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Le manoir des trois portes - Page 6 - Infos Archivées

Bloup 18/10/2006 - Oblivion : générer un vilain personnage - par Professeur Mutato


Il s'appelle Goglos Bor, c'est mon personnage, il va sauver le monde.
Sauvegarde Goglos Bor.

La création de personnages dans Oblivion peut devenir une occupation à plein temps, étant donné le fort taux de mortalité chez les aventuriers de Cyrodil, surtout quand on rajoute les indispensables mods d'équilibrage de pj, combats (Adventurers, Oscuro Oblivion Overhaul ou Francesco's leveled creatures)


La fabrique de visages, passage obligé avant le début d'une partie est une étape passionnante depuis l'arrivée des mods qui améliorent les possibilités de création (Rens Beauty pack, Eshme Bodies etc.)  Avec ce générateur de visages, on peut créer de la beauté et heureusement aussi de la laideur.

ET POURQUOI PAS UN PERSONNAGE VILAIN QUI JOUERAIT LE ROLE DU HEROS !  Voila maintenant c'est fait. On peut être laid et bête mais avoir un rôle de premier plan à jouer, virtuel ou pas.  Pour les personnages beaux, voir avec Ankhsunamoon.

La plupart des mods cités peuvent être récupérés sur http://www.tessource.net/



Bloup
09/10/2006 - Résistance #5 -  Ankhsunamoon

Resistance #5Resistance #5

Résistance la suite - Episode 5. Décor minimum, peu d'action. Discours du chef suprême de l'armée des ombres aux dernier carré "d'encore humains" de City 17. A City 17, ville  dirigée par le Docteur Breen, allié d'un mystérieux Cartel, les humains sont arrêtés les uns après les autres et "recalibrés" dans une des sinistres usines de mort entourant la ville - Nova Prospekt. La résistance continue de se battre malgré une situation désespérée et quelques ambiguités concernant sa source de financement. La résistance est dirigée par un leader de plus en plus faisandé, maintenu alerte par  le traitement lourd au  formol que lui prodiguent quotidiennement ses filles clones, qui sont également ses gardes du corps au sens propre. - Resistance #5  



Bloup 21/09/2006 - Intégrer une vue première personne à GTA San Andreas ?
San Andreas Camera Hack est disponible sur http://toca.game-editing.net/


Cette question inaugure une série de missives consacrées à l'immense potentiel de modifications de  Grand Theft Auto San Andreas, qui aurait pu devenir en quelques mods le  réel successeur de Flight Simulator 2004.
L'outil qui permet d'échapper à la vue en troisième personne, peu réaliste de GTA SA  est San Andreas Camera Hack. SA Camera Hack ajoute un tachymètre configurable sur l'écran et complète ainsi l'absence de tableaux de bords fonctionnels dans les bagnoles et les avions.


CJ en vue piéton : San Andreas Camera Hack transforme GTA San Andreas version PC en FPS, en faisant disparaitre CJ de l'écran (touche Fin) et améliore l'immersion.
On se demande pourquoi Rockstar n'a pas proposé par défaut un mode permettant de voir l'univers 3D en vue subjective. Peut-être parce qu'il est plus difficile en vue subjective de manoeuvrer un véhicule au sein de villes et de routes grouillantes de traffic et de piétons. San Andreas Camera hack permet à l'intérieur d'un véhicule de tourner la tête dans n'importe quelle direction. Le problème est que cela se fait à la souris et qu'il est plus difficile de conduire en dirigeant les mouvements de la tête la souris :)
Il existe un système de capteurs qui permet de tourner la tête (Trackir) dans les cockpits virtuels des simulations, (FS2004, Pacific Fighters), ou les vues 3D des FPS et qui devrait fonctionner avec GTA San Andreas... Malheureusement, on ne l'a pas testé.
Avec San Andreas Camera Hack, GTA San Andreas devient un vrai FPS, ou presque.

Pour tirer pleinement avantage de SA Cam Hack, il faudra probablement reconfigurer les touches et adapter la vue au type de véhicule. Pour freiner et accélérer, on peut utiliser la souris (bouton gauche pour accélérer et bouton droit pour freiner). Une démo de la vue immersive de GTA San Andreas sur youtube.



Bloup 24/12/2006 - Joyeux Noël 2006, meilleurs voeux 2007 :)

Noel 2006

Pour ne pas rater la déclaration de candidature d'AtonSeth, le grand brun buriné élégant en bleu, à la présidence de City 17, il est recommandé de rester en vie jusqu'en 2007. 


Bloup 12/11/2006 - Un gamer demande l'asile politique à Debian - partie 1 :)  - Par AtonSeth - (Cet article aurait pu également s'appeler "Moi sous Debian")


Debian Etch, Gnome 2.x comme Window Manager en train de lire un ancien disque dur de 3 Go formaté en ffs amiga contenant des images de femmes nues :)Debian Etch, bureau Gnome 2.x et glTron en fenêtre. L'accélération 3D de la nvidia est impeccable

Peut-on jouir sous Linux autant que sous Windows XP et Vista ? Peut-on jouer sous Linux ? Un gamer pécéiste sous XP peut-il survivre longtemps éloigné de son cher système d'exploitation qui lui a procuré tant de bonheur, de petites joies et de raisons de vivre ? Pour répondre à ces questions graves, somme toute importantes, il fallait que quelqu'un se sacrifie. Et pour le bien commun, mon odieuse personne s'y est collée. Le temps de la mutation est arrivé. (roulement de tambours, choeurs de femmes dans le lointain pour souligner cet évenement dramatique)

Je migre donc vers Linux Debian. Ces lignes sont éditées directement à partir d'une distribution Debian 4.0 "Etch" dans la fenêtre de Kompozer, un nvu 1.x (Merci Daniel Glazman) "forké" par Kaze.  (La Etch Stable est annoncée pour décembre 2006)

Bureau Gnome 2.x, les puristes le préfèrent à kde. Kde et Gnome sont en général installés ensembles dans les distributions Linux Debian, KDE et GnuPaint, un clone minimaliste du paint des windows. Kolour paint dans le même genre est plus évolué que GnuPaint

 Transfuge de XP vers Debian : risques minimum, redécouverte du plaisir de la liberté :)

Debian + KDE comme window manager ça ressemble à un PC sous Windows XP. C'est normal, KDE est dès l'origine un clone graphique avoué de Windows 95/98. (le seul reproche qu'on pourrait faire à ce wm)  Il est beaucoup plus agréable de  customiser KDE ou Gnome qu'un Windows. La customisation c'est la force des window managers qui disposent de plusieurs librairies graphiques destinées à créer des interfaces de programmes (GTK+ "The Gimp" et QT entre autres sous Gnome et KDE) 

Le choix de softs (compilés) à installer sous Linux pour pas un doublon ferait presque tourner la tête. (packages .deb pour debian et ubuntu, .rpm pour mandriva, red hat, tout le reste). Les logiciels fournis dans les distributions Linux sont des oasis pour fauchés, radins, collectionneurs d'OS, pour les maniaques du téléchargement (si, ça existe) ou simplement pour personnes de qualité :) En gros, tout ce qui existe d'essentiel sous windows (ou presque) existe ou a été cloné pour Linux. L'inverse est vrai également, de nombreuses applications en provenance du monde Linux ont été portées sur windows. 

 Linux Debian plutôt que Microsoft Windows, pourquoi ? :)

Je passe dans le monde du libre par intérêt :) Ma première motivation de transfuge de XP vers Linux Debian est la suivante : Elle est à priori simple.  Pourquoi accepter un contrôle de plus en plus envahissant sur un système qui à chaque nouvelle version est de plus en plus verrouillé alors qu'on peut passer à des solutions libres, élégantes, faciles, efficaces et meilleures que celles que proposent Cro ?

Ce qui pèse le plus dans la balance de mon changement de système d'exploitation quotidien, c'est bien sur la politique de Cro, les dernières "avancées" de windows XP et Vista, la volonté d'expansion des "digital rights management", de surveillance des fichiers utilisateurs (surveillance des fichiers que Cro et d'autres ont proposé d'intégrer directement au hardware) qui ne paraissent pas aller en faveur de mes intérêts sur le court et le long terme, ni en faveur des intérêts de qui que ce soit, en fait (sauf de ceux de la firme aux fenêtres et ses nombreux alliés). Vista semble à la pointe dans le domaine. Le windows XP que je garde installé (pour le moment) sera désormais exclusivement consacré au jeu, et Linux sera utilisé pour tout le reste.

En ce qui concerne le jeu, Linux peut devenir une excellente machine de gamer à la simple condition d' activer les fonctions 3D de sa carte graphique. Les noyaux 2.6.x précompilés reconnaissent la plupart des cartes graphiques et l'accélération 3D des nvidia est parfaite (ici une GeForce FX 5600XT) avec les packages génériques nvidia à télécharger sur les serveurs de Debian. Nous n'aborderons pas ici le sujet de l'émulation parce que ce serait trop long. Qemu, Bochs, la solution wine permettent de lancer des applications et jeux windows. Ces solutions sont cependant pleinement fonctionnelles.     

Debian sous Gnome 2.x faisant tourner E-UAE et un amigaos 3.9 sous picasso96 KDE 3.5, le window manager qui offre toutes les possibilités de Windows XP et bien plus. Certains lui préfèrent Gnome. D'ou l'interêt d'installer les deux pour comparer.

KDE et Gnome, des window managers élégants, ultra configurables, rapides sous Debian. Il existe une foultitude d'environnements de bureau (plus de 100) minimalistes (blackbox, open box, fluxbox, window maker, xfce, afterstep, Enlightenment...) qui conviendront parfaitement à ceux qui souhaitent utiliser des vieux 386 ou 486 exhumés du placard pour l'occasion. Pour un 8086 à 4 Mhz, mieux vaut ne pas installer  de serveur X et rester en ligne de commandes :) A noter que sous Linux, la mémoire physique (barettes) et virtuelle (swap) est mieux exploitée que sous windows. Un poste fixe bien configuré sera beaucoup plus véloce même avec peu de mémoire physique.

 netinst, méthode d'installation rapide de Debian sur PC  qui cohabitera en dual boot avec Windows :

L'installation se déroule à partir d'une image iso minimale téléchargée sur le site officiel. (environ 180 Mo)

1- Il faut commencer par libérer une partition d'un disque dur interne pour Debian, Par exemple, la deuxième partition primaire du premier disque sera hda2, la première partition du disque 2 sera hdb1, les disques externes usb seront des sda1, sdb ... Une fois qu'une partition est disponible, passer à la phase 2. A noter que la debian peut s'installer sur des processeurs ppc (donc sur Mac et Pegasos)

2- Naviguer vers Debian.org, lire un minimum les infos à propos de Debian sur l'index du site principal (traduit en français) et aller sur www.debian.org/CD/netinst/ pour récupérer une image iso (180 Mo pour un cédérom) qui correspond au processeur de votre machine et une version stable (actuellement Sarge). Une fois cette image gravée, il suffit de rebooter sur le disque et d'appuyer sur enter. Le processus d'installation est un jeu de mouffeton.

3- La seule difficulté de l'installation de Debian consiste à choisir la partition que vous avez libéré précédemment. Les noyaux récents (2.4, 2.6) détectent aisément le matériel, cartes sons intégrées (snd-via82xx) et cartes video.

4- En règle générale, l'installeur détecte automatiquement votre configuration réseau et vous permet de commencer l'installation des window manager (Kde + Gnome) immédiatement après un unique reboot de la version minimale.
Les puristes choisiront les éléments à installer au cas par cas. On peut par exemple refuser d'installer le système de bureau (qui entamera le téléchargement d'un serveur X + KDE/GNOME) et choisir soi-même un window manager plus léger. Dans ce cas, il faut décocher tous les paquets mais impérativement confirmer l'installation par le net pendant la dernière partie de la procédure d'installation. Ca va créer automatiquement un fichier important pour la suite : /etc/apt/sources.list. (miroirs Debian).
L'installeur demande s'il peut écrire dans le mbr du disque d'amorçage (Grub), il suffit de répondre oui pour confirmer l'installation du dual boot sur hda, premier disque du système pour utiliser conjointement Debian et Windows.

Iceweasel, un Firefox modifié par Debian, le fork qui fait polémique :) L'indispensable Flightgear sous Debian, opengl et accélération 3D indispensable

Ci dessus, le déja célèbre Iceweasel, Firefox légerement modifié par l'équipe de Debian en raison d'un conflit avec la licence Gnu, (marque Firefox et logo protégé)

Après le reboot et le lancement de Debian, ces deux mots entrés dans un terminal en root :

# aptitude update 

permettront de choisir les paquets de Debian un par un : (Avant de télécharger, KDE+GNOME, j'ai commencé par essayer quelques window managers light)

#  Aptitude

lancé, le choix des packages se fera en mode graphique. Le choix de n'importe quel window manager installera automatiquement un serveur X.
XFree est le choix par défaut dans la dernière version stable de Debian (la Sarge 3.1) Le serveur X de Etch est Xorg.

Debian KDE et Dosbox faisant tourner Midwinter 1 Debian KDE

Trois jeux essentiels à récupérer sur les miroirs Debian :

- Starfighter (un shoot em up qui rend accro)
- glTron (un bon simulateur de light racers du film Tron, qui sert aussi accessoirement à mesurer les perfs de l'accélération 3D)
- FlightGear, simulateur de vol indispensable, idéal pour vérifier que l'accélération graphique est activée. Certains refuseront de quitter le monde windows uniquement à cause de Flight simulator X. FlightGear quoique moins évolué que les FS de Microsoft a fait beaucoup de progrès depuis les versions 0.9.

Ce qui donne :

aptitude install starfighter gltron flightgear

Avantages et inconvénients de Linux...

Passer sous Linux permet de repartir à la reconquète de son cerveau :) qui sera utilisé ne serait-ce que pour résoudre les problèmes d'installation et de configuration qui pourraient survenir. A part un petit temps d'adaptation, (même moi j'y arrive) la mémorisation de quelques commandes, de base (ls mkdir cd mount init vim)  le seul véritable inconvénient des distributions Linux reste à venir. Une démocratisation massive de celles ci pourrait conduire aux mêmes problèmes rencontrés actuellement sur les windows. Virus (même si les fichiers critiques sont protégés par les droits admin), attaques en tout genre...

Le stade ultime, logique d'un partisan du libre serait d'arrêter d'utiliser les ordinateurs équipés d'un hardware non open source "open hardware" que les fabriquants de DRM et autres systèmes non repertoriés peuvent depuis pas mal de temps faconner à leur avantage et refourguer à l'utilisateur. Le problème du hardware "fermé" est posé. On en reparlera une autre fois.

Liens :- Wikipedia : Définition de GNU - www.linuxgraphic.org - www.linux.org - lea-linux.org - debian.org - Recupérer la démo Unreal Tournament 2004 pour linux. - http://frankscorner.org : site qui explique comment manoeuvrer pour installer des jeux et des applications windows sous wine www.linux-gamers.net 
 
Les débutants sous Linux peuvent s'orienter vers une distribution réputée plus facile d'accès que Debian, Ubuntu (une variante populaire de Debian à la mode pour de probables bonnes raisons) ou mandriva. mais on vous recommande quand même Debian.


Bloup  01/09/2006 - Spellforce 2 - Shadow Wars © JoWooD productions - AtonSeth
http://spellforce.jowood.com/sf2/


Spellforce 2 - Genre : RTS, JDR
En commençant, Spellforce 2, je m'attendais à un truc que je testerais vaguement pendant 10 minutes tout en pensant distraitement à quelques bons plans (la fuite) pour réussir à faire survivre un avatar dans Oblivion plus d'une semaine en temps de Cyrodil avec le mod qui change tout, Oscuro's Oblivion Overhaul 1.3.

L'histoire :

L'avatar (male ou femelle) de Spellforce 2 appartient à la lignée des Shaïkan, humanoïdes qui ont mélangé leur sang à celui d'un dragon. Ce mélange leur confère une puissance guerrière et une possibilité de ressuciter grace à un rituel spécial effectué par un des personnages du groupe. Comme d'habitude, (revoir ou relire  le seigneur des anneaux) les armées de l'ombre envahissent une paisible et verdoyante contrée. Votre avatar Shaikan a le role principal dans cette histoire...

Spellforce 2 : Un mélange de Baldur's Gate, Dawn of War, Warcraft, Rome total War et Starwolves :

En fait, Spellforce 2 et Oblivion ne sont pas vraiment comparables. Spellforce 2 fait davantage penser à Diablo 2 qu'on aurait mélangé à Dawn of War, à Warcraft pour la construction des batiments et saupoudré du système de gestion d'objets /compétences de l'excellent Starwolves - corsaires de l'espace.

Les coups d'épées et de baguettes magiques ne sont pas gérés directement à la souris comme dans Diablo 2. Le système de combat est plutôt identique à celui des Baldur's Gate sans possibilité toutefois de pauser les combats avec la barre espace.


Spellforce 2 reprend donc ce qui existe déja. Au final, ça ressemble à  un Baldur's Gate amélioré graphiquement avec les possibilités de zoom d'Oblivion ou de Rome Total War en vue troisième personne. La structure d'exécution des multiples quêtes est assez linéaire. Ce n'est pas vraiment génant quand on joue en difficulté maximum puisque la partie stratégie et positionnement d'avatars face aux adversaires est réussie et captivante.  Contrairement à Oblivion, on peut jouer en multi. C'est du grand art industriel :).  Dernier point : Spellforce 2 est assez exigeant au niveau de la configuration. On peut heureusement diminuer la qualité graphique mais c'est dommage. La musique d'intro est très belle, inspirée d'un chant médiéval assaisonné à la musique de film.



Bloup 27/08/2006 - Résistance #4 - Ankhsunamoon  
(notre machinimiste préférée est revenue, bien décidée à balancer ses fantasmes morbides et érotiques à la tête des pauvres gamers de retour de vacances)

Resistance #4 Resistance #4

Resistance #4 Resistance #4

C'est la suite de Resistance # 1 pour ceux qui auraient suivi.  On prend les même et on recommence.  Adam, leader d'une résistance désespérée contre un ennemi froid comme la mort a un ultime rendez-vous avec le chef suprême de l'armée des ombres :) - Première partie du quatrième épisode. La suite ne devrait pas tarder.



Bloup
18/08/2006 - Flight Simulator X : Demo de 651 Mo disponible - StrangeVortex

 www.microsoft.com/games/flightsimulatorx/downloads.html

Flight Simulator X, paradis des moders :

Premier constat, Flight Simulator X ressemble énormément à Flight simulator 2004... Normal, si ce n'est que cette version 10 améliore, entre autres nouvelles fonctions la possibilité de "scripter" l'environnement entourant son avion et d'agir sur les divers objets 3D animés. La création de missions et "d'aventures" sera désormais beaucoup plus riche. Dans FSX, les voitures circulent sur les routes (trop vite sans réglages), les bateaux naviguent sur les océans, il y a des "véhicules sols" en mouvement  dans les aéroports. Cette foultitude de possibilités de création ravira les bidouilleurs passionnés de trafic ai et ceux qui recherchent un contrôle plus important des scènes et décors qu'offre le plus fun des simulateurs de vols civil grand public.

En baissant la qualité d'affichage, FSX est  fluide :)

Le moteur 3D de Flight Simulator  s'adapte aux machines actuelles à  la simple condition de diminuer la qualité graphique, le pourcentage de véhicules ai et tous les réglages qui agissent sur la qualité générale des textures, ce qui permettra de récupérer des fps pour le pilotage, élément non négligeable de FSX :).

Nul besoin donc d'une machine dernier cri sauf si on souhaite bénéficier d'un niveau de détails élevé. Autre surprise de taille de FSX, le pilotage à la souris fait son retour, il avait été supprimé à partir de la v.2002 de flight simulator.

Si l'on veut risquer une critique et comparer ce qui est presque comparable, Flight Simulator X n'aura sans modifications la qualité de détails sol de Grand Theft Auto San Andreas. GTA SA, il faut le rappeler integre  une simulation de vol simplifiée spectaculaire à l'environnement entièrement animé qui pourrait servir d'exemple.

Astuce : Comment intégrer un avion FS2004 dans FSX ? Simplement en copiant le dossier contenant les fichiers de l'appareil vers le dossier  Microsoft Flight Simulator X Demo\SimObjects\Airplanes
Le résultat est loin d'être garanti à 100 % mais si l'appareil possède des jauges compatibles, ça devrait  fonctionner. On conseille également de rajouter envmap.bmp  (FS9 Texture) dans le dossier Texture à la racine de FSX pour éviter les transparences des appareils importés.


Bloup 10/07/2006 - Simuler la finale du mondial 2006 avec Kickoff 2 - par AtonSeth
Kickoff 2 de Dino Dini est téléchargeable sur www.kickoffworld.net. (au format adf amiga) - Finale Perdue :) - Yoda soccer : yodasoccer.sourceforge.net

    Kick off 2 - Amiga emulation Kickoff 2 Dino Dini - Amiga emulation

Il n'échappera à aucun observateur que le football est un jeu de stratégie en 3D temps réel :).

Les batailles supervisées par un médiateur ont lieu sur un terrain rectangulaire vert vif, à l'intérieur d'une arène, retransmis dans une boite, le poste de télé. Des pixels animés colorés (les joueurs) se déplaçent rapidement sur le terrain pour prendre le contrôle d'une sphère de cuir contenant une chambre à air et tentent de l'orienter vers des sortes de cages garnies de filets, les buts. Les règles de combat sont établies par de puissantes et richissimes guildes. Chacun des camps est sous la direction d'un général (ex : Domenech) lui même mandaté par la guilde affiliée à un peuple à oriflamme, symbole de l'unité. Chaque camp possède ses champions (ex : Zidane, Ribery, Vieira, Henry, Thuram, Sagnol...)

Le plus beau dans toute cette histoire est que les batailles au foot ne font pas de victimes (parfois des blessés), contrairement aux conflits menés au nom de causes justifiées par le fort instinct tribal des nations en opposition.

Dans le même genre que Kickoff mais en version Windows, Macos, Linux : Yoda Soccer. - Le retour de Zidane.



Bloup 23/06/2006 - Le football c'est bien, le Speedball c'est bien aussi - par AtonSeth

Pronostic : La France va se qualifier pour les 8eme de finale ce soir. Les vivants, les dieux, les morts, les vampires veulent tous revoir Zidane jouer au football :) - Speedball 2 est un jeu © 1990 Bitmap Brothers. Speedball 2 amiga sur www.amigagames.com.

Speedball 2 des Bitmap brothers Speedball 2

Speedball 2 Speedball 2

Speedball 2 est un jeu qui mélange le football (américain) et la boxe. Parfaitement utilisable à 1 ou 2 joueurs sous émulation amiga ou atari st (uae ou steem) Speedball 2 nécessite un joystick ou un joypad. Le but de jeu est de balancer une sphere d'acier dans les buts de l'équipe adverse. On peut remplacer les organes et membres de l'équipe en gagnant suffisament de flouze après une victoire. Speedball 2 prend toute sa dimension en jouant contre un autre humain. Une version de Winuae Kaillera permet de jouer online à Speedball 2 ou Kickoff.

Cybergames : Un shareware amiga de 1995 © Cyberpunks developpements - Cybergames nécessite un amiga ou un émulateur uae, winuae pour fonctionner. Cybergames est téléchargeable sur aminet.


Le football, la boxe sont les témoignages indirects du petit bout de chemin fait par l'humanité depuis les jeux du cirque à Rome il ya plus de 2000 ans. A l'époque, on pouvait assister à des spectacles de toute beauté ou des hommes ayant un statut oscillant entre l'esclave et le héros du peuple se livraient à des combats à mort pour le plaisir des spectateurs affamés de pain et de jeux. Les jeux du cirque servaient l'intérêt des patriciens-sénateurs, de l'empereur qui ne tenaient pas à ce que la plèbe se révolte et aille mettre le boxon dans la cité éternelle aux riches palais emplis de "trésors de guerre".

Heureusement, dans le futur, ça va repartir de plus belle avec Speedball, Cybergames, Rollerball, Killerball, les jeux télé ou des gens idiots ou simplement crevant la dalle vont signer des décharges pour avoir le droit de mourir en direct. Patience :)

Pour ceux qui préfèrent le football classique, une version Kaillera + Kickoff 2 du légendaire Dino Dini est téléchargeable sur www.kickoffworld.net


Bloup 11/06/2006 - Ship simulator © VStep - www.vstep.nl
Genre : Simulation navale. La démo est disponible sur www.shipsim.com


Naviguer sur les flots avec un petit ou un gros bateau en simulation, c'est possible depuis quelques décennies. Ship Simulator est le dernier des simulateurs de bateaux disponible. Le premier détail qui saute à la figure est la présentation du soft très flight simulatorienne. Les concepteurs de Ship Simulator vont tenter de s'imposer dans le créneau de la simulation de navires flottants civils, comme l'a fait Microsoft avec Flight Simulator pour la simulation aérienne civile. A noter qu'il est possible de naviguer sur l'eau dans Flight Simulator 2004. Une des attractions spectaculaires de Ship Simulator : le Titanic. On peut incarner le Captain Edward John Smith, fameux titilleur d'iceberg. Est-ce qu'un modèle de Rose Dewitt Bukater sera fournie en 3D avec le Titanic de ship simulator ? Non mais une partie de l'intérieur du géant d'acier et la passerelle sont d'ores et déjà modélisés.


Le Titanic dans Virtual Sailor © Ilan Papini :
Virtual Sailor 7 est disponible sur http://www.hangsim.com/vs/


On peut naviguer sur le Titanic depuis des années grace au Virtual Sailor d'Ilan Papini. Virtual Sailor. Le modèle de Ship simulator est cependant plus avancé visuellement. La reproduction d'une grande partie de l'intérieur du Titanic semble envisagée par les concepteurs de ship simulator. Un travail de Titan...

Simulations navales qui valent le coup :
Destroyer Command - Aces of the Deep - Silent Hunter II - Silent Hunter III


Bloup 05/06/2006 - Retro gaming : MouseTrap © Micro value 1987
Mouse trap est un jeu Atari ST que l'on peut faire tourner avec Steem.


Musique de MouseTrap (ogg ~ 1 Mo)

Quand j'affirme virtuellement et publiquement sur la grande place déserte de Ravenholm que le TOS (The Operating System ou Tramiel Operating System) et le GEM (Graphical Environment Manager)de L'atari ST sont potentiellement supérieur à Windows Vista, je vois des ombres qui rient sous cape. Et pourtant, c'est la vérité. Sur une machine à 8 Mhz, le TOS logé en rom puis transféré en ram était largement plus rapide et dynamique au démarrage que ce lourd de windows qui consume ses précieuses micro-secondes freiné par une cohorte de processus inutiles et une mémoire virtuelle stockant les applications elles même pas vraiment optimisées.

Bien sur, les ombres qui rient sous cape si elles pouvaient parler diraient que l'on ne peut pas comparer un système d'exploitation de 1985 avec Windows Vista. Ils ont tort. Même s'il n'existe pas actuellement de portage direct du TOS/GEM sur X86, d'autres projets démontrent qu'une adaptation du TOS est ou était réalisable. C'est le cas d'AROS, clone de l'AMIGA OS 3.1 réécrit pour pouvoir tourner directement sur PC. Le premier Amiga OS fut conçu à peu près à la même époque que le TOS/GEM. Atari fut attaquée par Apple qui estimait que le TOS/GEM était un pompage de MacOS. En fait, TOS GEM était alors bien mieux que Mac os :)

Un peu de rétro-concupiscence avec Teenage Queen : aujourd'hui elle aurait presque 40 ans vu que le programme date de la fin des années 80 :)

Teenage QueenTeenage Queen - Ere

Teenage Queen, une superbe créature dessinée par une graphiste française (j'ai pas son nom) Les images sont chargées sous Neochrome 2.x, un programme de dessin de l'age d'or de l'Atari ST. Teenage queen est un excellent jeu de strip-poker avec voix digitalisées de la belle ci_dessus :) On peut télécharger le programme chez : http://emulatari.free.fr/ et également d'autres jeux Atari ST.

En attendant un éventuel portage direct de l'os à écran vert sous PC, on peut émuler le Tos et le Gem des ATARI STE STF et TT grace à Steem.


Bloup 17/05/2006 - GTA San Andreas - Destruction d'une Renault 4L - par professeur Mutato. Modele R4L : Kaeser / GTA Mallorca - Bagnole dispo en téléchargement sur http://www.grandtheftauto.fr

 

 

Profitant d'un changement de drivers de carte graphique, Catalyst 6.4 puis Ati Omega 3.8.231 sous windows xp pour être précis, je décide de replonger dans l'univers magique de Grand theft auto San Andreas. Et c'est la catastrophe. Gta sa refuse de passer le cap du logo bleu de Rockstar. Retour au bureau inéluctable après plusieurs essais. Installation du patch GTA 1.01 "no more hot coffee" qui renvoie les séquences de sexe joyeux de gta sa aux oubliettes. La panne dure plusieurs heures. On tente une dizaine de réinstallations qui au passage finissent par effacer toute la longue progression sauvegardée de C.J.

Pas grave, il faut que ça remarche. La désactivation de l'accélération matérielle de dxsound ne donne pas plus de résultats. D'autres solutions idem, ce magnifique connard de jeu refuse de tourner sur ma pauvre machine. La lumière viendra d'un utilisateur sur un forum en anglais qui donne une solution : passer un patch de gta_sa.exe "no dvd" en compatibilité "windows 98". Et ça a fonctionné.

Votre humble serviteur, professeur Mutato peut entamer une expérience scientifique amusante, la destruction par C.J. d'un modèle très chouette de Renault 4L, bagnole françoise des années (19)70. Nous avons bien sur filmé toute la scène. On avait pensé détruire une 2CV à coups de batte de baseball mais ça aurait été trop monstrueux :)

Vidéo : Renaut 4L traitée par C.J. Fichier wmv, 5 Mo
Auteur : professeur Mutato.

Contrairement à certains habitants du manoir qui ne jouent plus qu'à Oblivion en affirmant que c'est le meilleur jeu de l'année, qu'il efface tout le reste, mon impression est que Grand Theft Auto San Andreas offre davantage de liberté au joueur qu'Oblivion. Notamment dans le domaine des transports :) Rockstar games malgré et grace aux nombreuses attaques dont elle est l'objet (le succès des gta est monstrueux) a annoncé un GTA 4 qui sortira d'abord sur consoles. Ach.
De nombreux clones des GTA sortent, Just Cause, Scarface, Le parrain ou devraient sortir mais il n'est pas sur du tout que les développeurs des "clones" parviennent à saisir ce qui fait la force de San Andreas, la liberté d'action, de faire n'importe quoi si on le veut et la liberté de mouvement dans un univers réaliste saupoudré d'un petit quelque chose qui ne s'imite pas facilement. Pour innover, il faudrait créer un jeu qui propose un "bac à sable" s'étendant sur la planète entière, et fournir les moyens de transport qui vont avec. Une simulation globale en quelque sorte :)

Utilitaire pratique pour installer un mod dans Gta Sa : SAMI San Andreas Mod Installer : http://www.sanandreasmodinstaller.com (microsoft .net framework 1.1 nécessaire)

Voir le précédent méfait du professeur Mutato

Il est bien sur fortement déconseillé de détruire une renault 4L ou autre caisse en vrai sous peine de s'attirer d'inutiles ennuis. Ajout : Au final je suis repassé sur un driver catalyst 5.5 qui ne pose pas de problèmes avec gta sa :)


Bloup 05/05/2006 - Orbiter space flight simulator 2006 Edition
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/orbit.html - site officiel et téléchargements.

La défunte station russe mir vole toujours dans orbiter Delta glider en orbite Mars/phobos

Moteur physique modifié et enrichi :

On peut dire que cette édition 2006 est une édition de consolidation de la version 2005 dans différents domaines, en particulier, dans le domaine de la physique du vol spatial. Orbiter est et reste avant tout une simulation de vol spatial ultra réaliste basée sur "la mécanique de Newton". Le moteur physique a été modifié et enrichi, le gravity gradient torque devrait rendre dixit l'auteur d'orbiter Martin Schweiger les phases d'arrimage aux stations spatiales un peu plus délicates. Martin Schweiger (gloire à lui) a fait d'Orbiter un outil de qualité professionnelle gratuit que les utilisateurs peuvent transformer en terrain de jeu. Quoiqu'il en soit, orbiter ne peut être perçu comme un simple jeu. C'est définitivement une simulation complexe...

La suite


Bloup 30/04/2006 - Premiers pas dans Oblivion - Elder Scrolls IV - par Atonseth - Oblivion Elder Scrolls IV est © Bethesda Softworks.

Oblivion Elder Scrolls IV est la suite de la série à succès Morrowind Elder Scrolls III et ses disques additionnels Tribunal et Bloodmoon.

 

Jetez vos anciens jeux ils sont nuls, bons pour le recyclage... hé hé, on avait commencé avec presque la même phrase pour Grand theft auto San Andreas il y a quelque temps. L'image du loup étendu sur le sol est peut-être choquante pour certain(es). Sachez que je suis absolument contre la chasse au loup dans le monde réel :) - Remarques : Oblivion est une fabrique à otakus comme le précédent opus (je confirme). Oblivion n'est pas jouable en ligne, on joue avec ou contre soi-même.

 

Chut ça commence :

Après avoir choisi un visage que l'on peut modifier à sa guise, puis un age, un sexe et une race, l'histoire du personnage que l'on incarne débute dans un cachot dégueulasse qui contient les restes humains du précédent occupant :) Fers de bagnard au bras, le reclus n'en mène visiblement pas large. Et c'est le miracle, l'empereur de Tamriel, Uriel Septim en personne et "ses lames" tentent de quitter secrètement la cité impériale par un passage secret situé à l'intérieur de votre cellule.

Il vous reconnait, il vous a vu dans ses rêves... La suite, c'est l'évasion par les égouts en suivant le petit groupe de soldats d'elite chargés d'évacuer l'empereur. La fuite de l'empereur échoue et il est guillotiné en place publique éliminé par les sbires d'une faction d'assassins. Un peu avant, pressentant sa fin proche, il vous a confié un médaillon symbole de son pouvoir. Première quête en vue...

Après avoir combattu et récupéré des armes, pièces d'or, objets sur les cadavres de gardes, de gobelins, de rats (bonne viande pleine de protéines), le personnage sort des égouts en dehors de la cité impériale. Le passage des égouts à la pleine nature est calculé pour que le joueur apprécie la transition. Après la claustrophobie et la saleté, la pleine nature harmonieuse, paradisiaque mais pleine de dangers. Un peu comme dans Halo (Bungie - 2003) quand l'adjudant après l'attaque mouvementée du Pillar of Autumn découvre la beauté et l'harmonie des paysages de l'anneau-monde.

Ma première action après être sorti vivant des souterrains est de gravir la montagne droit devant. C'est dingue, on entend la neige crisser sous les pas du personnage.

Moteur physique Havok, paysages hyperréalistes :

 

Ce que l'on entend partout est vrai, Oblivion c'est beau. L'ensemble du moteur graphique a subi une cure de rajeunissement. Moteur physique havok ce qui signifie que les objets ne sont plus vissés au sol comme ils l'étaient dans Morrowind mais qu'ils sont soumis à la gravité comme dans Half Life 2 ou Fear. Les herbes et plantes sauvages bougent au gré du vent.

En 2002, le cultissime soft de benchmark 3DMark 2001 et son patch XP proposait ce genre d'affichage 3D d'avant garde très gourmand en temps machine. Aujourd'hui, le joueur peut se déplacer au milieu d'une nature vivante et pas dans un simple décor fixe. Détail, la musique d'Oblivion du même compositeur que pour les Elder Scrolls III est superbe.

Drivers Ati spécial oblivion pour Radeon " The Chuck patch"

Les petites configs vont souffrir mais on peut quand même signaler qu'un PIV 2GHz avec affichage 1024x768x32 sans lissage équipé d'une ATI radeon 9600 pro + Catalyst 5.7 (vieux driver) avec réglages faibles s'en sort pas trop mal. A condition de ne pas combattre 4 adversaires dans les hautes herbes balayées par le vent :) - Les drivers ATI (catalyst 6.3 modifiés "The Chuck Patch" pour radeon) 6.3 et 6.4 ont été optimisés pour Elder Scrolls IV, Flight simulator 2004 etc.

http://www.elderscrolls.com - site officiel.

Morrowind Elder Scrolls III - Parties en cours :

La sortie d'Oblivion ne signifie aucunement la fin de Morrowind qui continue d'évoluer grace aux mods réalisés par ses utilisateurs. Il y a un paquet de mods géniaux pour Morrowind que n'a pas Oblivion. Des belles gueules par exemple :) De plus il semble que Bethesda commercialise ses mods pour Oblivion à partir du site officiel, un peu comme le "payware" dans flight simulator.

 

 

Début de romance et si possible engrossage de Iriade Joyel, voleuse, guerrière. Npc ajouté semble t-il par Morrowind comes alive 4. C'est une peste, elle sait qu'est jolie et elle est au niveau 18 :)

Elder Scrolls III : derniers mods sortis :

-Alternate Beginnings - Commencements alternatifs. auteurs : evermoon, traduction fr antoine bordier.
Dans un des choix de départ, le personnage commence sous l'eau dans un épave, très loin de toute ville ou village. A utiliser avec Nécessités de morrowind. Avec Tribunal en plus, dormir une heure équivaut à faire apparaitre un assassin et survivre devient un vrai défi.

-Romance - Séduire, faire des mouffetons aux personnages joueurs (filles) ou aux pnj et bien plus. Site du mod : http://perso.wanadoo.fr/TrueMorrowind - Plus besoin de vivre en vrai, une vie simulée devant son pc de bureau suffit :)

Ma liste actuelle de mods pour Morrowind. - Retiré Partners 3.0 qui semble poser un problème avec Romance.

Meilleure source pour s'abreuver en mods :
http://forum.wiwiland.net


Bloup 21/04/2006 - Elite IV - Cobra MKIII en approche de Station 36

Bon ok, on ne peut pas laisser croire plus longtemps qu'Elite 4 est sorti et que c'est le manoir des trois portes qui a miraculeusement récupéré les premières images :) - Le Cobra MK3 était le premier vaisseau du Elite des origines sorti sur Acorn BBC en 1984.

 

Ces images ne proviennent pas d'Elite IV * mais d'orbiter et de deux mods de Jason Benson, "Cobra MKIII" et "Station 36" tous deux disponibles sur www.orbithangar.com.
Orbiter n'est pas un shoot-em-up spatial ni même un jeu, c'est une simulation pointue, un hobby exigeant qui a son noyau dur d'afficionados et qui regroupe des faiseurs de modèles de grand talent.

 

Le Cobra MKIII en approche finale de Station 36, une station orbitale terrienne. Le Cobra modélisé pour orbiter est à la bonne échelle. Son envergure ne permet pas de le docker dans les hangars de Station36 sans effectuer une rotation sur l'axe horizontal du vaisseau.

www.manoir3portes.net/forum/viewtopic.php?id=284

Le Cobra MK3 est un petit cargo spatial bien armé conçu pour pouvoir se défendre et même parfaitement capable de contre-attaquer. Dans Frontier Elite II, acheter un Cobra était le premier pas vers la fortune virtuelle en raison de la capacité de sa soute, 80 tonnes. Elite était aussi une simulation économique.

* David Braben a officiellement annoncé sur son site qu'il y aurait un Elite 4 mais il semble que le projet soit en stand-by.

www.orbitersim.com - orbithangar.com - www.frontier.co.uk - Saga Elite - orbiterNews 9 - orbiterNews 10 - orbiterdansteph.com

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