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Bloup Janvier 2006 - orbiterNews - Page 7 -Février : Page 8

31/01/2006 - Super Millennium Falcon version 4.0 - (filozofio)

13 Mo - disponible sur orbithangar.com - un nouveau cockpit virtuel, un tableau de bord 2D (celui du ShuttleA) une dll qui permettra plus encore plus d'effets dans l'avenir. C'est un très bel add-on.

Faucon intérieur, on aimerait voir ce qu'il y a derrière cette porte... cockpit virtuel

Nombreux effets et parties animées. La couleur de la combinaison verte de la fille est un peu flashy pour du Star Wars (elle serait mieux en blanc ou gris, les sièges oranges du cockpit en vue extérieure gagneraient à être moins constrastés) L'idéal serait d'avoir un vrai cockpit 2D (heu) de faucon millenium. La voiture pourrait être remplacée par un landspeeder ou retirée. En affinant encore un peu...

millenium falcon Al Meerow Vert pomme

Un simulateur de millenium falcon (YT-1300) simplifié est disponible chez Lucasarts dans le jeu X-Wing Alliance de 1999. On doit pouvoir retrouver la démo ou le jeu complet - www.xwingalliance.net

Un article en anglais qui donne envie d'essayer X-Wing alliance d'urgence : it.asia1.com.sg/reviews/games/gam001_19990616.html

- orbiterNews, un an, sept pages :)

Il faut savoir et nous sommes en train de l'apprendre ici, qu'un site, blog ou journal en ligne diffusé qui "grossit" peut s'attirer des problèmes. Il faut donc être prudent dans le choix du contenu, images, opinions personnelles surtout quand elles se veulent sérieuses. Que l'on parle de jeux, d'orbiter, de simulations, de cul (le mot est fort mais n'ayons pas peur des mots) ou autres sujets passionnants du même genre.

Les infos que nous ramenons ici sont publiques, comme la plupart des images, extraites de captures d'écran, de google images, de dévédés, des sites de la nasa (pas tant que ça) ou scannées etc. Cette rubrique "Orbiter" commencée uniquement pour mon plaisir (égoïste), pour vérifier si j'étais capable de tenir un rythme régulier d'écriture, (on ne m'avait rien demandé à la base sans jeu de mots) s'étale désormais sur sept pages.

En deux ans d'existence, sur l'ensemble de manoir3portes.net, c'est la première fois que l'on nous demande de retirer un lien. Un certain monsieur nous a accusé d'avoir piqué une image et un texte qui s'avèrent ne pas être de lui. Le texte est de moi, l'image provenait de ce site. Il y avait 4 liens pointant sur ses pages sur les 7 pages d'obN. Les liens vers les pages du site de ce monsieur (voir info du 30/01/2006) ont été enlevés. Le site concerné est à vocation commerciale. On peut comprendre que ce monsieur déteste que l'on traite de sujets similaires aux siens puisqu'il tente de vendre ses articles. Il en a parfaitement le droit. (de détester et de vouloir vendre) - Cependant, la première vocation d'internet est d'être un lieu public d'échanges et de partage. Quand on veut réserver une zone payante sur un site, on crée une zone non publique sur laquelle un utilisateur peut accéder en payant. C'est ce que font les versions en ligne des journaux comme Libération ou d'autres sites d'infos de jeu etc.

S'exprimer en public, c'est prendre un risque - Et peut-être que ça en vaut la peine, malgré les écueils :) - orbiterNews continue...


30/01/2006 - UFO - Sublogic - Grand ancètre, simulateur d'ovni de 1989.

UFO, conçu en 1989 par la compagnie Sublogic qui est à l'origine des premiers Flight Simulator. Logiciel par la suite racheté par Microsoft à partir de la version 4.

UFO est une simulation d'ovni plutôt complexe qui tourne sous MSDOS, ou avec une grosse config en émulation sous Dosbox. Les graphismes désuets de UFO font sourire aujourd'hui mais le concept était tout simplement génial :) Dans le même genre et sur le même site, il y a Flying Saucer plus beau et plus récent (1997) et que l'on peut télécharger sur the-underdogs.org. (pas encore essayé)

www.the-underdogs.org/game.php?id=2812

Je vais désormais réfléchir par deux fois (ou 3 même) avant de créer un lien sur un site extérieur.

- Local Stars project (anemazoso) - projet entamé pour faire d'orbiter un simulateur de multiples systèmes solaires. L'add-on est disponible sur orbithangar.com. Le pack contient Alpha Centauri. Le voyage interstellaire est "devant l'horizon." Bientôt un vol long courrier :)

Pas mal de fichiers sortis depuis le 23/01/2006, il suffit de consulter la liste des nouveautés d'orbithangar.com.

Mars 2060 surftiles for Project Mars textures (toni ylisirniö) relief pour Mars, Ariane 5/ATV v2.0 (CVEL) de dh219, Salyut 4 - Soyuz 17 (castorp) EMU Mesh 0.1(c3po), un scaphandre spatial, Module Solaris de Mustard, la navette Challenger 3.8.5 désormais virtuelle continuera à effectuer des missions...

- Petit problème avec orbiterNews_5. - Lire le problème.


23/01/2006 - AMSO - Apollo mission sim for orbiter 0.9.1. (alain capt) Précisons que AMSO est un projet différent de NASSP.

Nouvelle version 0.9.1. La gestion de l'oxygène est prise en compte lors des sorties en scaphandre ! La liste des changements:

EVA activities:
- Realistic walk on the Moon
- Even funny acrobatic jumps
- Take US flag and other Lab items in LM
- Install these items and the flag where you want
- Retake and move elsewhere any of them.
- Walk slow down more & more if you are short oxigen.
- Die and fall down face toward Moon, if you exhaust all your oxigen.
- Different astronaut meshes depending on mission.

www.acsoft.ch/AMSO/amso.html

- Work Pod (jason benson) - Nouvelle version fonctionnelle de ce petit engin spatial.

- Pack Tintin : (papyref) - L'excellent Papyref continue de travailler sur son add-on Tintin qui contient la presque totalité des objets vus dans la bande-dessinée. La fusée lunaire avec parties animées, le prototype de fusée de destination lune XFLR6 que l'on peut faire exploser, le tank lunaire, une jeep, les combinaisons spatiales de Tintin, Haddock, Milou, etc ... L'addon fait 11.6 Mo, on peut le télécharger chez Mustard.


22/01/2006 - Cassini Saturn Texture (jgrillo2002) - Près de 30 Mo de textures photographiques haute résolution pour Saturne.

- Shuttle VC Version 3.00 (deadstick) - Cabine virtuelle pour les shuttle Fleet 3.8.5. Petite erreur concernant les shuttle Fleet 3.xx, les navettes ont par défaut une cabine virtuelle en résolution intermédiaire. On active les vues intérieures des navettes avec les touches 1 2 3 4... du pavé alphanumérique. On va réactiver les commentaires prochainement, ce qui permettra de signaler/corriger les erreurs ou de rajouter des infos à la seconde.

Panel VC 3.0 Panel par défaut

Ci dessus, le panneau vc 3.0 et à droite le panneau intégré aux shuttle fleet 3.8.5. Les tableaux de bord v.3.0 ou par défaut sont pour le moment purement décoratifs.

- Station Building Blocks (greg burch) - Station spatiale fictive réaliste ressemblant à l'ISS.

www.orbithangar.com

- Une page pleine de liens intéressants relatifs aux simulations spatiales et astronomiques sur le site jeam.tag.free.fr - de quoi s'occuper un bon moment :)


19/01/2006 - Vidéo orbiter : Red rocket blues (auditek747)
www.geocities.com/johnvelvet/

- Navettes Shuttle fleet v.3.8.5 disponibles - (david413)
Atlantis, Discovery, Endeavour. - www.orbithangar.com.

Les navettes de la Shuttle Fleet sont des engins très complexes à piloter, réservés à des utilisateurs expérimentés. Ces navettes ne sont pas des jouets :)

Shuttle Fleet 3.8.5 - Discovery

La consultation des docs incluses comprenant de nombreuses commandes, du MFD GPC simulant une partie de l'affichage des ordinateurs des navettes réelles est indispensable.

La lecture des tutoriels de MisterC (datant de la v.3.6) et de celui de Papyref tous deux disponibles sur le forum de DanSteph est recommandée. L'auteur signale qu'il continue de travailler sur les navettes Columbia et Challenger. Les premiers bugs signalés, notamment un problème de disparition des boosters après séparation serons corrigés dans les jours qui viennent.

Quelques changements de la v.3.8.5 :
-Nouveaux meshes avec textures patinées et peinture écaillée.
-Deux nouveaux écrans de fonctions dans le module MFD GPC en pre-release.

Les cabines virtuelles ne sont pas incluses et doivent être installées séparement.


18/01/2006 - Quelques sites :

scienceworld.wolfram.com/astronomy/Parsec.html - Définition du "Parsec", mot servant à indiquer une unité de distance dans l'espace.
www.flytandem.com/orbiter/tutorials/index.htm - Tutoriels en anglais pour le mfd/instrument de navigation TransX.
www.freewebs.com/jhdgkss/ - du matos sur cette page, dernière mise à jour 2003. Un tutoriel de programmation et des fichiers pour orbiter.

Expériences en micropesanteur :

www.ulg.ac.be/le15jour/136/espace.shtml
www.planete-sciences.org/espace/airbus_0g


17/01/2006 - fs9ShuttleDiscovery (buzzman)

Discovery  Discovery - FS2004

Navette Discovery très détaillée en version beta pour Flight Simulator 2004 - Elle est prévue pour orbiter mais n'est pas encore disponible. En téléchargement sur spacesimmods.com

- AMSO - Apollo mission sim for orbiter 0.9.0. (alain capt)

Apparition des scaphandres lunaires - addon mis à jour le 17/01, c'est à dire aujourd'hui. www.acsoft.ch/amso/amso.html


16/01/2006 - 2001 a space odyssey - 1968 - Stanley Kubrik. © Warner Bros. - Commentaires sur des images qui sont à l'origine d'orbiterNews.

2001 : Approche de l'Orion sur Station V.

2001 - séquence de docking Docking 2

Docking 3 Docking 4

Ce sont ces deux scènes précises de 2001 l'odyssée de l'espace de Stanley Kubrick qui m'ont amené à utiliser orbiter :) - Le film est un chef d'oeuvre incontournable. On peut simuler cette séquence de docking dans orbiter avec l'add-on World of 2001 dispo sur spacesimmods.com.

2001 : La scène du sas de secours.

Sas de secours 1 Sas de secours 2

HAL 9000 a estimé que les chances de survie de l'astronaute étaient faibles. L'astronaute Dave Bowman vide l'air contenu dans ses poumons au maximum pour limiter les risques d'embolie. Se vider complètement les poumons est très inconfortable et limite le temps de survie avant l'asphyxie, surtout quand on n'a pas le droit à une seule seconde d'erreur.

Sas de secours 3 Sas de secours 4

Entrée explosive. L'oxygène de l'habitacle de la sphère et l'astronaute sont projetés dans le sas du Discovery. La température du vide spatial approche du zéro absolu (en fait ici, c'est au minimum - 160 ° C) sauf exposition directe à la lumière du soleil. L'astronaute ne porte ni casque, ni gants. La température du sas avant d'être ouvert était probablement adaptée à celle du reste du vaisseau, donc adaptée à la vie humaine. Cela n'est pas précisé dans le film. La climatisation s'est faite la malle avec l'ouverture du sas.

Sas de secours 5 Sas de secours 6

L'astronaute Dave Bowman est aspiré vers le vide spatial. Il a le temps de tirer la poignée du sas avant de perdre conscience. Il est sauvé. La mission Jupiter peut continuer tant bien que mal. En réalité, dans une situation réelle, l'astronaute dispose d'environ 15 secondes de lucidité. Il y a un texte décrivant l'effet du vide spatial (sans parler des radiations) sur un organisme vivant sur www.space.gc.ca au paragraphe.
"L'environnement spatial: pas très agréable" :

Si les descriptions horribles ne sont pas suffisantes, se reporter à orbiterNews_3, info du 31/07/2005 qui montre en image le résultat fatal d'un astronaute exposé au vide. (image du film Mission to mars)

Un homme en balade dans l'espace sans combinaison gonfle affreusement. La mort ressemble à celle d'un accident de décompression lors d'une plongée profonde.

Il y a un fil de discussion du forum DanSteph qui évoque les effets du vide spatial sur l'organisme humain non protégé. Pour le retrouver, il faudrait chercher un peu. Quelques images de films : Le méchant dans Moonraker, Michael Lonsdale dans James Bond :)


15/01/2006 - MeshLand_1.1 (artlav) - évolution de meshland, qui est une implémentation de la gestion des collisions des objets sur les meshs (reliefs ou structures 3D). Artlav l'auteur de meshland s'occupe également d'un projet de simulation spatiale, "Spaceway" sur son site.

- Shuttle VC Version 2.01 - mise à jour pour les cabines virtuelles de la Shuttle Fleet.

orbithangar.com

- FlightGear : Lu dans le Flightschool.pdf inclus dans la distribution :
"Going to Mars". Flightgear n'a pas de mode spatial pour le moment mais il semble que le projet de navigation en dehors de l'atmosphère avec ce logiciel soit dans la liste des Todo. On en reparlera dans cinq ans :)
flightgear.org/docs.html


14/01/2006 - External tank stations (eightymileshigh)

External tank station  1 External Tank station 3

Trois stations spatiales aux formes différentes conçues à partir des réservoirs/propulseurs centraux de navettes spatiales qui semblent ? avoir été alongés pour l'occasion. Deux des stations ont une gravité artificielle, donc elles tournent sur elles mêmes. L'assemblage est original, plutôt harmonieux. D'après l'auteur, ces stations sont des projets réels qui ont été "populaires" dans les années (19)80 mais n'ont jamais été réalisés.

La station Skylab lancée en 1973 fut construite à partir du fuselage supérieur d'une fusée lunaire Saturn V.


12/01/2006 - Spacedock (christophert) - Superbe station spatiale de la Fédération aux dimensions colossales (à peine plus petite que l'étoile noire) issue de l'élégant univers de Star Trek. Détail : l'intérieur est modélisé.

 

- Joltin' Josie and Rocket Girl (jtmarcure) Ces modèles devaient être intégrés à la nouvelle version du Firefly du même auteur qui est toujours en construction au chantier naval. Voir info du 29/09/2005, orbiterNews_4.

- Module Pulsar (mustard) - Troisième module de Mustard pour Station spatiale.

- Camshake 1.0 (redburne) - nouvelle version !

Tous ces fichiers sont sur orbithangar.com


10/01/2006 - AMSO : Apollo mission sim for orbiter (Alain Capt)

AMSO 0.88c beta est un autre add-on très complet différent de NASSP consacré au programme Apollo.
www.acsoft.ch/AMSO/AMSO.html


09/01/2006 - Les nouveautés d'orbiter 2006 :

- Le format de textures des planètes a été modifié en profondeur et permettra des effets de lumières plus complexes. Par exemple, les réflections sur l'océan, les vols de nuit (orbitale) seront plus détaillés. Les textures passent en LOD (level of detail )10 .

Ce changement va entrainer des incompatibilités avec les add-ons de textures en level 9 réflechissant la lumière. Un pltex (planetary surface texture conversion) adapté sera intégré dans le nouveau SDK. Cette augmentation du niveau de détail devrait avoir une répercution sur la vitesse d'affichage des petites configs et sur la charge de la mémoire des cartes graphiques... Ces changements auront pour résultat d'améliorer de façon conséquente le visuel d'orbiter. La version 2006 sera encore plus belle que l'actuelle. (qui est déja pas mal)

Martin Schweiger, le créateur d'orbiter ne donne jamais de dates pour la sortie des nouvelles versions d'orbiter. Son message s'adresse aux faiseurs d'add-ons. On peut en déduire que la sortie d'Orbiter 2006 est proche même si l'auteur écrit en fin de post : "This message is intended to prepare addon developers well in advance of a future incompatibility - it doesn't mean that a new version will be released anytime soon. :)"


08/01/2006 - Camshake 0.5b - (redburne) ça secoue. petit plugin indispensable. Augmente le réalisme visuel en faisant trembler la vue cockpit pendant un décollage ou une mise à feu des moteurs orbithangar.com

-Star Trek :

- Vaulcan Warp Sled and shuttle - (richard bucklew) Navette de transport vue dans le premier Star Trek au cinéma. C'est le vaisseau qui amène Spock sur l'Enterprise au début du film. orbithangar.com

- USS Excelsior (christophert) - Croiseur de la fédération, add-on contenant 2 navettes et un petit véhicule. orbithangar.com

Uss Excelsior Uss Excelsior 

Les engins flottants de Star Trek ont une forme particulière indémodable parce qu'éloignée de tous les critères de représentation connus pour les vaisseaux spatiaux. La première série télé Star Trek a été diffusée tard en France (dans les années 80 du vingtième siècle)


07/01/2006 - Bactéries sur Mars :

Pas de scoop, l'info avait été revélée en 2003. Les sondes en provenance de la terre ont contaminé le sol martien. On estime qu' un milliard de spores de bactéries ont été transportées sur Mars par les différentes missions et ce malgré la stérilisation des sondes. D'après les scientifiques, les bactéries terriennes implantées sur Mars n'auraient pas de possibilités de survie très longue en raison de l'hostilité de l'atmosphère Martienne. Mais la présence d'eau dans le sous-sol martien vient contredire cette hypothèse...

Un fait est désormais certain : la vie extra-terrestre est une réalité même si la vie "primitive" détectée sur Mars est (pour le moment) d'origine terrienne. Il aurait été impensable de tenir une affirmation pareille il y a quelques années.


02/01/2006 - Deltaglider HR "Persephone" (ae7flux)

Nouveau Deltaglider élégant (GL-01) aux couleurs d'un chasseur de Naboo ou d'un taxi new-yorkais. C'est un DG recarossé pour 2006. Son empennage est animé. Il utilise la cabine et le cockpit virtuel des deltaglider par défaut. Le pilote a été modifié.

Deltaglider HR DG HR

Deltaglider HR DG HR

Ce superbe deltaglider s'appelle Persephone. On pense immédiatement à la Persephone (Monica Bellucci) de Matrix et ensuite à la déesse grecque :) Dispo sur spacesimmods.com.


01/01/2006 - Deltaglider Ex update (schimz) Le DGEX revient avec cette fois une cabine virtuelle. Malheureusement ici, dès qu'on passe en mode cockpit virtuel, c'est retour au bureau. Peut-être un conflit avec un autre module ?

- Module Quasar v1.01 (mustard)

Mustard s'est mis à la modélisation 3D et nous a concocté un module cylindrique de station spatiale qui assemblé avec d'autres cylindres devient une station spatiale :)

- Redshift 0.3a : le pilote automatique le plus complexe pour orbiter est désormais présent dans la base d'addons de orbithangar.com. Redshift est pour le moment le seul pilote automatique capable de guider un vaisseau de la terre vers une station spatiale ou vers une autre planète.

- Super Millennium Falcon version 3.0 (filozofio, al merrow)

Ce Faucon Millenium animé (image en haut à gauche) est livré clefs en main avec un train retractable, un intérieur de cockpit, de nombreuses animations, on peut bouger les canons et... une voiture (teuf teuf). Les deux personnages humains situés dans le cockpit ont peu de rapport avec Star Wars. Dommage. La v.3.0 été texturée. En fait, le modèle était peut-être meilleur sans cette texture granuleuse qui assombrit l'ensemble. Malgré cela, un millenium falcon dans orbiter, c'est toujours intéressant.

Super Millennium 3.0

Millenium falcon 2 de Kyle Wiegers Faucon du That's no moon

Il en existe plusieurs autres. Celui de Kyle Wiegers ci dessus à droite, plus simple est aussi moins gourmand en ressources sur les petites configs.
Autres packs incluant le Faucon Millennium : Starwars universe, That's no moon, Millenium_falcon_2, Stardestroyer sur spacesimmods.com , orbithangar.com, avsim.com.

- Juste une belle image qui ne prouve rien mais il n'est pas interdit de rêver :)

- Bonne nouvelle année aux commandes d'engins divers. Orbiter reste la simulation de vol la plus complexe de sa catégorie. Une nouvelle version devrait arriver prochainement. L'édition 2005 était sortie au mois de janvier. Elle avait apporté son lot de nouveautés. Entre-autres des améliorations visuelles, le nouveau Deltaglider, l'arrivée des cockpits 3D et de cabines virtuelles. Le rendu des couches atmosphériques avaient été revus à la hausse. Même si l'on peut se contenter d'observer les objets 3D dans orbiter, le challenge et le clou de ce programme est de pouvoir reproduire une navigation spatiale réaliste.

Orbiter n'est pas un programme unique. Il existe quelques simulations qui s'en rapprochent mais elles ne sont pas aussi complètes.

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