Janvier
2006 - orbiterNews - Page 7 -Février :
Page 8
31/01/2006 - Super Millennium Falcon version 4.0 - (filozofio)
13 Mo - disponible sur orbithangar.com - un nouveau cockpit virtuel,
un tableau de bord 2D (celui du ShuttleA) une dll qui permettra
plus encore plus d'effets dans l'avenir. C'est un très bel
add-on.
Nombreux effets et parties animées. La couleur de la combinaison
verte de la fille est un peu flashy pour du Star Wars (elle serait
mieux en blanc ou gris, les sièges oranges du cockpit en
vue extérieure gagneraient à être moins constrastés)
L'idéal serait d'avoir un vrai cockpit 2D (heu) de faucon
millenium. La voiture pourrait être remplacée par un
landspeeder ou retirée. En affinant encore un peu...
Un simulateur de millenium falcon (YT-1300) simplifié est
disponible chez Lucasarts dans le jeu X-Wing Alliance de 1999. On
doit pouvoir retrouver la démo ou le jeu complet - www.xwingalliance.net
Un article en anglais qui donne envie d'essayer X-Wing alliance
d'urgence : it.asia1.com.sg/reviews/games/gam001_19990616.html
- orbiterNews, un an, sept pages :)
Il faut savoir et nous sommes en train de l'apprendre ici, qu'un
site, blog ou journal en ligne diffusé qui "grossit"
peut s'attirer des problèmes. Il faut donc être prudent
dans le choix du contenu, images, opinions personnelles surtout
quand elles se veulent sérieuses. Que l'on parle de jeux,
d'orbiter, de simulations, de cul (le mot est fort mais n'ayons
pas peur des mots) ou autres sujets passionnants du même genre.
Les infos que nous ramenons ici sont publiques, comme la plupart
des images, extraites de captures d'écran, de google images,
de dévédés, des sites de la nasa (pas tant
que ça) ou scannées etc. Cette rubrique "Orbiter"
commencée uniquement pour mon plaisir (égoïste),
pour vérifier si j'étais capable de tenir un rythme
régulier d'écriture, (on ne m'avait rien demandé
à la base sans jeu de mots) s'étale désormais
sur sept pages.
En deux ans d'existence, sur l'ensemble de manoir3portes.net, c'est
la première fois que l'on nous demande de retirer un lien.
Un certain monsieur nous a accusé d'avoir piqué une
image et un texte qui s'avèrent ne pas être de lui.
Le texte est de moi, l'image provenait de ce
site. Il y avait 4 liens pointant sur ses pages sur les 7 pages
d'obN. Les liens vers les pages du site de ce monsieur (voir info
du 30/01/2006) ont été enlevés. Le site concerné
est à vocation commerciale. On peut comprendre que ce monsieur
déteste que l'on traite de sujets similaires aux siens puisqu'il
tente de vendre ses articles. Il en a parfaitement le droit. (de
détester et de vouloir vendre) - Cependant, la première
vocation d'internet est d'être un lieu public d'échanges
et de partage. Quand on veut réserver une zone payante sur
un site, on crée une zone non publique sur laquelle un utilisateur
peut accéder en payant. C'est ce que font les versions en
ligne des journaux comme Libération ou d'autres sites d'infos
de jeu etc.
S'exprimer en public, c'est prendre un risque - Et peut-être
que ça en vaut la peine, malgré les écueils
:) - orbiterNews continue...
30/01/2006 - UFO - Sublogic - Grand ancètre, simulateur
d'ovni de 1989.
UFO, conçu en 1989 par la compagnie Sublogic qui est à
l'origine des premiers Flight Simulator. Logiciel par la suite racheté
par Microsoft à partir de la version 4.
UFO est une simulation d'ovni plutôt complexe qui tourne
sous MSDOS, ou avec une grosse config en émulation sous Dosbox.
Les graphismes désuets de UFO font sourire aujourd'hui mais
le concept était tout simplement génial :) Dans le
même genre et sur le même site, il y a Flying Saucer
plus beau et plus récent (1997) et que l'on peut télécharger
sur the-underdogs.org. (pas encore essayé)
www.the-underdogs.org/game.php?id=2812
Je vais désormais réfléchir par deux fois
(ou 3 même) avant de créer un lien sur un site extérieur.
- Local Stars project (anemazoso) - projet entamé
pour faire d'orbiter un simulateur de multiples systèmes
solaires. L'add-on est disponible sur orbithangar.com. Le pack contient
Alpha Centauri. Le voyage interstellaire est "devant l'horizon."
Bientôt un vol long courrier :)
Pas mal de fichiers sortis depuis le 23/01/2006, il suffit de consulter
la liste des nouveautés d'orbithangar.com.
Mars 2060 surftiles for Project Mars textures (toni ylisirniö)
relief pour Mars, Ariane 5/ATV v2.0 (CVEL) de dh219, Salyut 4 -
Soyuz 17 (castorp) EMU Mesh 0.1(c3po), un scaphandre spatial, Module
Solaris de Mustard, la navette Challenger 3.8.5 désormais
virtuelle continuera à effectuer des missions...
- Petit problème avec orbiterNews_5.
-
Lire le problème.
23/01/2006 - AMSO - Apollo mission sim for orbiter 0.9.1.
(alain capt) Précisons que AMSO est un projet différent
de NASSP.
Nouvelle version 0.9.1. La gestion de l'oxygène est prise
en compte lors des sorties en scaphandre ! La liste des changements:
EVA activities:
- Realistic walk on the Moon
- Even funny acrobatic jumps
- Take US flag and other Lab items in LM
- Install these items and the flag where you want
- Retake and move elsewhere any of them.
- Walk slow down more & more if you are short oxigen.
- Die and fall down face toward Moon, if you exhaust all your oxigen.
- Different astronaut meshes depending on mission.
www.acsoft.ch/AMSO/amso.html
- Work Pod (jason benson) - Nouvelle version fonctionnelle
de ce petit
engin spatial.
- Pack Tintin : (papyref) - L'excellent Papyref continue
de travailler sur son add-on Tintin qui contient la presque totalité
des objets vus dans la bande-dessinée. La fusée lunaire
avec parties animées, le prototype de fusée de destination
lune XFLR6 que l'on peut faire exploser, le tank lunaire, une jeep,
les combinaisons spatiales de Tintin, Haddock, Milou, etc ... L'addon
fait 11.6 Mo, on peut le télécharger
chez Mustard.
22/01/2006 - Cassini Saturn Texture (jgrillo2002) - Près
de 30 Mo de textures photographiques haute résolution pour
Saturne.
- Shuttle VC Version 3.00 (deadstick) - Cabine virtuelle
pour les shuttle Fleet 3.8.5. Petite erreur concernant les shuttle
Fleet 3.xx, les navettes ont par défaut une cabine virtuelle
en résolution intermédiaire. On active les vues intérieures
des navettes avec les touches 1 2 3 4... du pavé alphanumérique.
On va réactiver les commentaires prochainement, ce qui permettra
de signaler/corriger les erreurs ou de rajouter des infos à
la seconde.
Ci dessus, le panneau vc 3.0 et à droite le panneau intégré
aux shuttle fleet 3.8.5. Les tableaux de bord v.3.0 ou par défaut
sont pour le moment purement décoratifs.
- Station Building Blocks (greg burch) - Station spatiale
fictive réaliste ressemblant à l'ISS.
www.orbithangar.com
- Une page pleine de liens intéressants relatifs
aux simulations spatiales et astronomiques sur le site jeam.tag.free.fr
- de quoi s'occuper un bon moment :)
19/01/2006 - Vidéo orbiter : Red rocket blues (auditek747)
www.geocities.com/johnvelvet/
- Navettes Shuttle fleet v.3.8.5 disponibles - (david413)
Atlantis, Discovery, Endeavour. - www.orbithangar.com.
Les navettes de la Shuttle Fleet sont des engins très complexes
à piloter, réservés à des utilisateurs
expérimentés. Ces navettes ne sont pas des jouets
:)

La consultation des docs incluses comprenant de nombreuses commandes,
du MFD GPC simulant une partie de l'affichage des ordinateurs
des navettes réelles est indispensable.
La lecture des tutoriels de MisterC (datant de la v.3.6) et de
celui de Papyref tous deux disponibles sur le forum
de DanSteph est recommandée. L'auteur signale qu'il continue
de travailler sur les navettes Columbia et Challenger. Les premiers
bugs signalés, notamment un problème de disparition
des boosters après séparation serons corrigés
dans les jours qui viennent.
Quelques changements de la v.3.8.5 :
-Nouveaux meshes avec textures patinées et peinture écaillée.
-Deux nouveaux écrans de fonctions dans le module MFD GPC
en pre-release.
Les cabines virtuelles ne sont pas incluses et doivent être
installées séparement.
18/01/2006 - Quelques sites :
scienceworld.wolfram.com/astronomy/Parsec.html
- Définition du "Parsec", mot servant à
indiquer une unité de distance dans l'espace.
www.flytandem.com/orbiter/tutorials/index.htm
- Tutoriels en anglais pour le mfd/instrument de navigation TransX.
www.freewebs.com/jhdgkss/
- du matos sur cette page, dernière mise à jour 2003.
Un tutoriel de programmation et des fichiers pour orbiter.
Expériences en micropesanteur :
www.ulg.ac.be/le15jour/136/espace.shtml
www.planete-sciences.org/espace/airbus_0g
17/01/2006 - fs9ShuttleDiscovery (buzzman)

Navette Discovery très détaillée en version
beta pour Flight Simulator 2004 - Elle est prévue pour orbiter
mais n'est pas encore disponible. En téléchargement
sur spacesimmods.com
- AMSO - Apollo mission sim for orbiter 0.9.0. (alain capt)
Apparition des scaphandres lunaires - addon mis à jour le
17/01, c'est à dire aujourd'hui. www.acsoft.ch/amso/amso.html
16/01/2006 - 2001 a space odyssey - 1968 - Stanley Kubrik. ©
Warner Bros. - Commentaires sur des images qui sont à
l'origine d'orbiterNews.
2001 : Approche de l'Orion sur Station V.
Ce sont ces deux scènes précises de 2001 l'odyssée
de l'espace de Stanley Kubrick qui m'ont amené à utiliser
orbiter :) - Le film est un chef d'oeuvre incontournable. On peut
simuler cette séquence de docking dans orbiter avec l'add-on
World of 2001 dispo sur spacesimmods.com.
2001 : La scène du sas de secours.
HAL 9000 a estimé que les chances de survie de l'astronaute
étaient faibles. L'astronaute Dave Bowman vide l'air contenu
dans ses poumons au maximum pour limiter les risques d'embolie.
Se vider complètement les poumons est très inconfortable
et limite le temps de survie avant l'asphyxie, surtout quand on
n'a pas le droit à une seule seconde d'erreur.

Entrée explosive. L'oxygène de l'habitacle de la
sphère et l'astronaute sont projetés dans le sas du
Discovery. La température du vide spatial approche du zéro
absolu (en fait ici, c'est au minimum - 160 ° C) sauf exposition
directe à la lumière du soleil. L'astronaute ne porte
ni casque, ni gants. La température du sas avant d'être
ouvert était probablement adaptée à celle du
reste du vaisseau, donc adaptée à la vie humaine.
Cela n'est pas précisé dans le film. La climatisation
s'est faite la malle avec l'ouverture du sas.
L'astronaute Dave Bowman est aspiré vers le vide spatial.
Il a le temps de tirer la poignée du sas avant de perdre
conscience. Il est sauvé. La mission Jupiter peut continuer
tant bien que mal. En réalité, dans une situation
réelle, l'astronaute dispose d'environ 15 secondes de lucidité.
Il y a un texte décrivant l'effet du vide spatial (sans parler
des radiations) sur un organisme vivant sur www.space.gc.ca
au paragraphe.
"L'environnement spatial: pas très agréable"
:
Si les descriptions horribles ne sont pas suffisantes, se reporter
à orbiterNews_3,
info du 31/07/2005 qui montre en image le résultat fatal
d'un astronaute exposé au vide. (image du film Mission to
mars)
Un homme en balade dans l'espace sans combinaison gonfle affreusement.
La mort ressemble à celle d'un accident de décompression
lors d'une plongée profonde.
Il y a un fil de discussion du forum DanSteph qui évoque
les effets du vide spatial sur l'organisme humain non protégé.
Pour le retrouver, il faudrait chercher un peu. Quelques images
de films : Le méchant dans Moonraker, Michael Lonsdale dans
James Bond :)
15/01/2006 - MeshLand_1.1 (artlav) - évolution de
meshland, qui est une implémentation de la gestion des collisions
des objets sur les meshs (reliefs ou structures 3D). Artlav l'auteur
de meshland s'occupe également d'un projet de simulation
spatiale, "Spaceway" sur
son site.
- Shuttle VC Version 2.01 - mise à jour pour les
cabines virtuelles de la Shuttle Fleet.
orbithangar.com
- FlightGear : Lu dans le Flightschool.pdf
inclus dans la distribution :
"Going to Mars". Flightgear n'a pas de mode spatial
pour le moment mais il semble que le projet de navigation en dehors
de l'atmosphère avec ce logiciel soit dans la liste des Todo.
On en reparlera dans cinq ans :)
flightgear.org/docs.html
14/01/2006 - External tank stations (eightymileshigh)
Trois stations spatiales aux formes différentes conçues
à partir des réservoirs/propulseurs centraux de navettes
spatiales qui semblent ? avoir été alongés
pour l'occasion. Deux des stations ont une gravité artificielle,
donc elles tournent sur elles mêmes. L'assemblage est original,
plutôt harmonieux. D'après l'auteur, ces stations sont
des projets réels qui ont été "populaires"
dans les années (19)80 mais n'ont jamais été
réalisés.
La station
Skylab lancée en 1973 fut construite à partir
du fuselage supérieur d'une fusée lunaire Saturn V.
12/01/2006 - Spacedock (christophert) - Superbe station
spatiale de la Fédération aux dimensions colossales
(à peine plus petite que l'étoile noire) issue de
l'élégant univers de Star Trek. Détail : l'intérieur
est modélisé.
- Joltin' Josie and Rocket Girl (jtmarcure) Ces modèles
devaient être intégrés à la nouvelle
version du Firefly du même auteur qui est toujours en construction
au chantier naval. Voir info du 29/09/2005,
orbiterNews_4.
- Module Pulsar (mustard) - Troisième module de Mustard
pour Station spatiale.
- Camshake 1.0 (redburne) - nouvelle version !
Tous ces fichiers sont sur orbithangar.com
10/01/2006 - AMSO : Apollo mission sim for orbiter
(Alain Capt)
AMSO 0.88c beta est un autre add-on très complet
différent de NASSP consacré au programme Apollo.
www.acsoft.ch/AMSO/AMSO.html
09/01/2006 - Les nouveautés d'orbiter 2006 :
- Le format de textures des planètes a été
modifié en profondeur et permettra des effets de lumières
plus complexes. Par exemple, les réflections sur l'océan,
les vols de nuit (orbitale) seront plus détaillés.
Les textures passent en
LOD (level of detail )10 .
Ce changement va entrainer des incompatibilités avec les
add-ons de textures en level 9 réflechissant la lumière.
Un pltex (planetary surface texture conversion) adapté sera
intégré dans le nouveau SDK. Cette augmentation du
niveau de détail devrait avoir une répercution sur
la vitesse d'affichage des petites configs et sur la charge de la
mémoire des cartes graphiques... Ces changements auront pour
résultat d'améliorer de façon conséquente
le visuel d'orbiter. La version 2006 sera encore plus belle que
l'actuelle. (qui est déja pas mal)
Martin Schweiger, le créateur d'orbiter ne donne jamais
de dates pour la sortie des nouvelles versions d'orbiter. Son message
s'adresse aux faiseurs d'add-ons. On peut en déduire que
la sortie d'Orbiter 2006 est proche même si l'auteur écrit
en fin de post : "This message is intended to prepare addon
developers well in advance of a future incompatibility - it doesn't
mean that a new version will be released anytime soon. :)"
08/01/2006 - Camshake 0.5b - (redburne) ça secoue.
petit plugin indispensable. Augmente le réalisme visuel en
faisant trembler la vue cockpit pendant un décollage ou une
mise à feu des moteurs orbithangar.com
-Star Trek :
- Vaulcan Warp Sled and shuttle - (richard bucklew) Navette
de transport vue dans le premier Star Trek au cinéma. C'est
le vaisseau qui amène Spock sur l'Enterprise au début
du film. orbithangar.com
- USS Excelsior (christophert) - Croiseur de la fédération,
add-on contenant 2 navettes et un petit véhicule. orbithangar.com
Les engins flottants de Star Trek ont une forme particulière
indémodable parce qu'éloignée de tous les critères
de représentation connus pour les vaisseaux spatiaux. La
première série télé Star Trek a été
diffusée tard en France (dans les années 80 du vingtième
siècle)
07/01/2006 - Bactéries sur Mars :
Pas de scoop, l'info avait été revélée
en 2003. Les sondes en provenance de la terre ont contaminé
le sol martien. On estime qu' un milliard de spores de bactéries
ont été transportées sur Mars par les différentes
missions et ce malgré la stérilisation des sondes.
D'après les scientifiques, les bactéries terriennes
implantées sur Mars n'auraient pas de possibilités
de survie très longue en raison de l'hostilité de
l'atmosphère Martienne. Mais la présence d'eau dans
le sous-sol martien vient contredire cette hypothèse...
Un fait est désormais certain : la vie extra-terrestre est
une réalité même si la vie "primitive"
détectée sur Mars est (pour le moment) d'origine terrienne.
Il aurait été impensable de tenir une affirmation
pareille il y a quelques années.
02/01/2006 - Deltaglider HR "Persephone" (ae7flux)
Nouveau Deltaglider élégant (GL-01) aux couleurs
d'un chasseur de Naboo ou d'un taxi new-yorkais. C'est un DG recarossé
pour 2006. Son empennage est animé. Il utilise la cabine
et le cockpit virtuel des deltaglider par défaut. Le pilote
a été modifié.

Ce superbe deltaglider s'appelle Persephone. On pense immédiatement
à la Persephone
(Monica Bellucci) de Matrix et ensuite à la déesse
grecque :) Dispo sur spacesimmods.com.
01/01/2006 - Deltaglider Ex update (schimz) Le DGEX revient
avec cette fois une cabine virtuelle. Malheureusement ici, dès
qu'on passe en mode cockpit virtuel, c'est retour au bureau. Peut-être
un conflit avec un autre module ?
- Module Quasar v1.01 (mustard)
Mustard
s'est mis à la modélisation 3D et nous a concocté
un module cylindrique de station spatiale qui assemblé avec
d'autres cylindres devient une station spatiale :)
- Redshift 0.3a : le pilote automatique le plus complexe
pour orbiter est désormais présent dans la base d'addons
de orbithangar.com. Redshift est pour le moment le seul pilote automatique
capable de guider un vaisseau de la terre vers une station spatiale
ou vers une autre planète.
- Super Millennium Falcon version 3.0 (filozofio, al merrow)
Ce Faucon Millenium animé (image en haut à gauche)
est livré clefs en main avec un train retractable, un intérieur
de cockpit, de nombreuses animations, on peut bouger les canons
et... une voiture (teuf teuf). Les deux personnages humains situés
dans le cockpit ont peu de rapport avec Star Wars. Dommage. La v.3.0
été texturée. En fait, le modèle était
peut-être meilleur sans cette texture granuleuse qui assombrit
l'ensemble. Malgré cela, un millenium falcon dans orbiter,
c'est toujours intéressant.
Il en existe plusieurs autres. Celui de Kyle Wiegers ci dessus
à droite, plus simple est aussi moins gourmand en ressources
sur les petites configs.
Autres packs incluant le Faucon Millennium
: Starwars universe, That's no moon, Millenium_falcon_2, Stardestroyer
sur spacesimmods.com
, orbithangar.com, avsim.com.
- Juste une belle image qui ne prouve rien mais il n'est
pas interdit de rêver :)
- Bonne nouvelle année aux commandes d'engins divers.
Orbiter reste la simulation de vol la plus complexe de sa catégorie.
Une nouvelle version devrait arriver prochainement. L'édition
2005 était sortie au mois de janvier. Elle avait apporté
son lot de nouveautés. Entre-autres des améliorations
visuelles, le nouveau Deltaglider, l'arrivée des cockpits
3D et de cabines virtuelles. Le rendu des couches atmosphériques
avaient été revus à la hausse. Même si
l'on peut se contenter d'observer les objets 3D dans orbiter, le
challenge et le clou de ce programme est de pouvoir reproduire une
navigation spatiale réaliste.
Orbiter n'est pas un programme unique. Il existe quelques simulations
qui s'en rapprochent mais elles ne sont pas aussi complètes.
Orbitarium