisme et de complexité dans orbiter. Mais il met aussi en évidence également le fait que la plupart des commandes des avions et aéronefs disponibles n'ont pas été conçus pour fonctionner avec l'option "vents". Sitôt un problème réglé qu'un autre apparaît. Bravo à Laserpithium en tout cas :)


05/4/2006 - Ariane 5, Hermes, MTFF Module (thomas ruth, andymc)

Une Ariane 5 et une navette Hermes revisée en v.2.0 sur le site http://www.aovi93.dsl.pipex.com/ariane.htm


03/4/2006 - orbithangar.com hors ligne !
Pas pour longtemps (quoique ça fait 3 jours...)

- Les nouveautés d' orbiter 2006 (2)

"ASTOS" : on parlait d'Astos sur la page 1 d'orbiterNews, info du 08/05/2005. Il s'agit d'un enregistreur de vol qui a une fonction replay vidéo et qui sera ajouté à orbiter 2006 (source : forum DanSteph)

http://www.moonport.org/


02/4/2006 - Alerte orange !
Merlin Transporter
(ae7flux)

Pilote du Merlin transport

Le Merlin transporter est un Shuttle A maquillé en aigle de Cosmos 1999.
Le travail effectué sur ce vaisseau est fabuleux. Cockpit virtuel fonctionnel, tableau de bord astronaute en place au poste du pilote, sas intérieurs et extérieurs actifs (comme dans le DGIII), panneau de co-pilote avec une gestion du carburant non encore active.

Merlin transport

C'est bien un Shuttle A remodelé. Un des addons les plus pro du moment, à ranger dans la catégorie des DGIII, DGEX, XB982 etc. Quand je dis que la qualité des add-ons s'améliore mois après mois. :)

Cockpit virtuel totalement interactif. Orbiter a de plus en plus besoin d'un kit collision et d'un mod "avatars astronautes" qui permettrait de simuler des déplacements à l'intérieur des vaisseaux et bases.

Le Merlin transporter est disponible sur spacesimmods.com.


01/4/2006 - Pas de poisson d'avril cette année :)

Euh allez si : La prochaine version d'orbiter devient commerciale et sera désormais vendue en ligne 60 euros exclusivement sur orbitersim.com. Voila, c'était le poisson d'avril d'orbiterNews. Pas drôle hein ? :)


Site de la communauté francophone
d'Orbiter: documentations, forum

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