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meilleurs
jeux
Simulation extrèmement
soignée d'un univers proche de Star Trek et précurseur des
"univers persistants" en 3D d'aujourd'hui.
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Gestion d'équipage |
Gestion d'équipage |
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| Un navigateur Velox, les Velox sont les meilleurs astro-navigateurs et mécaniciens de la galaxie de Starflight2. |
Les humains sont particulièrement adaptés
pour un poste d'officier scientifique et peuvent être utilisés
en seconde main pour les communications.
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L'interface
de départ
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Log des interêts commerciaux |
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| Les septs sas mènent chacun à une administration et servent pour une préparation ou un retour de mission d'exploration. |
Log du précédent voyage d'exploration
qui a permis au capitaine du Brocéliande d'équiper
son navire avec un excellent matériel. Meilleurs moteurs
etc...
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La gestion de l'équipage "multi-ethnique" (chaque caractère à ses qualités, ses defauts et ses problèmes de santé) est important. Plus le commerce est fructueux, plus le capitaine (Vous) peut former son équipe et faire monter les niveaux de compétence de l'ensemble, ce qui par la suite lors d'explorations lointaines pourra sauver le vaisseau...

Le représentant d'un peuple commercant symphatique (peut-être un chouia roublard), pacifique s'il n'est pas attaqué. Ce peuple donnera beaucoup d'infos s'il vous apprécie. Attention, la moindre erreur de communication peut avoir des conséquences néfastes voire souvent tragiques...
Ce programme est une merveille d'intelligence, de
game design et donne tout ce qu'une simulation de mondes devrait pouvoir
fournir. Même les jeux en réseau d'aujourd'hui ne fournissent
pas cette sensation de perfection :) (à l'époque en 1991,
date de la sortie des Starflight, le concept du jeu multiplayer était
assez rudimentaire :)
Et pour être plus clair. Ce jeu n'a pas été égalé.
Rien de ce qui sort atteint cette espèce de sensation d'auto-achèvement,
pas même Frontier-Elite qui
est davantage centré sur le combat et le commerce. A coté,
Freelancer, Homeworld, malgré
leur qualités esthétiques certaines sont des ratages :)
A noter que Starflight II est le second de la série des Starflight.
Le premier est à peu près semblable.
Quel est le secret de Starflight II ? Pourquoi est-ce que les concepteurs
ont réussi à créer un univers qui tient la route
?
Peu importe les graphismes désuets (qui ont un certain charme)
La réussite de la conception de Starflight 2 est probablement due
au fait que les créateurs avaient la passion de leur sujet :) Encore
un jeu qui pourrait être remis au gout du jour. (Il existe une tentative,
voir l'url plus bas.)
Pour lancer Starflight II, il faut une version pc
qui pourra probablement tourner sous windows 98, un macintosh (le jeu
mac 68k est parfait) . Ou bien un émulateur, dosbox, atari, amiga
-winuae. Les screenshots de ce review sont tirés de la version
amiga.
Liens:
Une page sur les Starflight ici
Une suite ! (Starflight
III: Mysteries of the universe) ici - Vous pouvez trouver tous les
Starflight à cette url.

Le dessin de présentation de StarflightII résume une partie importante de la trame du jeu, la communication entre des peuples stellaires d'origines très différentes.
Interstel, le sigle de votre système d'origine et de votre planète sanctuaire. Le point de départ de votre exploration galactique.

L'embarquement est terminé, une nouvelle mission commence. Avec un peu de chances, l'équipage du Brocéliande reviendra complet sur Arth, la planète d'origine.

Navigation entre deux systèmes proches l'un de l'autre. Le carburant consommé est minime dans ce cas, mais peut devenir important entre deux étoiles éloignées. Rappelez vous. Une panne de carburant loin de votre monde d'origine peut avoir des conséquences terribles même s'il est possible dans certains cas de se faire remorquer, ce qui vous coutera pas mal de crédits.

Rencontre. Plusieurs choix. Avant tout les communications, sinon, c'est un combat au phaser ou à la torpille etc... Quelles sont les chances d'un vaisseau contre quatre autres ? Tour dépend du niveau de technologie de l'adversaire...

En orbite autour d'une planète. D'après la couleur, c'est un monde sans oxygène. L'officier scientifique est chargé de faire une analyse aprondie de la structure du planétoïde. Ici, rien que du minerai.

Exploration en surface. Cette planète ne contient pas de traces de vie apparente. L'équipage va se charger de chercher d'extraire un minerai précis nécessaire à certaines réparations du navire...

Rencontre et présentations de rigueur. Soyez attentifs, chaque race a ses spécificités et ne reagira pas de la même manière qu'un autre peuple.
Dans un registre un peu différent:
-Deuteros
-Millennium2.2
La
saga Elite, un dossier du
manoir des trois portes