TX4  - Orbiter News Orbiter news (Nouvelles Orbiter) - Infos francophones consacrées
à Orbiter et ses add-ons (Et tout ce qui tourne autour) -
www.manoir3portes.net

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Orbiter est un simulateur de vol spatial (et atmosphérique) librement téléchargeable (gratuit) crée par Martin Schweiger.
Vous pouvez récupérer Orbiter sur : www.medphys.ucl.ac.uk/~martins/orbit/orbit.htm

Orbiter news in french.

If you don't speak french, you can try to translate (google) this page in english with an automatic web translator. The result is always very funny :)
A good online translator (french -> english) - http://babel.altavista.com/

Juillet 2005 - Orbiter News - Orbiter News - Orbiter News - Orbiter News

31/07/2005 - Le mythe du programme spatial secret - Depuis les années 40, des rumeurs basées sur des faits réels ou pas circulent sur l'existence de programmes spatiaux parallèles à ceux connus de tous. Le secret absolu concernant des recherches militaires des puissances spatiales... On en reparlera une autre fois, le sujet est vaste... :)

- "Le problème des 11 impacts" sur Discovery ( au moment du décollage du 26/07/2005)

Atlantis, Shuttle Fleet 3.6 A la nasa, on annonce la possibilité d'une mission de sauvetage de l'équipage de Discovery par la navette Atlantis qui est "mise en veille", c'est à dire en réserve pour un décollage d'urgence.

Si cela arrive, ce sera le premier sauvetage de cette ampleur en orbite... D'après la Nasa, ce sauvetage est pour le moment une possibilité et rien de plus.

Le bouclier thermique de Discovery, notamment le bord d'attaque des ailes, zone critique du bouclier subi quelques impacts. Plus de détails. - Le site de la Nasa

- Shuttle Discovery V3.8.2 sur orbithangar.com

- Les deux dernières conversions du spécialiste vidéo orbiter SimFan :

- Sauvez_le_Clydesdale-2X.avi (Codec Xvid)
- http://jeanpaj.free.fr/Videos_Divers/FSspace-2Xs.avi (Codec Xvid)

La page de Simfan pour réaliser des vidéos (orbiter et autres...)
Orbiter_screenshots_and_videos_.htm - Pas mal de vidéos orbiter sur son site. La plupart des vidéos de Mustard y sont précieusement conservées.

- Mission to Mars (© Touchstone pictures - Brian de Palma) - Le chef de la mission se sacrifie pour sauver sa femme... (Tim Robbins - Gary Sinise - Connie Nielsen)

Désolé pour ceux qui ne l'ont pas encore vu. C'est une des plus belles scènes du film. (Il y a d'autres belles scènes...) Malgré les critiques concernant les nombreuses erreurs techniques et même le scénario, le film est très regardable. La scène de l'incident du vaisseau martien rappelle celui du film Red Planet. Les deux films étaient plus ou moins des projets hollywoodiens identiques avec pour cadre, "la conquête martienne". Connie Nielsen est une superbe astronaute... (le casque lui va bien :)

- Star Trek : Joker Class et Riddler Class sur orbithangar.com (christophert)


30/07/2005 - Extended map MFD (Radu Poenaru) - Multi function display, instrument d'affichage de carte avec trajectoire de l'orbite du vaisseau, et informations beaucoup plus détaillées que dans le MFD carte par défaut. Sur avsim.com

- Des astronomes pensent avoir repéré une dixième planète dans le système solaire.
L'objet avait déja été répertorié dès 2003 par des astronomes d'un organisme de de recherche américain. D'après les nouvelles estimations, l'objet est plus important que Pluton qui est la plus petite planète du système solaire. Info sur cnn.


29/07/2005 - Superbe image de Mars : De l'eau gelée dans un cratère (site de l'ESA, lien signalé par Pagir sur le forum de DanSteph)
www.esa.int/SPECIALS/Mars_Express/SEMGKA808BE_1.html

- Camcontrol sur orbithangar.com. Permet de déplacer la caméra en vue intérieure afin de mieux explorer les cabines et cockpits des vaisseaux existants et à venir. Le temps est venu pour les modeleurs de penser aux intérieurs de leurs vaisseaux spatiaux. On est pas loin de pouvoir se promener dans les coursives et hangars des vaisseaux géants... Ca viendra. :)

- Star Trek : Avenger et K7 Space Station (Christophert) sur orbithangar.com


27/07/2005 - Aliens project - La base martienne adaptée du film Aliens est en chantier. Il ne s'agit pas de la base Hadley's hope de LV-426 mais bien d'une adaptation conçue pour ressembler à la base coloniale déserte vue dans Aliens (normal, les colons ont été mangés ou servent de nourrice dans l'usine de terraformation :) - Plus d'infos sur le site de Simcosmos :
http://simcosmos.planetaclix.pt/ - Cliquer sur Orbiter, Aliens puis Latest version.

- Une url surprise à propos d'Alien :) - www.markta.co.uk/alien/ - www.markta.co.uk/alien/chapter06.htm - (amour impossible entre le passager et son hôte :)

- Aujourd'hui. Deux nouveaux modèles des séries Star Trek, Alfie et Mad Hatter par Christophert et une update au LC39 Pad de Kev Shanow sur orbithangar.com.


26/07/2005 - Alien Project (over_g, simcosmos) - le modèle de la base coloniale sur LV-426 extraite du film Aliens annoncé, sauf que la base sera installée sur Mars puisqu'orbiter ne simule qu'un système solaire à la fois... Il y a bien MsssMFD qui permet d'installer moyennant une astuce énorme plus de 100000 systèmes solaires dans une session orbiter mais l'add-on n'est pas encore au point.

- La navette Discovery a décollé... Elle mettra deux jours à rejoindre l'ISS.

- 15:50 - La navette spatiale us Discovery (STS-114) décolle dans moins d'une heure. www.nasa.gov/multimedia/nasatv/index.html

La navette Discovery est l'un des trois vaisseaux spatiaux capable de rejoindre la station spatiale internationale ISS. Les américains n'ont pas de solution de rechange (à moins d'utiliser les vaisseaux russes Soyouz et les cargos Progress)
Le remplacant du progress pour les liaisons avec l'ISS est l'automated transfert vehicule ou ATV mis au point par le CNESS. Le premier ATV, le Jules Verne devrait être lancé en 2006 de Kourou par une Ariane V.

- Endeavour 3.8.2 (David413) disponible sur moonport.org (navette spatiale us)

- Un orbitarium ajouté (chat express) à droite sur cette page dans la zone bleue ou sur sa page à lui, ici. Ce chat express permet (en principe) d'envoyer des infos Orbiter ou des questions. Bref, chacun fait comme il le sent :)

- CamControl0.1a.zip - plugin caméra pour utiliser la caméra en vue intérieure sans contraintes dans orbiter. (Lien signalé par Mustard)

- Net radios spécial ambient : (musique electronique "atmosphérique")
http://www.bluemars.org/ - (lien EriKm)
http://www.somafm.com/


25/07/2005 - Shuttle PB mesh v1.1 (ar81) sur orbithangar.com - Visuellement, le modèle s'améliore, il est bien plus beau que le précédent. - On peut tester ce nouveau mesh de la shuttle PB en allant dans Scenario : 2005 Edition/Delta-glider/DG-S ready for take off - et en choisissant avec F4 le Shuttle PB.



23/07/2005 - Firefly (John Mercure) ajouté à orbithangar.com. Le Firefly est un gros cargo spatial avec un vague air de Nostromo :)

- STCAEM NTR Beta - Vaisseau nucléaire pour expédition martienne. Même si on n'est pas fan des vaisseaux à propulsion nucléaire...

- Shuttle PB mesh (ar81) remplace le modèle de la shuttle PB par défaut. Celui la est plus gros et a une allure que l'original n'a pas. la shuttle PB livrée avec orbiter est toute vilaine :)

- A-10 Warthog ver2 (Kev Shanow) - Avion de combat armé, sans possibilité de tir mais en état de vol. Le modèle a été retravaillé, utilise la spacecraft2.dll (manip à faire soit même) et possède ses propres sons.


22/07/2005 - Vinka renomme officiellement ses nouvelles spacecraft.dll et multistage.dll en spacecraft2.dll et multistage2.dll afin que les anciens add-ons utilisant les anciennes versions continuent à fonctionner. Plus d'infos et téléchargement sur : http://users.swing.be/vinka/


19/07/2005 - Astronaut Id.Vidéo de vol : "Sauvez le Clydesdale" - Format wmv 12.7 Mo.

La vidéo illustre l'article sauvez le Clydesdale et dure 2:50 minutes. C'est donc un condensé - La vidéo ici. - Quelques remarques. En observant le DG-III en orbite, on constate que son radiateur n'est pas déployé. C'est mal !
En orbite, le radiateur du DGIII doit être sorti même s'il n'a pas d'effet notable sur les conditions de vol en orbite.

Les radiateurs existants en réalité sur les navettes spatiales et même la station spatiale ISS servent à dissiper la chaleur accumulée par les structures. Pour le retour en atmosphère par contre, le radiateur du DGIII doit être rentré sinon, c'est une destruction assurée.

- Une page vidéo d'un vrai vol (STS-112) de la navette spatiale - (Nasa)

- N.A.S.A Dryden Research Center (Kev Shanow) sur orbithangar.com. Utilise la nouvelle spacecraft.dll.


18/07/2005 - Test du Blackbird SR-71A and B de Kev Shanow avec la nouvelle spacecraft.dll de Vinka (50630, inclus dans l'archive)

SR-71 en vol, Kev ShanowPremière impressions : Le modèle de vol atmosphérique avec spacecraft.dll v50630 a été revu à la hausse et parait désormais quasiment égaler celui de l'aircraftDLL (dernière version de l'aircraftdll du 14/07/2005) Le SR-71 a été configuré pour être réaliste en vol atmosphérique mais peut quand même monter à plus de 80 km d'altitude :) d'ou la nécessité pour les créateurs d'avions pour orbiter de limiter les performances parfois fantaisistes de leur modèles.

spacecraft.dll contrairement à aircraft.dll est mixte (elle permet le vol atmosphérique et le vol des objets 3D dans l'espace) Vinka a annoncé que la prochaine spacecraft.dll intégrera de quoi faire des cockpits virtuels simples. Par contre, il ne précise pas de date de sortie...

- La frontière finale :) (codec ogg necessaire)

- Star Trek : Type 9 shuttle craft (Richard Bucklew)


17/07/2005 - Spaceplane update : mise à jour de la flotte entière de vaisseaux de Greg Burch pour qu'ils soient compatibles avec la nouvelle spacecraft.dll.

- Default Exhaust Remake : texture améliorée de la flamme des propulseurs des vaisseaux sur orbithangar.com

- António Maia - http://simcosmos.planetaclix.pt/ - a retiré sa version 00 du Starfury de la base de données d'orbithangar.com. Pour les malheureux collectionneurs qui ne l'ont pas sur leur disque dur, c'est trop tard. Voici les quelques projets d'António concernant ce vaisseau extrait de la série Babylon 5.
- Possible amélioration des textures et autres petites corrections mais il ne peut fournir de date précise pour le moment.
- Cockpit virtuel avec jauges 3D grace aux possibilités de la prochaine spacecraft.dll de Vinka. (non encore publiée)
Pour garder une trace de cette première version, petite vidéo du Starfury v00 en vol au format rmvb - compil de codecs & filtres video ekipack ici.


16/07/2005 - David413 du site moonport.org a réalisé un pack spécial : STS 114 en "hommage" au retour en vol de Discovery.

Pour les amateurs de la navette spatiale US, le pack est ici et il pèse un peu plus de 16.5 Mo.
Il contient pas mal de choses :

- AutoFCS , Mike Norman (“Mikey451”)
- Project ISS11A, David Sandstrom (“Orbiter Fan”)
- STSGuidance MFD, R. J Croy (“rjcroy”)
- SoyuzGuidance MFD, R. J Croy (“rjcroy”)
- LC-39-V4, Kev Shanow (“Kev33”)
- Spacecraft.dll, Vinka
- Updated textures for LC-39, Jim Williams (“BigJimW”)
- Shuttle Cockpit Textures, Dan Millington (“deadstick”)
- Progress & Soyuz launch vehicles, McDope (“Dealer McDope”)
(NOTE: The orbital vehicles have been modified by me to have lower frame rate hits. The Soyuz does not reenter. Launch, etc. is still as it was; the source code and orginal meshes are included if you want to change this back.)

Le site de David413 : www.moonport.org

- Nouveautés sur orbithangar :
Les créateurs de modèles commencent à re-uploader des versions de leurs oeuvres adaptées à la nouvelle spacecraft.dll : - ISS Dumont de rdrlima (le fichier 3ds du modèle est fourni dans l'archive.)

- Star Trek :
Modèles de Christophert, qui s'est donné pour but de proposer TOUS les vaisseaux des différentes séries - USS Horizon et USS Archon (orbithangar.com)

- Cuisine spatiale :
Extrait d'un petit pensum - spécial nourriture dans l'espace :)

Sandwich" En orbite, la nourriture est rationnée, lyophilisée très souvent.

Sur terre, on prépare et conditionne pour "la haut" des plats qui ne font surtout pas de miettes, tout simplement à cause de l'apesanteur dans un espace clos et le risque de se retrouver envahi par les particules de nourriture, ce qui pourrait finir par s'avérer très inconfortable et dangereux.

 

Un hamburger volant pour orbiterDonc pas de chips en orbite, ni même de pain, sauf si c'est du pain spécialement conditionné, adapté à la situation. Et une fois tout ce manger digéré, on est prié de faire caca dans un aspirateur et pipi idem.
D'autre part, les organes flottent un peu et les muscles ... (hé hé commençait pas mal ce texte sur la vie dans l'espace)
Bref, la vie dans l'espace, en réalité c'est un vrai bordel. "

On reparlera un autre jour de ce que mangeaient les premiers astronautes (les machins dans des boites avec des pailles et "la dinde croustillante" en tube de dentifrice, miaam :)

Le bacon cheeseburger de l'espace de Jason Benson pour orbiter est téléchargeable sur orbithangar.com ici. (inutile de préciser que faire voler un cheesburger, c'est pas très réaliste)


15/07/2005 - Hurlements en faveur de la "gestion des collisions" intégrée à Orbiter :)

Dans différents posts, sur différents forums anglophones et francophones, on réclame à corps et à cris :) une meilleure gestion des collisions avec les objets dans orbiter. En dehors de la surface des planètes (sphères) et des points de jonction (baies d'arrimage, sas) les vaisseaux traversent les stations spatiales et les meshes des modèles. Il n'y a pour l'instant aucune solution à ce problème, sauf de s'arrimer ou de se poser correctement à l'endroit prévu à cet effet.

Il y a bien une collision library mais elle est expérimentale, non utilisable (on en parle dans une des pages de cette rubrique). Une des raisons pour lesquelles la collision objet n'est pas implémentée dans orbiter (c'est à priori la principale) est que l'auteur, Martin Schweiger, qui est le puriste des puristes, gardien du temple et le responsable d'une communauté ne souhaite pas que l'on transforme son programme en jeu de tir ou pour recréer des guerres spatiales, même virtuelles...
Phrase d'intro du site de Martin Schweiger :
" But make no mistake - ORBITER is not a space shooter. The emphasis is firmly on realism, and the learning curve can be steep. Be prepared to invest some time and effort to brush up on your orbital mechanics background."

Face aux demandes repétées des utilisateurs, ce point de vue est encore tenable longtemps ?
(après tout, un crash fictif, une attaque de vaisseau spatial par des pirates, c'est beau :) Le choix de Martin Schweiger est cependant éminemment respectable. Pour le moment, Orbiter reste une simulation de navigation spatiale de précision. :)
Pour ce qui est de la "moralité" des wargames et des idées qu'ils véhiculent, c'est un autre débat...


15/07/2005 - Précisions sur le B5_EA_Starfury_V00 (version 00 retirée d'orbithangar.com)

Starfury - Babylon 5 Antonio Maia alias simcosmos, son site : http://simcosmos.planetaclix.pt/ signale que le B5_EA_Starfury_V00 revenu dernièrement dans la liste des nouveautés d'orbithangar.com n'est pas une nouveauté :) En effet, en voulant effacer cette ancienne version du B5 Starfury après la mise à jour récente de la spacecraft.dll, le fichier s'est retrouvé automatiquement en tête de liste sans pouvoir être effacé. Si vous voulez encourager simcosmos, vous pouvez poster un commentaire (review) positif sur orbithangar.com

Voici le message d'origine que Simcosmos a envoyé pour les précisions concernant cet add-on :

Salut. Small correction to the info available in your Orbiter news page (08/07/2005):

"- Antonio Maia (Simcosmos) a amélioré le B5_EA_Starfury_V00 de Kyle Wiegers en lui rajoutant une
dll spécifique. (en fait, il semble que l'add-on n'ait pas bougé depuis la version précédente ?)"

Here goes the full story:
What hapenned was that I updated the addon description (only the description) to warn new persons, I
mean, those who haven't downloaded the addon that if they download the zip they must have special
attention when installing IF they have the newest Vinka's generic dlls (spacecraft.dll in this case)
or else they will overwrite the most recent Vinka dll with the older outdated version that is
contained inside the Starfury zip.
I was to delete that addon from some time now because it really needs to be reworked with all what I
have written in the readme... But I'm working in other projects and never got back to Starfury. When
Vinka released the generic dlls updates (last 7 of July) I went to Orbit Hangar Mods in order to
remove the addon but Orbit hangar returns an error message and addon authors are not able to delete
their addons! So, I updated the description... But when we update the description the addon is
automatically bumped to most recent list of uploads! grrrrrrrrr
To add to that situattion there are some funny people who don't know how to porperly review and
criticize an addon (see the reviews...)

So, trying to sum all:
1. The addon has not been updated, only its description: it is still the version zero point zero
with more than one year old.
2. I and other authors can not delete and take care of our addons because Orbit Hangar Mods returns
an error.
3. I still plan to go back to Starfury, just do not know when.... I'm presently working in a new
version of the SRBLauncher
(please see the last few posts here: http://orbit.m6.net/v2/read.asp?id=24520 or my site
4. When I upload any new addon or updated versions I will warn at least in the addons section of the
main Orbiter forum
5. I would appreciate if you could please or remove the Starfury news in your site or correct it
(feel free to use, translate, etc any part of this email if you wish) :-) Merci,
António

On en profite pour signaler que le Starfury, vaisseau de la série Babylon 5 est 100 % compatible avec l'ancienne version de spacecraft.dll et avec Orbiter 2005. De plus il est très agréable à piloter. Extremement nerveux, c'est un chasseur spatial....

- Le site de simcosmos est un des plus fournis en infos orbiter et recense à peu près tous les fichiers essentiels pour l'utilisation et la création : http://simcosmos.planetaclix.pt/

- B-52 with X-15 Dropship : Le couple B52 et X-15, célèbre avion hypersonique américain est disponible sur orbithangar.com. Les modèles sont de Kev Shanow, également auteur du B-29 + X-1 (voir info plus bas sur cette page)


13/07/2005 - - Incident technique, le lancement de Discovery a été reporté.

- La navette spatiale Discovery devrait décoller à aujourd'hui à 21 heures 51, heure française. Une jonction avec la station spatiale ISS est prévue.


12/07/2005 - http://www.unistellar.com/ - Jeu de rôle spatial en ligne, univers persistant.

- Millennium 2.2, gestion de base lunaire et expansion dans le système solaire. La base lunaire de Millennium s'inspire de celle de la Shado Base de la série U.F.O. disponible en add-on pour Orbiter.


09/07/2005 - Fspassengers disponible.
Le programme de DanSteph pour Flight simulator est disponible à la vente. A noter qu'une démo totalement fonctionnelle est à télécharger sur le site : http://www.fspassengers.com/

- Bonne nouvelle. Des mises à jour de spacecraft.dll (la librairie générique pour faire voler les modèles 3D dans orbiter) et multistage.dll (sert en particulier aux lanceurs classiques, Ariane, etc.) sont disponibles sur le site de Vinka. Au programme, diverses améliorations dans la spacecraft.dll et un "nouveau modèle aérodynamique."
http://users.swing.be/vinka/

- Attention, des problèmes sont reportés avec certains add-ons existants en utilisant les nouvelles lib. (conserver les anciennes versions à proximité au cas ou)


08/07/2005 - Plantage général d'orbiter (arrhg) après l'installation de "Outerplanets" et nécessité de réinstaller les fichiers originaux des packs Orbiter, ce qui efface toutes les modifications dans les fichiers config (les bases ajoutées, planètes disparaissent etc...) Mais au moins ça remarche. Refléchissez à deux fois avant d'installer "Outerplanets" :) (ou alors bien lire la doc)

- Mises à jour sur orbithangar.com :
- Kev Shanow reprend sa série Thunderbirds - Deux archives à télécharger. (les sentinelles de l'air - Gerry Anderson)

Thunderbirds - Kev Shanow

- Antonio Maia (Simcosmos) a amélioré le B5_EA_Starfury_V00 de Kyle Wiegers en lui rajoutant une dll spécifique. (en fait, il semble que l'add-on n'ait pas bougé depuis la version précédente ?)


05/ 07/2005 - Retour sur "l'exploit" de Deep impact sur la comête Tempel 1. Voici ma question posée sur le forum DanSteph.

Quelle était la nature de l'explosif ? ce serait pas une bombe nucléaire par hasard ?
Si c'est le cas, est ce que cela ne pose pas quelques petites questions fondamentales sur la méthode et les moyens employés pour connaitre l'univers ?

Réponse de SimFan :
http://deepimpact.jpl.nasa.gov/tech/impactor.html
Officiellement, c'était "simplement" surtout un bloc de cuivre (du cuivre pour qu'on puisse le trier dans la signature spectroscopique de l'éjectat) de 370 kg (avec un peu d'électronique et de quoi manoeuvrer) , tapant à 10 km/s, soit une énergie de 19 GigaJoules (prés de 5 "tons" de TNT).
En français :
http://deepimpact.jpl.nasa.gov/mission/factsheet-francais.html
Il reste que même non nucléaire, le procédé est discutable.


04/07/2005 - Big spaceplane 2 de Greg Burch sur orbithangar.com.

Big spaceplane 2, Greg BurchEnorme vaisseau de transport dans le genre du DGEX. Le BSP2 ne peut se lancer qu'à partir d'un vaisseau porteur, en l'occurrence, le TX4 (de Yury Kulchitsky) -

Une grosse difficulté à l'utilisation de cet oliphant orbital : la réserve de carburant du réservoir principal du BSP2 se vide "à la vitesse de la lumière". Quelques minutes à plein régime et on se retrouve avec des réservoirs MPS (main propulsion system) à sec.

C'est la raison pour laquelle le big spacesplane doit être "porté" en orbite. Par comparaison, le DGEX peut aller seul en orbite, pas le BSP2. Le modèle est beau, un peu trapu mais il a de la personnalité.

Le BSP2 est livré avec quelques animations, ouvertures des soutes, de la porte de la cabine, lancement de cargaison etc.

Lancement d'un module de station spatiale (inclus) La soute importante du BSP2

La cabine du cockpit est modélisée mais ne contient pas de tableau de bord 2D. La soute peut contenir entre autres un DragonFly en plus des satellites et parties de stations spatiales. Le TX est nécessaire pour pouvoir utiliser le big spaceplane 2. On aimerait quelques options supplémentaires, genre des astronautes afin de pouvoir sortir du vaisseau en combinaison spatiale. Peut-être qu'en faisant une requête à l'auteur... :) (G.B. est aussi l'auteur d'un Eva Pack, voir pages précédentes d'oN)


03/07/2005 - Napkin 0.2 sur orbithangar.com - Un indicateur de G rajouté au cockpit.


02/07/2005 - D'après certaines rumeurs le DGEX (050629) dans sa nouvelle version se revèle plus lourd et encore plus difficile à faire décoller :) que le précédent modèle. Espérons que les ingénieurs des industries Schimz prendront en compte les requètes des pilotes qui affirment discrètement (sous couvert d'anonymat) que le DGEX manque de puissance. Nos pilotes d'essais devraient être mis sur l'affaire dans les prochaines heures :)

Agrandir, pour avoir un détail sur le trim  Le DGEX a fière allure mais il est sous-motorisé

Décollage effectué, la piste utilisée au Kenneduy space center était tout juste suffisante  Test du DGEX à basse altitude en condition extrême, voire suicidaire :)

- Après deux tests de décollage avec un DGEX 050629 à vide, il semble que la piste de KSC du scénario par défaut soit devenue trop courte pour un décollage classique horizontal sans l'utilisation du "trim". D'après le manuel d'exploitation du DGEX, la rotation se fait à 100 m/s Inutile d'essayer de décoller d'une piste sur la Terre avec les moteurs hover, cela est impossible. Il manque un turbo au DGEX mais c'est le choix de Schimz de rendre les choses difficiles...

Juin 2005 - Orbiter News - Orbiter News - Orbiter News - Orbiter News ...

30/06/2005 - Nouveautés sur orbithangar.com :
- Nouvelle version du DGEX de Schimz avec des moteurs plus puissants. Bonne nouvelle :)
- Lockheed Starclipper 1.0 - Projet de Navette spatiale us qui est restée dans les cartons d'après son auteur. Le modèle a l'air bien finalisé, ça en jette. (non testé)
- Orio al Serio spaceport - textures "pré-alpes" et aéroport fictif.


29/06/2005 - Essai de Genu, un script d'envoi d'infos pour orbiterNews. Avec ce système, tout le monde peut poster son annonce, ce qui permet en pratique d'échanger des tuyaux sur les add-ons orbiter à utiliser ou à éviter et de donner la parole à ceux qui veulent la prendre. Pour cela, il faut s'enregistrer. Les utilisateurs enregistrés sont automatiquement modos afin d'éditer et valider le contenu des messages. Les envois ne sont pas limités à orbiter, on peut l'utiliser pour parler des simulations etc.

Le script est actuellement en phase de tests. Plus complexe à utiliser (un peu lourd) que le script de commentaires en bas des pages orbiterNews. Si ce script s'avère utile et utilisé, exempt de gros bugs on le garde, sinon tant pis :)

Dans le principe, ça peut être utilisé en mode wiki. (on peut éditer les messages des autres utilisateurs, ou pas)


27/06/2005 - Test du Pack B-29 & X-1 par simple curiosité (ce n'est pas réaliste)
Après avoir revu une énieme fois L'étoffe des héros, nous avons voulu essayer le pack B-29 + X-1 de Kev Shanow pour orbiter. On l'avait pas fait plus tôt parce que nous connaissions parfaitement le problème... (description en détail du problème de la spacecraft.dll la page précédente)

B29  Les moteurs tournent, touche K  B29 + X1

B29 + X1  B29 + X1

le BELL X-1 est l'avion qui a franchi le premier le mur du son en 1947 avec Chuck Yeager aux commandes.

Le X-1 n'est pas particulièrement beau et l'on constate que les recherches en aérodynamique ont fait quelques progrès depuis les années 40. Dans le milieu de la construction aéronautique, on dit que l'on peut faire voler n'importe quoi à condition d'avoir des "moteurs". C'est le cas du F-117 dont les formes sont conçues pour échapper aux radars mais qui est tellement peu aérodynamique qu'un pilote aurait du mal à le maintenir en l'air.sans ses commandes électriques...

Le X-1 n'existe quasiment pas dans Flight Simulator hormis une vieille version FS98. En installant l'add-on nous savions que l'expérience X-1 dans Orbiter ne serait pas très réaliste puisque le couple B-29 X-1 utilise la spacecraft.dll, librairie de fonctions conçue en priorité pour faire voler des vaisseaux spatiaux dans l'espace (et des avions dans l'atmosphère de manière très limitée..)

B-29 et X-1 : Ces modèles ont le mérite d'exister :)
Kev Shanow a réalisé des avions aux modèles de vol réalistes pour orbiter (Le X-31 MK1 & MK2). C'est vers ces add-ons qu'il faut s'orienter si on veut tenter le "vol atmosphérique" dans Orbiter.
Le DGIII est également très agréable pour faire des tours de piste. On en parle dans la page précédente. Par comparaison, dans Flight simulator aussi on peut faire voler un "objet" sans que le modèle de vol ne soit optimisé. Toute simulation a ses limites. La reproduction de la réalité n'en est qu'à ses débuts :) L'add-on est sur orbithangar.com.


24/06/2005 - Fermeture du site Orbiter de Mustard (Free) pour cause de trop grande consommation de bande passante. La distribution orbiter "clés en main" disparait donc pour le moment. (depuis le site a réouvert)- http://www.package-orbiter.ift.cx/


23/06/2005 - Il est l'heure de refaire le voyage de Floyd. Clavius Base 1.0 sur orbithangar.com. (80mileshigh)

Base lunaire Clavius (2001 odyssée)

Aries pret à décoller sur le pas de lancement. Les vaisseaux de 2001 l'odyssée de l'espace sont téléchargeables à part sur avsim et orbithangar. (on en parle dans une des pages de cette rubrique)


21/06/2005 - Rendezvous MFD 050621 qui comme son nom l'indique est un instrument de précision pour l'interception des vaisseaux dans l'espace. Rendezvous MFD n'est pas un pilote automatique, ce serait trop facile, hé hé. Le site de l'auteur : http://solo.dc3.com/orbiter/ - Contient également des tutoriaux. (en anglais)

- CVEL-Buran (navette spatiale russe) de Nerull sur orbithangar.com


20/06/2005 - Une voile solaire spatiale devrait être lancée en orbite aujourd'hui par un missile à partir d'un sous-marin russe. - www.planetary.org/solarsail/timeline.html - Echec.

- Gerry Anderson models for flight simulator (and orbiter)


19/06/2005 - Star Trek - S.S. Conestoga de Richard Bucklew sur orbithangar.com.

- Une modification du Shuttle PB, le plus petit des vaisseaux livrés par défaut avec Orbiter :
Shuttle PB Mk3 (beta 2) de Toni Ylisirniö.


18/06/2005 - Cosmos 1999 - Eagle cockpit v.1.0 de Razorblade - Peut s'utiliser avec Space 1999 Ultra Probe 1.01 de Sputnik. C'est l'occasion de revoir l'aigle de cosmos 1999 qui est un des plus beaux modèles de vaisseau spatial jamais crée pour une série télé.

L'univers de Cosmos 1999 (Space 1999, Gene Roddenberry également auteur et producteur de Star Trek) est directement inspiré par 2001 l'odyssée de l'espace et peut-être vu comme une extension du monde entre-aperçu dans le chef-d'oeuvre de Stanley Kubrick.

Aigle (Jorge Iglesias) - Séparation du module de commande Aigle - Séparation

Aigle - Module de commande autonome Ultra-proble

Peut s'utiliser avec les différents add-ons Space 1999 existants (inspiré par l'eagle de Jorge Iglesias) tout en étant un add-on complet. La cabine est autonome (touche J pour séparation d'avec la structure) et se contrôle comme un vaisseau spatial classique.

- Launch Complex 14 - S'utilise avec le project Mercury 5.0. (Kev Shanow)

-Dyna-Soar 1.1 - (Sputnik) Encore un avion fusée à l'aspect "spécial" On aime ou on aime pas.

- Une page Fr.Wikipedia sur Leonard Nimoy plus connu sous le nom de monsieur Spock. La page renvoie également sur d'autres liens qui eux même renvoient sur d'autres liens :)


17/06/2005 - Napkin v0.1 et OPTA training spacecraft (over_g)

Napkin, cockpit 2D

Un avion fusée en pré-release sur orbithangar.com. Vu la qualité des intérieurs (cockpit 2D) de ce projet, on en reparlera surement.

- 2001 l'odyssée de l'espace - La base lunaire Clavius bientôt disponible pour Orbiter.

Base Alpha - Cosmos 1999 -  CHristian

Rappellons que la base lunaire de Clavius est celle du film de Stanley Kubrick 2001 l'odyssée de l'espace qui a inspiré par ailleurs la base Alpha de Cosmos 1999 (ci-dessus). L'estimation de disponibilité de cette base n'est pas précisée. Reste plus qu'à guetter les nouveautés sur orbithangar.com.

- World of colliers 2.0 sur orbithangar.com

- Assez étonnant. Description des tensions entre astronautes de différentes nationalités lors du vol du premier touriste spatial (us) Dennis Tito sur l'ISS. (Russes et américains) Les russes sont par tradition chaleureux et hospitaliers (dans l'espace et sur terre) tandis que les américains sont plus réservés. (mais il ne faut pas généraliser :)

Le problème a été revélé lors du retour sur terre de l'équipage du Soyouz TM-32 dans lequel avait pris place Dennis Tito. La nasa avait donné comme consigne aux astronautes américains de se tenir à distance de Dennis Tito, pourtant lui aussi citoyen américain. (il y a des affirmations contradictoires sur cette question)
www.sciencepresse.qc.ca/clafleur/ISS-mai01.html


16/06/2005 - Test de Starlancer

StarlancerPour ceux qui apprécient aussi, en plus d'Orbiter les combats dans l'espace et qui aimeraient essayer "la protection de convois lents attaqués par des chasseurs lourds" :)
Starlancer est un enième clone de Wing Commander de bonne facture.
La plupart des "simulations" de combat spatial s'inspirent des combats aériens de la seconde guerre mondiale. Starlancer offre énormément de missions d'escortes relativement difficiles à réussir en mode joueur seul quand on pousse le jeu en difficulté maximum.

L'ambiance est réussie dans l'ensemble et rappelle fortement l'univers de Battlestar Galactica.
Starlancer est bien sur davantage un jeu qu'un simulateur à la Orbiter... Starlancer.

- Site Orbiter :
www.tycho7.com/Space/ORBITER/orbiter_addons.htm

- Airbus A380 pour orbiter de Stefan Dan - La baleine volante d'Airbus industries est disponible en add-on pour orbiter sur orbithangar.com. L'A-380 utilise la aircraft.dll.


15/06/2005 - Le récit de la tragédie de Soyouz 11 (30 juin 1971) et la perte de trois cosmonautes russes, Dobrovolski, Volkov et Patsaïev. L'essentiel du drame s'est déroulé en 8 minutes. Le choc de la nouvelle en Russie et dans le monde a été intense.

Les cosmonautes sont morts parce qu'ils ne portaient pas de combinaisons étanches (par manque de place) et parce qu'il n'y avait pas à bord de réserve d'oxygène suffisante pour compenser la perte d'oxygène dans l'habitacle (les astronautes n'avaient pas de masques à oxygène.) Sur cette page : www.sciencepresse.qc.ca/clafleur/ISS-jun01.html

- Maquettes : Modèles réduits et images de vaisseaux existants et fictifs sur ce site. (Entre autres, On peut voir le vaisseau spatial chinois Shenzou 5 en configuration de vol orbital)


14/06/2005 - Explorer - Vaisseau géant pour orbiter (géant parce qu'il est énorme et aussi parce que c'est un très beau modèle)

Explorer 1 Explorer 2Explorer 3  Explorer 4

Explorer est un gigantesque (vraiment) vaisseau d'exploration. (on s'en doutait un peu) Par comparaison d'échelle, le Shuttle A placé dans le hangar central de l'explorer ci dessus a la taille d'un demi baton d'allumette en longueur et en largeur (une grosse-épingle) - Un "minuscule" delta-glider est également placé dans un des hangars inférieurs.

Les dimensions d'Explorer se rapprochent du croiseur impérial de Star-Wars que l'on peut voir sur la page précédente d'orbiterNews. Le modèle est animé, la roue centrale tourne sur elle même. Le mesh est de Pascal Barbier, l'adaptation à orbiter (scn + ini) a été réalisée par Jason Benson. Disponible sur orbithangar.com. - Il y a de quoi peupler l'espace virtuel avec un objet de cette envergure :)


13/06/2005 - Retour sur le premier vol habité du programme spatial chinois.
Premier Taïkonaute à être allé dans l'espace : Yang Liwei
, pilote, lieutenant colonel de l'armée de l'air chinoise. - On dit aussi Taikonaut ou Yuhangyuan (prononciation chinoise) pour astronaute chinois.

Yang Liwei, Taikonaute en vol à bord de Shenzou 5La Chine est la troisième nation terrienne à effectuer un vol spatial habité. Ce premier vol a débuté le 15 octobre 2003 (décollage de la base Jiuquan en mongolie, dans le désert de Gobi) et a duré 21 heures. Durant ce temps, le vaisseau Shenzou 5, la capsule habitable a été placée à 343 kilomètres d'altitude par le lanceur "Longue marche F2". Shenzou 5 a effectué 14 orbites et est revenu se poser en Mongolie assez près de sa zone de décollage. Le vol n'était pas en commande manuelles mais automatisé. Le vol et l'atterrissage n'ont pas été retransmis en direct à la télé par crainte d'un accident.

Les fusées et les vaisseaux habitables du programme spatial chinois sont largements inspirés de la technologie spatiale russe (collaboration russe) et en particulier des soyouz. Le Shenzou 5 ressemble d'ailleurs avec ses panneaux solaires déployés à un soyouz. La différence notable est que la capsule chinoise n'est pas sphérique mais plutôt cylindrique. L'atterrissage se fait "à l'ancienne" c'est à dire avec des parachutes qui freinent la descente, dernière phase du retour sur terre de la capsule et de son occupant.

Des écrivains de science fiction avaient pressenti l'émergence de la Chine comme puissance spatiale, en particulier, Arthur C. Clarke dans " 2010, odyssée deux " dans lequel un vaisseau habité chinois se pose sur Europe, satellite de Jupiter.

L'Europe aurait pu devenir, avant la Chine, une puissance spatiale capable d'effectuer des vols habités mais depuis l'abandon du projet Hermes, rien n'est prévu allant dans ce sens sur le long terme.

Sous Jospin, le ministre français de l'industrie Claude Alègre avait déclaré que les vols spatiaux habités étaient inutiles, ce qui peut-être vrai dans une certaine mesure.

La Nasa a été privatisée dans le remake de Solaris de Steven Soderbergh

Un vol spatial habité, c'est cher, et puis à quoi bon aller sur la lune ou aller "poser" une base sur Mars si c'est pour transformer un endroit vierge en mines, en dépot d'ordures pour le profit de quelques métas-barons planétaires :) Dans la dernière adaptation au cinéma de "Solaris", la Nasa a été privatisée...

La page la plus intéressante en français sur ce premier vol habité chinois est sur le site :
http://www.cite-sciences.fr/


12/06/2005 - Star Trek - Station spatiale géante Starfleet Headquarters sur orbithangar.com par Christophert


11/06/2005 - Premier vol spatial habité : Youri Gagarine.

Youri GagarineLes responsables du programme spatial soviétique ne donnaient pas cher de sa peau. Le vol de Youri Gagarine pilote de 27 ans a eu lieu le 12 avril 1961. Lancement à Baïkonour (Kazakhstan)

Il fallait dans la première phase du vol que la fusée, un lanceur Vostok 8K72K n'explose pas au décollage (Ce type de lanceur Vostok en était à son vingt-huitième vol seulement), ensuite que le cosmonaute survive à l'accélération de la mise en orbite. A l'époque, le relatif confort des 3 G au décollage n'était pas la priorité. La mise en orbite s'est déroulée sans problèmes notables entre 180 et 327 kilomètres d'altitude. Gagarine ne pilotait pas lui même la capsule, tout a été effectué en pilotage automatique.

Vol résumé : pour avoir des descriptions plus détaillées de ce premier vol, voir les liens ci-dessous.

Pendant le vol, Gagarine se contente de surveiller les instruments et de communiquer par radio avec sa base en décrivant ce qu'il voit par le hublot.

Gagarine dispose de commandes dans la capsule Vostok-1 mais il lui faudrait pour passer en pilotage manuel entrer un code à 3 chiffres pour les activer. Ce code, il ne le connait pas, seul le contrôle au sol le connait (c'était 1-2-5) Le code est également dans une enveloppe scellée placée à l'intérieur de la capsule. Ces précautions étonnantes pour protéger l'activation des commandes ont été prises au cas ou Gagarine perdrait le contrôle de lui même et deviendrait "fou" au cours de son vol dans l'espace.

Au moment de ce premier vol spatial habité, on ne connait rien (ou presque) des effets de l'espace sur le corps et le cerveau humain.

La réentrée atmosphérique du Vostok-1 ne se passe pas comme prévu. La sphère du module de commande (Sharik) ne se sépare pas complètement de ce qui reste de la fusée en configuration orbitale. Des cables et des tuyaux ne se sont pas détachés. Gagarine extraordinairement solide psychologiquement ne panique pas alors que le Sharik tournoie de plus en plus vite sur lui même et s'embrase. Pour ne pas mourir brulé vif, il faut que le module de commande se positionne correctement afin que le bouclier thermique protège l'intérieur de la sphère et Gagarine lui même.

Ce n'est qu'au bout de 10 minutes que les cables consumés par la chaleur se détachent. Le module reprend sa position de descente normale. (un miracle tout court ? ou un miracle de la technique ?)

Vers 7 kilomètres d'altitude, la trappe du Sharik est éjectée et Gagarine se transforme en parachutiste. Il a le temps de voir sa capsule atterrir dans un champ de la région de Saratov. La première personne à revoir Gagarine est une employée du Kolkhose voisin du site d'atterrissage.Youri Gagarine a un grand sourire. Il a survécu et c'est une femme qui l'accueille :) Gagarine a effectué une révolution autour de la terre en environ une heure et trente sept minutes.

Gagarine est ramené à Baïkonour et recoit les félicitations de Nikita Khrouchtchev. Le monde sait depuis quelques instants qu'un homme, un russe est allé dans l'espace. C'est le début d'une gloire mondiale pour Youri Gagarine, en plus d'être devenu un héros de l'union soviétique.

Youri Gagarine se tue en 1968 dans un accident d'avion à 34 ans sans être retourné dans l'espace. Le crash de Gagarine est d'après certaines rumeurs suspect.

- Un document assez étonnant, les communications radios de la mission Vostok 1 http://membres.lycos.fr/kvant3/vostok1/vostok1-radio.html
http://www.sciencepresse.qc.ca/clafleur/Gagarine-40.html
http://membres.lycos.fr/kvant3/vostok1/vostok1.html

- Site formidable sur la conquête de l'espace par les soviétiques puis par les russes :http://membres.lycos.fr/kvant3/vostok1/vostok1.html

- Orbital operations manual - Très bon article en anglais sur les procédures de rendez vous et le vol aux instruments dans orbiter. Même si le contenu est en anglais, les images sont très explicites et permettent de comprendre le sens général. (Lien: Falcoleprof)

- Filmer Orbiter : Tuto au format Pdf de SimFan pour réaliser des vidéos Orbiter.


09/06/2005 - Nouvelle version de Auto Flight Control System (AFCS) en version 2.1 - AFCS est un pilote automatique de réentrée atmosphérique.

- Calme plat en ce moment sur orbithangar et sur les différents forums. Il est temps de partir en exploration dans le système solaire :)


07/06/2005 - Nouvelle version de LandMFD dispo sur orbithangar.com


06/06/2005 - Orbiter, monde francophone et complexité - Mini FAQ.

OrbiterNews Logo"Orbiter ressemble aux MS Flight Simulator mais ne possède pas leur simplicité d'utilisation. Trop compliqué, trop limité, tout en anglais."
- Orbiter ne "s'apprivoise" pas en un jour. Cela est vrai... Mais une fois connus les quelques instruments de base, le mystère du vol dans l'espace s'estompe rapidement.

On ne peut naviguer avec orbiter si on ne fait pas l'effort de lire le manuel traduit en français (à aller récupérer chez DanSteph) - qui expose les bases de la navigation spatiale et permet de comprendre les quelques termes techniques indispensables à l'utilisation des instruments par défaut.

De plus, le Forum orbiter Francophone (voir la vignette en haut à droite) est la pour répondre aux questions essentielles que pourraient se poser les débutants qui veulent approfondir leur connaissance dans le domaine :)

"Orbiter ne possède pas de pilote automatique qui permettrait de simplifier la navigation"
- En fait, si. Orbiter possède plusieurs pilotes automatiques, les 2 plus importants sont Redshift et Autopilot MFD, il y en a d'autres...

"Orbiter est uniquement disponible sous Windows, utilise le système graphique DirectX et n'est donc pas portable sur les autres systèmes, Linux et Cie"
- C'est vrai Orbiter est un programme exclusivement disponible sous Windows, tout comme Flight simulator... Certains utilisateurs ont réussi à faire tourner Orbiter sous linux en émulation mais au niveau du confort, ça doit pas être ça.

"Les add-ons Orbiter sont difficiles à installer"
- Non. En fait c'est aussi simple que d'installer une scène ou un avion dans flight simulator. Il suffit de lire la doc livrée avec l'add-on. (un bon add-on a toujours un "lisez moi" ou "read-me" inclus dans son archive.)

"Orbiter ce n'est pas terminé et on ne peut pas faire de combats spatiaux. Et il n'y pas de mode multiplayer"
- Orbiter n'est pas Freelancer ni X2 the threat ni Elite même s'il est tout à fait possible à un groupe de moders ou à un moder de produire des adds-on permettant les combats spatiaux. A l'origine, ce n'était pas le souhait de l'auteur mais rien n'empêche un auteur de s'approprier Orbiter pour y développer ses idées (il y a déja des tentatives allant dans ce sens, le "Jelair motion gravity stabiliser" en est un bon exemple (voir info plus bas)
- Le mode multiplayer existe dans Orbiter, grace à des add-ons qui connectent les joueurs entre eux pendant un vol et permettent d'étiqueter leur vaisseau avec leur pseudo...

"Orbiter, c'est beau mais c'est chiant et ça plante"
- Oui c'est beau :) Non c'est pas chiant :) Ca ne plante pas tant que ça à partir du moment ou on a tout bien installé comme il faut et qu'on a bien les libs indispensables pour faire fonctionner les add-ons. Il peut arriver toutefois que certains add-ons mal programmés ou en conflit avec d'autres programmes produisent un retour au bureau, mais dans ce cas, il suffit de ne plus utiliser l'add-on défectueux. (c'est le cas pour les mfd externes ou plugins par exemple codés en C++)

--- A suivre...

- Celestium 2 Par Greg Burch sur orbithangar.com

Celestium 2 - Geg Burch Superbe travail de modélisation. Cette station futuriste a beaucoup plus d'allure que la malheureuse ISS dont la construction est bien achevée dans orbiter alors qu'elle ne l'est pas encore dans la réalité.

Kubrick (et Arthur C.Clarke) avait imaginé dans son film, l'odyssée de l'espace que des stations spatiales à gravité artificielle et des bases lunaires seraient la norme en 2001. En 2005, il n'y a officiellement rien d'autre que l'ISS non terminée en orbite autour de la terre.

Heureusement qu'il y a Orbiter pour peupler l'espace virtuel :)


04/06/2005 - Equation MFD - Plugin permettant d'effectuer quelques calculs complexes. Comment transformer Orbiter en calculatrice scientifique ? Avec Equation MFD :)


03/06/2005 - Bienvenue sur la page 3 d'orbiter News - numéro de page "_3" ajouté après le ...news, esperons que ce petit changement d'url ne soit pas trop déstabilisant :)

- Jim Lovell a adapté un Tie Fighter haute résolution de James R. Bassett à Orbiter. TIE Fighter ultra high resolution sur orbithangar.com

- JELAIR GravityMotionStabilizer-SW2 - Deuxième version de ce stabilisateur qui permet de piloter les vaisseaux comme ceux de Star Wars, (théoriquement comme dans Freelancer. D'après les premiers tests, il fonctionne mais il est assez délicat (Avec l'unique X-Wing pour orbiter ça a fonctionné mais ça a planté en activant une accélération temporelle 100 X) Disponible sur avsim.com - Le stabilisateur peut donc être instable, hum.

- Mercury crosser asteroids : 3 astéroides modélisés disponible sur spacesimmods.com (lien mort)


02/06/2005 - Petit test rapide de Nassp 6.4.2, project Apollo.

Agrandir - Panneau 2D - NASSPNASSP est un simulateur très complet du programme spatial américain Apollo. L'archive de base pès plus de 40 Mo et contient les différentes missions qui ont été réalisées durant les vols historiques. (Apollo 1 n'est pas évoqué, il n'y a pas eu de vol 1...)

Il manque un historique des différentes versions de NASSP pour suivre l'évolution du projet. La documentation centrée sur la description des commandes et des tableaux de bord ne donne que très peu de pistes.

Pour retrouver une telle complexité dans un tableau de bord sur un simulateur de vol, il faut aller chercher assez loin dans le passé avec le Shuttle de Virgin Games.

Il semble que l'initiateur du projet NASSP soit un français, Jean Luc Rocca-Serra dont le pseudo est Spacebarjoe -voir le site de SpaceBarJoe.
Il a passé la main et onze développeurs s'occupent désormais de la distribution NASSP officielle sur : http://sourceforge.net/projects/nassp/

Décollage d'apollo 13Nous avons effectué un décollage automatique avec la mission Apollo 13.

Les tableaux de bord du module de commande sont superbement modélisés. Le lancement se fait apparemment sans avoir besoin de toucher à quoi que ce soit (mais nous n'avons pas lu les check-lists de pré-décollage)après un compte à rebours d' une heure. C'est après avoir atteint l'orbite que le besoin de connaitre les fonctions des boutons devient indispensable.

Comment contrôler le module de commande, les propulseurs, le Lem ? pas de mystère, il faut se plonger dans la doc.

Virtual Apollo 1.1 qui installe un tableau de bord 3D et d'autres fichiers de missions a refusé de fonctionner sur notre config (plantage et retour au bureau)

A signaler, la page d'un développeur Japonais ici :
www.geocities.jp/rabiddogs_p64/acp4.html - Il travaille sur les panels 2D. "Apollo costam panel"

Voici les noms et pseudos des 11 développeurs qui officient sur le Project Apollo - NASSP. Chode, Moonwalker, FordPrefect, LazyD, Mark Grant, Richard, Rodrigo R. M. B. Maia, Rob Conley, R-U-R, Markus Joachim "tschachim", Yogenfrutz.

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StrangeVortex - www.manoir3portes.net


Site de la communauté francophone
d'Orbiter: documentations, forum.

Les principaux fournisseurs en fichiers pour Orbiter sont :
www.orbithangar.com
http://www.spacesimmods.com
http://www.avsim.com

Cette page est un journal chronologique personnel, plutôt orienté science-fiction de nos explorations de "l'univers Orbiter" et ne se prétend pas exhaustif. Rien ne remplace un bon gros forum dynamique

Orbitarium en version plein écran

- ON - Mission 1 -
" Sauvez le Clydesdale "

Co-pilote BSP2

La co-pilote du BSP2 de Greg Burch.

Napkin & Opta training spacecraft

Cockpit du Napkin par Over_g

Napkin pre-release.

Un avion spatial d'entrainement avec cockpit 2D superbe. Par over_g. A télécharger sur orbithangar.com.

Nassp - Apollo 13 en orbite

Apollo 13 en orbite.

Panneau 2D scrollable, Project Apollo

Les panneaux 2D sont "fully functionnal" et nécessitent de lire la documentation et les checklists pour pouvoir exploiter la simulation. Les panneaux de controle sont tellement vastes qu'ils sont "scrollables" à l'aide des flêches du pavé curseur.

NASSP - Virtual cockpit

"Virtual cockpit" par défaut pour NASSP. Il existe une extension spécialisée implémentant un cockpit 3D sophistiqué : "Virtual Apollo"

Séparation Saturn

Séparation du premier étage de la fusée Saturn V, lanceur des cabines Apollo.