Starflight II, Trade Routes of the Cloud Nebula publié par electronic arts (1991)

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Simulation extrèmement soignée d'un univers proche de Star Trek et précurseur des "univers persistants" en 3D d'aujourd'hui.

Starflight II est la preuve que l'on peut faire un jeu génial avec 10 pixels et 16 couleurs :)
Pour certains d'entre nous, au premier coup d'oeil ce sera: "Impossible de jouer à ce truc, trop laid, trop vieux, et en plus ça doit être bête. FAUX ! :)

La carte, centre de navigation, instrument du poste de navigateur

C'est une erreur tragique :) Starflight II est une pure merveille et une drogue pire que la tisane de persil oriental à la canelle :) Vous avez la possibité d'explorer une galaxie entière avec votre navire, (Ici, dans le test c'est l'ISS BROCELIANDE) de communiquer avec de multiples races inconnues, de faire du commerce, d'entrainer et gérer votre équipage, de résoudre des énigmes, découvrir des planètes colonisables, d'émerger d'un "trou de ver" au milieu d'une guerre entre deux races inconnues, d'être attaqué par des vaisseaux non identifiés et finir en poussière cosmique (assez rapidement) avec votre navire et votre équipage.

Dès le début du jeu, vous comprendrez assez vite (normalement) que le combat n'est pas forcément la meilleure solution, et que les négociations sont indispensables pour comprendre les motivations des peuples de votre galaxie d'origine. Le respect de la vie ici paye plus que les attaques massives à la torpille à photons et au phaser perce bouclier.

Une part importante avant chaque voyage consiste à correctement équiper et armer votre navire. L'ISS Brocéliande est un "petit" vaisseau d'exploration de 475 tonnes qui a survécu à trois sorties en dehors de Arth, la planète-système d'origine, et quartier général d'Interstel. Le Brocéliande dispose maintenant des meilleurs équipements, des équipement de classe 5.

Gestion d'équipage

Gestion d'équipage
Un navigateur Velox, les Velox sont les meilleurs astro-navigateurs et mécaniciens de la galaxie de Starflight2.
Les humains sont particulièrement adaptés pour un poste d'officier scientifique et peuvent être utilisés en seconde main pour les communications.
L'interface de départ
Log des interêts commerciaux
Les septs sas mènent chacun à une administration et servent pour une préparation ou un retour de mission d'exploration.
Log du précédent voyage d'exploration qui a permis au capitaine du Brocéliande d'équiper son navire avec un excellent matériel. Meilleurs moteurs etc...

La gestion de l'équipage "multi-ethnique" (chaque caractère à ses qualités, ses defauts et ses problèmes de santé) est important. Plus le commerce est fructueux, plus le capitaine (Vous) peut former son équipe et faire monter les niveaux de compétence de l'ensemble, ce qui par la suite lors d'explorations lointaines pourra sauver le vaisseau...

Le représentant d'un peuple commercant symphatique (peut-être un chouia roublard), pacifique s'il n'est pas attaqué. Ce peuple donnera beaucoup d'infos s'il vous apprécie. Attention, la moindre erreur de communication peut avoir des conséquences néfastes voire souvent tragiques...

Avis et conclusion:

Ce programme est une merveille d'intelligence, de game design et donne tout ce qu'une simulation de mondes devrait pouvoir fournir. Même les jeux en réseau d'aujourd'hui ne fournissent pas cette sensation de perfection :) (à l'époque en 1991, date de la sortie des Starflight, le concept du jeu multiplayer était assez rudimentaire :)
Et pour être plus clair. Ce jeu n'a pas été égalé. Rien de ce qui sort atteint cette espèce de sensation d'auto-achèvement, pas même Frontier-Elite qui est davantage centré sur le combat et le commerce. A coté, Freelancer, Homeworld, malgré leur qualités esthétiques certaines sont des ratages :) A noter que Starflight II est le second de la série des Starflight. Le premier est à peu près semblable.
Quel est le secret de Starflight II ? Pourquoi est-ce que les concepteurs ont réussi à créer un univers qui tient la route ?
Peu importe les graphismes désuets (qui ont un certain charme) La réussite de la conception de Starflight 2 est probablement due au fait que les créateurs avaient la passion de leur sujet :) Encore un jeu qui pourrait être remis au gout du jour. (Il existe une tentative, voir l'url plus bas.)

Pour lancer Starflight II, il faut une version pc qui pourra probablement tourner sous windows 98, un macintosh (le jeu mac 68k est parfait) . Ou bien un émulateur, dosbox, atari, amiga -winuae. Les screenshots de ce review sont tirés de la version amiga.

Liens:

Une page sur les Starflight ici
Une suite ! (Starflight III: Mysteries of the universe) ici - Vous pouvez trouver tous les Starflight à cette url.

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Le dessin de présentation de StarflightII résume une partie importante de la trame du jeu, la communication entre des peuples stellaires d'origines très différentes.

Interstel, le sigle de votre système d'origine et de votre planète sanctuaire. Le point de départ de votre exploration galactique.

L'embarquement est terminé, une nouvelle mission commence. Avec un peu de chances, l'équipage du Brocéliande reviendra complet sur Arth, la planète d'origine.

Navigation entre deux systèmes proches l'un de l'autre. Le carburant consommé est minime dans ce cas, mais peut devenir important entre deux étoiles éloignées. Rappelez vous. Une panne de carburant loin de votre monde d'origine peut avoir des conséquences terribles même s'il est possible dans certains cas de se faire remorquer, ce qui vous coutera pas mal de crédits.

Rencontre. Plusieurs choix. Avant tout les communications, sinon, c'est un combat au phaser ou à la torpille etc... Quelles sont les chances d'un vaisseau contre quatre autres ? Tour dépend du niveau de technologie de l'adversaire...

En orbite autour d'une planète. D'après la couleur, c'est un monde sans oxygène. L'officier scientifique est chargé de faire une analyse aprondie de la structure du planétoïde. Ici, rien que du minerai.

Exploration en surface. Cette planète ne contient pas de traces de vie apparente. L'équipage va se charger de chercher d'extraire un minerai précis nécessaire à certaines réparations du navire...

Communications célestes...

Rencontre et présentations de rigueur. Soyez attentifs, chaque race a ses spécificités et ne reagira pas de la même manière qu'un autre peuple.

Dans un registre un peu différent: -Deuteros
-Millennium2.2

Clic Elite saga

La saga Elite, un dossier du
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