04/5/ 2006 - Bulletin
Spécial - Dernière minute
---- ALERTE
ROUGE ---- Orbiter
2006 disponible :
http://download.orbit.m6.net/mirror.html
Nouvelle version orbiter : 060504.
La rumeur (info du 25/4/2006) -était donc vraie, DanSteph
était bien informé, il avait vu juste, gloire à
lui :)
La suite dans orbiterNews
page 11 ...
Avril
2006 - orbiterNews - Page 10
29/4/2006 - Papyref & Mustard "Kourou-CSG project"
Papyref et Mustard ont commencé la construction du centre
spatial Kourou (Guyane) de l'Esa pour orbiter. Les premières
images des batiments réalisés et texturés sont
superbes. Quelques images et explications ici :
http://orbiter.dansteph.com/forum/read.php?f=5&i=1200&t=1200
Il existe un addon Kourou plus ancien datant de 2003 par Thomas
Ruth sur avsim.com
http://library.avsim.net/download.php?DLID=31333
- Idées de plugins pour orbiter 2006 (et orbiter
2005) :
- Crash MFD qui désactiverait les contrôles
d'un vaisseau quelconque après une collision trop violente
avec le sol ou avec un objet. Tellement simple que personne n'y
a pensé :) C'est intégré par défaut
avec le DGIII de DanSteph.
- Crew MFD qui permettrait d'assigner / nommer des hommes
d'équipage à n'importe quel vaisseau et une possibilité
de faire des sorties en scaphandre. Une sorte de version lite de
la dll du delta glider III. Une gestion de l'oxygène ou des
systèmes de survie pourraient être inclus etc.
- Module / plugin Galaxie qui incluerait le système
solaire à l'intérieur de notre galaxie.
Inutile de chercher ces add-ons, ils n'existent pas encore. Mais
ces idées sont libres de droit :)
Il en existe déja un, Msss MFD (iaro) qui rajoute
118000 systèmes et planètes à orbiter. Il est
loin d'être pratique puisqu'il simule des sauts hyperespace
en fermant puis en relancant orbiter, il a le mérite d'exister.
On en avait parlé en détails sur la première
page d'orbiterNews - info du 09/04/2005
http://www.orbithangar.com/advsearch.php?search=name&text=msss
28/4/2006 - Test de WarpDrive MFD (artlav) - 2ème
partie.
" This is a simple MFD that implements a warp drive for any
vessel.
Open with Shift+w, use Shift+C to set zero reference velocity, then
use Shift+= and Shift+- to accelerate and decellerate.
It uses The Original Series scale for Star Trek warp factor."
WarpDrive MFD est différent de Warp MFD. L'accélération
basée sur le modèle de vitesse Warp des vaisseaux
de Star Strek se fait avec les touches SHIFT = . On décélere
avec les touches SHIFT °. A ces vitesses, (moins de Warp 1),
les trajets d'une planète à une autre se font en secondes,
ce qui signifie que le système solaire devient trop étroit
pour un vaisseau doté d'un moteur Warp comme celui proposé
par cet instrument.
Un trajet Terre Mars de 40 secondes bannit toute notion d'éloignement.
C'est davantage de la téléportation. Un problème,
le freinage. Appuyer sur SHIFT C coupe immédiatement la vitesse
warp mais ne freine absolument pas le bolide :) Le vaisseau continue
à la vitesse qu'on lui avait assignée avant d'arrêter
le moteur. Cet instrument pose un problème intéressant,
celui des vitesses superluminiques. Dépasser la vitesse de
la lumière est en théorie impossible. En théorie
seulement. Ce que l'homme peut envisager ou imaginer est une ouverture
vers "l'impossible".
Ce qui parait ridicule aujourd'hui sera peut-être une évidence
dans un siècle.
culturesciencesphysique.ens-lyon.fr/Entree_par_theme/generalites/VLumiere/cherenkov.html
culturesciencesphysique.ens-lyon.fr/Entree_par_theme/generalites/VLumiere/relat.html
http://fr.wikipedia.org/wiki/Vitesse_de_la_lumi%C3%A8re
Dans le même genre il y a le relativistic ship LSS-Photon
(eugene harm), Warp MFD (Juan J. Luna), Gate 2.0 (David
Bartlett), Warpdrive for Space Shuttles (von Braun) Voir
orbiterNews page 5 12/11/2005 et 28/11/2005.
- Réactivation de l'ASVF (Agence spatiale virtuelle
francophone) - Nouvelle mission : Création d'une station
spatiale orbitale en commun.
Momo du forum
DanSteph vous propose des missions à plusieurs :
En ce moment le projet est la construction d'une station spatiale.
Si vous avez toujours rêvé de devenir un batisseur
en orbite, c'est le moment de contacter le chef de projet et l'ASVF.
Les débutants sur orbiter peuvent en profiter pour bénéficier
des conseils de vétérans :) - http://agencevirtuelle.dansteph.com/
- Nouveautés sur orbithangar.com
- Floating Base Titan-Venus v0.9 (peaceman)
Base dans le ciel de Titan, satellite de Saturne.
Si vous aimez les vols de nuit au milieu de nulle part avec quelques
méchantes difficultés ajoutées pendant l'atterrissage,
vous allez être servi. Sachant que Titan floating base n'est
pas dans l'espace mais qu'elle est située à 10000
mètres d'altitude sur Titan, que le fichier .scn ne place
par le Delta-glider sur la base mais quelque part à la surface
de Titan, que la gravité de Titan est prise en compte, qu'il
y a un dôme au dessus du pad, il y a de quoi se faire quelques
minutes d'angoisse en vol. La base est du même type que la
cité des nuages de l'empire contre-attaque.
Localiser Floating base Titan ?
Pour
trouver Floating Titan, j'ai utilisé autopilot MFD qui donne
un cap une fois qu'un objet est ciblé. L'altitude de la base
n'est pas indiquée dans la doc. Elle est à 10 km d'altitude.
Le vol débute et se déroule dans l'obscurité
presque totale. Première difficulté, localiser la
station et ne pas s'embrouiller les pinceaux avec les commandes
d'autopilot. Le HUD vert du cockpit virtuel est génant pour
un vol de nuit dans lequel il faut localiser une base flottante
peu éclairée. Deuxième gros problème,
stabiliser le Delta Glider à l'altitude souhaitée
et approcher le pad situé au centre de la station. Troisième
problème, le site d'atterrissage est surplombé par
un dome translucide, quelle mauvaise idée. La phase finale
du vol se fait avec les commandes de translation pour viser le pad
vert fluorescent sans passer au travers du dôme.
Le fichier visoad qui gère les collisions avec les objets
n'était pas activé par défaut et je suis passé
au travers du pad...
C'est grace à tous ces problèmes que le vol est intéressant
:) C'est un bon exercice de précision. L'auteur a choisi
une option alternative qui consiste à placer la base en orbite
autour de Venus. Au moins dans la région de Venus, plus près
du soleil, on y voit un peu plus clair :)
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2296
- Vespucci Fuel Dock - 50 (zephyr)
Ajoute 50 sas d'arrimage et des réservoirs de carburant
au Vespucci, vaisseau d'exploration lui même disponible sur
orbithangar.com.
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2300
- WarpDrive MFD (artlav)
" Warp 5, Monsieur Sulu " - Par le concepteur de meshland.
Attention, ce n'est pas Warp MFD de Juan J. Luna mais WarpDrive
MFD. Les deux modules sont différents.
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2297
- AeroBrakeMFD (gp)
AerobrakeMFD 0.8 - Instrument de réentrée atmosphérique
qui affiche et calcule la trajectoire du vaisseau. La nouvelle version
a un pilote automatique. Cet instrument est décrit comme
un must. (Non testé pour le moment)
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2139
- Ming Space Fighter (christophert)
Vaisseau rétro et phallique de l'empereur Ming à
partir de la série tirée de la bd Flash Gordon.
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2299
25/4/2006 - Grosse rumeur : Sortie Orbiter 2006 imminente :)
D'après une rumeur répandue par des chuchotements
dans l'ombre, des messes basses et quelques échanges discrets
sous couvert d'anonymat, la sortie d'Orbiter 2006 serait imminente.
Elle incluerait un bon paquet de nouveautés et de surprises.
Orbiter 2005 avait apporté les cockpits virtuels. Orbiter
2006 offrira certainement encore davantage, en plus de la liste
de ce ce qu'on connait déjà. (hé hé,
ça c'est du précis)
Malheureusement cette info n'est qu'une rumeur. Ce qui reste confirmé,
c'est qu'orbiter 2006 sortira bien en 2006 :)
Si cette rumeur s'avère fausse, ce sera la dernière
fois qu'une rumeur sera colportée sur ces pages :)
23/4/2006 - Juste une belle image :
http://www.exotica.org.uk/gallery/games/images/s/StarFlight2.jpg
Je me serais bien approprié cette magnifique image pour
l'afficher directement sur cette page, mais voila, je ne l'ai pas
scannée. Image de couverture de la boite du jeu Starflight
2. On évite au maximum de mettre des liens directs pour
soulager les sites externes qu'on sollicite déja beaucoup,
en particulier orbithangar.com :)
- Orbiter multiplayer project V0.2 (Friedrich Kastner-Masilko)
" Description: This project is intended to bring multiplayer
features to
the great Orbiter - a free space flight simulator created
by Martin Schweiger, Ph.D. This is one of many attempts
to accomplish the goal on both LANs and WANs and in-
corporates the idea of a single "universe" server. "
www.snoopie.at/face/omp/download/OMP060423.zip
Univers persistant pour orbiter :) C'est une version Alpha. Aussi
téléchargeable
sur orbithangar.com. Voir l'image de l'interface.
Pour les classiques des années 1950, on est servi. Voir
la liste ci dessous.
- Le jour ou la terre s'arrêta et Planète
interdite (obN 14/09/2005) sont des grands classiques du cinéma
de science fiction. Dans le jour ou la terre s'arrêta, l'armée
tire sur l'émissaire venu d'un monde civilisé et pacifique.
A cet égard, sur le comportement des terriens, le film est
très intéressant. Un émissaire civilisé
pacifique non armé venu d'un autre monde finirait probablement
sa carrière sur une table de dissection. Surtout s'il n'est
pas tout à fait humanoïde :)
- The Forbidden Planet (christophert, jon marcure)
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2280
- Day the Earth Stood Still (christophert, jon marcure)
Attention ces deux modèles sont considérés
comme statiques, c'est à dire qu'ils n'ont aucune animation.
Il peuvent voler mais ils servent avant tout à rapeller que
les films dont ils sont extraits méritent d'être vus.
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2278
- Flash Gordon (christophert, jon marcure)
Vaisseau de Flash Gordon crée à partir de la série
télé des années 1950.
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2277
- Local Space Work-Command Pod & Arm (greg
burch)
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2272
- Local Space Cislunar Transport (greg burch)
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2273
- shuttle2050_v0.5beta (yeus)
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2276
21/4/2006 - Cobra MK3 à Station 36 (modèles
jason benson)

Le Cobra MK3 pour se docker dans le hangar de Station 36 doit effectuer
une rotation. Trop large pour le petit hangar... Ces images reproduisent
avec des graphismes actualisés la manoeuvre que l'on pouvait
réaliser dans l'antique Frontier
Elite II.

Autre problème, le Cobra ne s'arrime pas vraiment et continue
à flotter dans le hangar en dérivant légérement
jusqu'à traverser les parois. Il faut sans arrêt corriger
la position du vaisseau pour le maintenir au centre du hangar. Les
vaisseaux doivent certainement s'arrimer dans le sens logique pour
être immobilisés.
Le
fichier .scn de cette scène dans un zip. (Nécessite
le Cobra MKIII et Station 36 pour fonctionner)
- Station 36 est un addon (indispensable) de Jason Benson
dispo sur orbithangar.com. Une séquence d'images (9) complète
sur le forum :
http://www.manoir3portes.net/forum/viewtopic.php?id=284
- XRF-1 (jason benson) - Spécial années 1950.

http://www.orbithangar.com/advsearch.php?search=name&text=XRF-1
Chasseur spatial rétro. Ce modèle uploadé
en 2004 évoque les lignes futuristes et l'aérodynamique
des années 40, 50. Il a du style. L'auteur s'est inspiré
d'un classique du cinéma de science-fiction : Destination
Moon (Irving Pichel, 1950 d'après le roman de Robert Heinlein)
- Il rappelle aussi les formes des vaisseaux de Flash Gordon, même
époque. orbiterNews
page 6, info du 2/12/2005 ou du plus récent Captain
Sky and the world of tomorrow.
Pour aller avec ce chasseur, cet autre addon de Jason Benson :
Luna 1.3
http://www.orbithangar.com/advsearch.php?search=name&text=luna1.3
Et encore dans le même genre à la même époque
: World of colliers 2.01 de Sputnik.
http://www.orbithangar.com/advsearch.php?search=name&text=colliers
20/4/2006 - Cobra MKIII (jason benson)

Les fans d'Elite et de Frontier Elite II reconnaitront de suite.
C'est bien un Cobra MKIII avec une texture de coque abimée,
soit par une collision, soit par un tir ennemi. Dans le scénario
qui faisait débuter la partie dans le système Ross
154, le joueur pouvait acheter ce vaisseau seulement après
avoir effectué un certain nombre de rotations commerciales
entre plusieurs systèmes avec un Eagle MKII, petit chasseur
rapide de la Fédération.

Le Eagle MKII pouvait stocker environ 9 tonnes de marchandises
avec un hyperdrive civil en faisant de la place tandis que le Cobra
MK III pouvait stocker 80 tonnes de marchandises et davantage avec
un hyperdrive militaire. Le Cobra était un bon compromis
puissance de feu / capacité de stockage / maniabilité.
Même si un peu moins maniable que le Eagle, le Cobra avait
davantage de chances de survie lors d'une attaque pirate, principalement
en raison du nombre de missiles qu'il pouvait emporter.
Il existe un Eagle MK modélisé pour orbiter, l'auteur
avait présenté une photo sur le forum d'orbiter mais
apparemment plus de nouvelles. Faudrait vérifier s'il n'existe
pas quelque part. (il n'est pas sur avsim.com)
Le Cobra MKIII n'est pas une nouveauté, il date de 2004,
il lui manque un train d'atterrissage mais qu'importe :) Très
agréable à piloter.
http://www.orbithangar.com/advsearch.php?search=name&text=Cobra+MKIII
Un article sur les Elite, Le
jeu d'exploration spatiale qui n'a pas encore été
surpassé. Freelancer
et X3 Reunion
malgré leurs graphismes modernes manquent d'un petit quelque
chose pour dépasser le gameplay et la sensation de liberté
que l'on pouvait avoir avec Frontier Elite.
19/4/2006 - http://www.orbithangar.com/
- Le retour.
- Survol de Flightgear 0.9.10 sur l'index du manoir des trois
portes. http://www.manoir3portes.net
Il y aurait beaucoup à dire sur ce simulateur de vol open
source qui s'améliore lentement mais surement. Le forum français
de flightgear est ici : http://fr.flightgear.tuxfamily.org/forum/
- Police Cruiser (christophert) - Juste drôle.
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2259
17/4/2006 - Microsoft Space Simulator, précurseur et
modèle d'orbiter. (1994)
La resssemblance entre Microsoft Space Simulator et orbiter est
flagrante. Le logiciel de microsoft qui fonctionne sous msdos et
sous windows 95/98 semble avoir été le modèle
d'orbiter. Le logiciel fut un échec commercial. La première
et dernière version est la 1.0. Trop compliqué, trop
spécialisé avec ses nombreux scénarios qui
ont rebuté le joueur de l'époque, lui préférant
le confort et la simplicité de Flight simulator 4 et 5. Le
Shuttle de Virgin était beaucoup plus facile d'accès
en raison de son mode d'assistance au joueur en cours de mission.
Les textures sol des bases sont presque les mêmes que celles
d'orbiter (mêmes défauts). Avec MS Space Simulator,
on pouvait faire ce qu'on fait avec orbiter aujourd'hui, alunir
avec le LEM, faire décoller une navette spatiale, faire atterrir
une navette spatiale, se docker à plusieurs stations orbitales,
faire de l'EVA, aller sur Mars, fonction planétarium etc.
L'interface de MS Space Simulator a vieilli. Le programme a plus
de 10 ans. On peut le faire tourner sous DosBox à condition
d'avoir un gros pc. Le mieux pour l'utiliser est d'avoir windows95
ou 98. Ne fonctionne pas sous XP. MSSS est disponible en "abandonware".
- Weather MFD 2.0 (laserpithium)
Ajoute des mouvements de tête du pilote causées par
les rafales de vents (ça bouge) en vue cockpit virtuel uniquement.
On peut télécharger la v.2.0 sur orbithangar.com ici
:
http://www.orbithangar.com/advsearch.php?search=name&text=weather
Compatible avec camshake ?
Les pannes d'orbithangar.com permettent au moins une chose, d'avoir
le temps d'effectuer des vols avec quelques vaisseaux choisis stockés
sur le disque dur :) On en reparlera sans doute prochainement.
12/4/2006 - Le XB982 de Korben62 sur starshipmodeler.net
Un forum de modeleurs s'interesse à l'excellent vaisseau
de Valérian et Laureline modélisé pour orbiter
par Korben62. C'est le début de la gloire :)
Le
fil de discussion ici.
http://www.starshipmodeler.net/
- orbithangar.com de retour
Pour le moment, seul le téléchargement fonctionne.
L'upload n'est pas encore possible.
http://www.orbithangar.com/
spacesimmods.com est toujours hs.
10/4/2006 - Video : Full Contact a meeting of civilisations
(tinfish)
Flight simulator et orbiter ont été utilisés
pour cette vidéo.
http://x-plane.net/home/xplain/full-contact.zip
- Pack Nebulus 1.0 (mustard)
Et un module de station spatiale de plus par Mustard. Disponible
depuis quelques jours. Notons qu'il y a dans cette liste de quoi
créer une station completement personnalisable :) Le module
est le dernier de la liste d'add-ons en bas de la page.
http://mustard02.free.fr/addons.htm
- Le pack binaire Flightgear 0.9.10 disponible pour windows,
XP, Mac os X, Linux etc.
http://www.flightgear.org/index.shtml
08/4/2006 - bulletin #2 of the french community (mustard)
Mustard
présente tous les mois en anglais sur le forum
officiel les derniers add-ons sortis de la forge du forum
DanSteph qui est le point d'ancrage de la "communauté
francophone orbiter".
http://www.orbitersim.com/Forum/default.aspx?g=posts&t=6011
- orbithangar.com et spacesimmods.com toujours hors service
:
Les deux sites de téléchargement principaux d'add-ons
sont pour le moment hs. Ce n'est pas la première fois que
cela arrive. Il y a quelques mois, une panne sur orbithangar avait
duré plus de deux semaines. Rappelons que orbithangar.com
et spacesimmods.com
sont des sites de bénévole, non financés par
la pub.
Avsim.com qui
contient une nombre impressionnant d'add-ons orbiter (tous les fichiers
des années 2002 2003 et plus récents) peut-être
la solution d'upload alternative pour les créateurs.
Je vais profiter de l'absence de nouveaux fichiers pour voler un
peu :)
- Local Space Cargo Lander (greg burch)
Variante du vaisseau
de transport lunaire de Greg Burch. Cette nouvelle version permet
de transporter de la cargaison plutôt que des passagers. On
peut voir le modèle ici :
http://www.orbitersim.com/Forum/default.aspx?g=posts&t=5993
On peut le télécharger la :
http://www.spacesimmods.com/searchname2.asp?search=cargo+lander
- Pack de sons russes - messages radio, musique :
http://rapidshare.de/files/17269332/002.002_baikonour.rar.html
07/4/2006 - Alerte
rouge ! - WeatherMFD - version 1.0 (laserpithium)
Disponible sur orbithangar.com.
WeatherMFD 1.0 est un module configurable à partir d'un
écran du tableau de bord (multi function display) qui
permet d'intégrer les vents et les trous d'air dans orbiter.
Le niveau d'alerte rouge est justifié
par le fait que WeatherMFD ajoute des vents dans orbiter, ce qu'orbiter
ne propose pas lui même. Comme pour le son (orbiter sound),
les collisions (meshland), c'est un mod qui ouvre une nouvelle voie
capitale :)
Les vols atmosphériques vont devenir un vrai challenge.
(La terre n'est pas la seule planète à avoir une atmosphère.)
Cette nouvelle option change radicalement la manière de piloter
en vol atmosphérique. Il faut davantage observer le sol pour
évaluer l'effet du vent sur la trajectoire de l'appareil.
Les deux mains ne sont pas de trop pour controler le déplacement
des vues et les gouvernes.
WeatherMFD pourrait avoir un impact sur la manière de définir
le comportement d'un appareil lors de sa construction (pour les
modders) ou même sur les appareils existants qui nécessitent
une adaptation à WeatherMFD. L'utilisation du joystick devient
un plus pour contrôler un aéronef.
Premier tour de piste en pilotage manuel avec un Delta-glider
et WeatherMFD
A noter que le DG n'est en principe pas des plus indiqués
pour essayer ce module étant donné qu'il est aussi
maniable qu'un parpaing ailé auquel on aurait ajouté
un propulseur surpuissant. Cependant, c'est avec cet appareil que
l'on obtient le plus de sensations en activant WeatherMFD. Tout
le reste est pire. (le DGIII et le DGEX n'ont pas été
testés)
Je dégaine mon baton de joie à retour de force avec
une fonction palonniers intégrée au manche pour l'occasion,
j'active WeatherMFD en mode 2, avec un vent de 50 km/h pour bien
constater les différences vol sans vent / vol avec vent.
Je décolle avec un DG 2005 Edition pour faire un tour de
piste rapide sur KSC. Décollage classique, piste 33, cap
330. je corrige la déviation sur la piste avec les touches
de lacet
1 et 3 du pavé numérique. Premier gros ennui sitôt
en l'air, le virage est difficile, pas impossible en s'acharnant
sur la touche 1 (qui correspond à un coup de palonnier gauche)
pour virer mais bon, la précision de l'atterrissage risque
d'être un peu juste... :) Pas bon le DG, il faut que je vérifie
si mon joystick est bien réglé...
Le deuxième écran de Weather MFD permet de visualiser
la direction du vent par rapport à celle de l'appareil, les
trous d'air sont signalés par le changement de couleur à
l'intérieur du cercle. Cet écran est également
un compas. On peut en plus des différents réglages
préconfigurés choisir la force du vent et sa direction,
ou utiliser un mode "random".
La plupart des modèles d'avions pour orbiter ne sont
pas adaptés à l'utilisation intensive des gouvernes
de lacet :)
- Essai rapide de lancement d'Endeavour 3.8.5 avec un vent cylonique.
La navette ne semble pas trop perturbée par les vents violents
de 200 km/h ...
- Test de pilotage manuel de plusieurs appareils, un boeing 727
(spacecraft2.dll) et un chasseur (X-31 avec l'ancienne spacecraft.dll)
- Toujours le même gros problème avec les palonniers
et un vent de seulement 20 km/h.
Conclusion :
Ce petit module en version 1.0 est un grand pas en direction de
davantage de réalisme et de complexité dans orbiter.
Mais il met aussi en évidence également le fait que
la plupart des commandes des avions et aéronefs disponibles
n'ont pas été conçus pour fonctionner avec
l'option "vents". Sitôt un problème réglé
qu'un autre apparaît. Bravo à Laserpithium en tout
cas :)
05/4/2006 - Ariane 5, Hermes, MTFF Module (thomas ruth,
andymc)
Une Ariane 5 et une navette Hermes revisée en v.2.0 sur
le site http://www.aovi93.dsl.pipex.com/ariane.htm
03/4/2006 - orbithangar.com hors ligne !
Pas pour longtemps (quoique ça fait 3 jours...)
- Les nouveautés d' orbiter 2006 (2)
"ASTOS" : on parlait d'Astos sur la page
1 d'orbiterNews, info du 08/05/2005. Il s'agit d'un enregistreur
de vol qui a une fonction replay vidéo et qui sera ajouté
à orbiter 2006 (source : forum DanSteph)
http://www.moonport.org/
02/4/2006 - Alerte
orange !
Merlin Transporter (ae7flux)

Le Merlin transporter est un Shuttle A maquillé en aigle
de Cosmos 1999.
Le travail effectué sur ce vaisseau est fabuleux. Cockpit
virtuel fonctionnel, tableau de bord astronaute en place au poste
du pilote, sas intérieurs et extérieurs actifs (comme
dans le DGIII), panneau de co-pilote avec une gestion du carburant
non encore active.

C'est bien un Shuttle A remodelé. Un des addons les plus
pro du moment, à ranger dans la catégorie des DGIII,
DGEX, XB982 etc. Quand je dis que la qualité des add-ons
s'améliore mois après mois. :)
Cockpit virtuel totalement interactif. Orbiter a de plus en plus
besoin d'un kit collision et d'un mod "avatars astronautes"
qui permettrait de simuler des déplacements à l'intérieur
des vaisseaux et bases.
Le Merlin transporter est disponible sur spacesimmods.com.
01/4/2006 - Pas de poisson d'avril cette année
:)
Euh allez si : La prochaine version d'orbiter devient
commerciale et sera désormais vendue en ligne 60 euros exclusivement
sur orbitersim.com. Voila, c'était le poisson d'avril d'orbiterNews.
Pas drôle hein ? :)