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Orbiter news (Nouvelles orbiter) - Infos francophones consacrées à Orbiter et ses add-ons - Et tout ce qui tourne autour.

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Test orbiter - Orbiter: articles 1 2 3 4 - orbiterNews : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Orbiter est un simulateur de vol spatial (et atmosphérique) librement téléchargeable (gratuit) crée par Martin Schweiger.
Vous pouvez récupérer Orbiter sur : www.medphys.ucl.ac.uk/~martins/orbit/orbit.htm

Orbiter news in french.

If you don't speak french, you can try to translate (google) this page in english with an automatic web translator. The result is always very funny :)
A good online translator (french -> english) - http://babel.altavista.com/

Fonction search sur orbithangar.com :
Comment trouver des addons sur orbithangar.com alors que les liens sont morts ?
Il suffit de taper le nom de l'addon recherché dans le menu search. Ex : Eagle permettra de trouver les aigles de Cosmos 1999.

Mars 2005 - Orbiter News - Orbiter News - Orbiter News - Orbiter News ...

31/03/2005 - Lunar Carrier & Shuttle : suffisamment esthétique pour être intégré dans notre collection de vaisseaux futuristes. Il y a deux parties amovibles... A récupérer sur orbithangar.com. Nécessite le Shado-Airport1 dispo sur le même site.

- Même si les add-ons testés ici sont pout la plupart des vaisseaux de science-fiction, il faut rappeler qu' Orbiter est une simulation extrêmement complexe nécessitant un petit temps de "formation" pour aller plus avant dans le logiciel.
Les puristes, adeptes d'une reproduction stricte de la réalité peuvent choisir de se spécialiser en navettes spatiales (us) de la Shuttle Fleet (sur avsim.com) ou peuvent utiliser l'add-on magnifique (à décoiffer un hérisson) NASSP, simulateur des vols apollo, projet mercury, gemini...
http://sourceforge.net/projects/nassp/ - La version 6.4 de NASSP est sur cette page mais il vaut mieux pour le moment utiliser Nassp v.5.xx plus stable.


30/03/2005 - Projet DG pour Flight Simulator - Un membre du forum orbiter (Jim Lovell) a eu l'idée de porter le Delta-Glider, vaisseau pilier d'Orbiter vers MS flight simulator. Pour le moment, la conversion est à 40 %. Plus de détails ici. (On peut poster quelques encouragements si on est intéressé, ça fera plaisir à l'auteur, pas besoin de s'enregistrer pour poster sur le forum)


29/03/2005 - Un pilote automatique atmosphérique pour orbiter disponible ici :
www.cartouqar.com/atmap.zip
atmap.zip


28/03/2005 - Fusée de poche (Pocket rocket) par Greg Burch disponible sur spacesimmods.com et directement sur son site. L'add-on fait environ 12 Mo et comprend plusieurs véhicules futuristes aux formes réussies. Le site de Greg Burch :
http://www.gregburch.net/


26/03/2005 - Apollo/Skylab REDSHIFT Addon Beta 1 disponible sur orbithangar.com.

- Nouvelles textures plus fines pour la zone de Kennedy Space Center, version 1.1 mais... la terre dans Orbiter et les autres planètes, lunes etc... ne sont pas couvertes à basse altitude par un mesh ou une texture générique détaillée (Orbiter est conçu presque en entier par un seul homme, Martin Schweiger)
Seules quelques zones sont mappées, comme KSC, ce qui produit quand on prend de l'altitude des sortes de surfaces mal intégrées qui gachent un peu le plaisir des vols à basse altitude. Il faut maintenant espérer (quoique espérer n'est jamais une bonne solution) que quelqu'un réalise un jeu de textures génériques qui vont changer la donne.

Note: Il existe un mesh en 3D de Mars, Mars 3D en relief mais il plante ici. Peut-être un conflit entre deux fichiers.


25/03/2005 - Mission sur Mars - Joli petit navire en orbite martienne, modélisé à partir du vaisseau du film Mission to Mars de Brian de Palma. Le film est techniquement très impressionnant même si certaines critiques sont désastreuses ("2001 for the dummies") et soulignent les erreurs et les incohérences du scénario. Le vaisseau du film est disponible sur avsim.com, ici. Les éléments se séparent (en 3 parties) avec la touche J. Le cylindre de gravité artificielle tourne, touche K.

- Add-on de paysage pour Orbiter qui pourrait être assorti avec ce vaisseau, "Face on Mars" photographié en 1976 par la sonde Viking 1 dans la célèbre région de Cydonia. Les premières photographies de 1976 du "visage" de Mars sont saisissantes, mais les nouvelles images de la nasa publiées par la suite montrent un "visage" totalement érodé et sans forme, une simple montagne...

  

- Des Saturne dans une réalité alternative : Un créateur a imaginé et modélisé pour Orbiter ce qui aurait pu arriver si la nasa avait décidé de poursuivre ses vols habités vers Mars, à l'aide de fusées Saturn V et de "modules d'atterrissage martiens". Bien sur, tout ceci est de la fiction. L'add on est sur avsim.com, en plusieurs parties : Apollo Saturn2Mars (tapez ces mots dans le moteur de recherche interne d'avsim pour avoir un aperçu de l'ensemble)
http://library.avsim.net/download.php?DLID=55796
http://library.avsim.net/download.php?DLID=57772
http://library.avsim.net/download.php?DLID=58083

- Avant de faire le grand saut, que diriez vous de faire quelques vols d'essais en supersonique dans la stratosphère de la terre avec flight simulator 2004 ? :) Le Tupolev 144 est un avion freeware suffisament difficile à maitriser et à piloter pour pouvoir occuper quelques longues heures.

- Site web de Mustard : qui abandonne la partie vidéo pour se consacrer uniquement à Orbiter full pack + add-ons. Le site est en anglais et en français et va devenir un incontournable pour ceux qui veulent découvrir un orbiter 2005 pré-installé, avec NASSP 6.4 complet et de nombreuses autres créations de qualité. Cette distribution est un must pour tout le monde, débutants et vétérans :)
http://www.package-orbiter.ift.cx/


23/03/2005 - "Le silence est l'une des plus hautes formes d'ordre mathématique" Idée qui a un rapport avec OrbiterSound :)
"le silence de ces espaces infinis m'effraie". Face à l'immensité du cosmos, tout ce qui est à l'échelle humaine parait bien peu de choses, même si la technologie, les appareils de "mesure", les sondes permettent d'apporter quelques réponses... (parfois aussi floues que les photos de Titan, qui débouchent sur d'autres questions...)

Un trou noir situé à 250 millions d'années lumière de la terre dans la galaxie Persée emet un son (véhiculé par des nuages de gaz et de matière), un Si bemol à 57 octaves sous le do moyen, tellement grave qu'il serait inaudible pour l'oreille humaine...
www.novascoop.com/article.php3?id_article=2612
http://cf.geocities.com/tpecroissanceetoiles/page9.html

- Encore un pilote automatique, spécialisé celui ci en réentrées atmosphériques. Il semblerait qu'il soit compatible avec les add-ons Shuttle fleet 3.6 (et 3.7).
A télécharger ici : www.rmnorman.com/Orbiter/AutoFCS.zip

- Sortie d'autopilot 1.32 , quelques corrections de bugs, et davantage de fichiers de démonstration des possibilités de ce module dans l'archive.
- sortie de Meshviewer 10.2

- A signaler, les très beaux skins pour DGIII de Picto, un membre du forum orbiter de DanSteph. Vous trouverez une partie des textures DGIII de Picto sur orbithangar.com.


22/03/2005 - Prometheus CEV Beta 0.91 -Vaisseau fictif dérivé d'un module Apollo à l'aspect intéressant à télécharger sur orbithangar.com ici.

- Autres systèmes que Sol... En route vers l'infini :)
Eugene Harm a réalisé un pack de quatre systèmes solaires contenant des planètes, lunes, bases et nébuleuses.
Même si ces systèmes sont fictifs, le visuel de ces nouvelles contrées spatiales est magnifique et permet à l'univers 3D d'orbiter d'être en expansion :)
Ces modifications sont les premiers échelons d'un univers virtuel 3D gigantesque qui pourrait être reproduit. Contrairement, à MS flight simulator, rappelons encore une fois que les possibilités de création dans Orbiter sont à l'échelle d'un système solaire, voire d'une galaxie...

Orbiter n'est pas (encore) aussi étendu que Frontier Elite puisqu'il ne "simule", par défaut que notre système solaire. Cependant les moders commencent à sortir des extensions qui repoussent les limites et permettent d'ouvrir des réseaux de navigation qui pourraient bien déboucher dans un univers presque infini, si de nouveaux add-ons spécialisés continuent d'apparaitre. (ou un mod astucieux permettant de multiplier grace à un algorithme le déja vaste ensemble navigable que propose Orbiter)
A ce propos, certaines théories récentes laissent entendre que nous sommes dans un univers fini. (mesurable et limité)

Mais cette théorie ne prend pas forcément en compte le concept de "dimensions parallèles" qui pourtant est bien présent dans la littérature et les films de science-fiction, et qui eux même s'appuient sur diverses théories et concepts, dont la fameuse théorie de la relativité et celle des quantas.

Par dela l'horizon :

L'idée d'univers parallèles est la base du scénario et superbe film "d'épouvante spatiale" Event Horizon (un accident d'hyper-saut conduit un vaisseau dans une dimension infernale) ou plus ancien, La planète des singes, roman de Pierre Boulle. (ou encore Le trou noir)
Une critique assassine de Event Horizon ici. (pas d'accord avec l'auteur de cette critique, mais ça ne fait rien et il y a des images :) )
L'add-on Star Dust: Planetary Systems with Nebula est téléchargeable ici sur avsim.com

Important : Pour voyager d'un système solaire à un autre, il faut installer le MSSS MFD 2.0 disponible sur orbithangar (et aussi lire la doc pour l'utiliser) Ce module est la clé des voyages longues distances :)

Autres pages du même site:
www.eharm.net/shop/freeware/orbiter/addons/terrasystem/terrasystem.html
www.eharm.net/shop/freeware/orbiter/addons/bluemars/bluemars.html

Quelques sites, pages, forums liés à ce sujet :
www.webastro.net/forum/lofiversion/index.php/t3456.html
www.rtbf.be/matieregrise/emissions/mg15/textes/ailleurs.html
www.seed.slb.com/fr/scictr/watch/cosmos/quantum.htm
http://fr.wikipedia.org/wiki/Discworld
www.bladi.net/modules/newbb/sujet-26108-1-l-univers-est-fini....html
http://forums.futura-sciences.com/showpost.php?p=80133&postcount=57
www.dstu.univ-montp2.fr/GRAAL/perso/magnan/choix.html
http://fr.wikipedia.org/wiki/Paradoxe_d'Olbers
www.obspm.fr/savoirs/contrib/topologie.fr.shtml
http://perso.wanadoo.fr/marxiens/sciences/quanta.htm

- Il existe un orbiter add-on installation system sur orbithangar.com (Non testé)


21/03/2005 - Star Trek - Birth of an Empire - Part 1 : Vaisseaux Romuliens de l'époque de la guerre entre les terriens et les romuliens. Un des croiseurs romuliens a un système d'invisibilité activé. Ce pack nécessite l'add-on Birth of the federation de Kyle Wiegers dispo sur avsim.


20/03/2005 - Space combat 1.40 - Space combat est le simulateur spatial de Austin Meyer, le programmeur et auteur de X-plane. Pour rappel, Space combat est fidèle aux lois de la physique comme Orbiter. Space combat est également librement téléchargeable, entièrement gratuit et fonctionne sous windows, linux et macintosh. L'archive ne pèse que 2.7 Mo Vous trouverez space combat sur cette page.
A noter sur le site officiel de X-Plane, les pages How to fly the space shuttle et How to fly on Mars

- La page de l'add-on SpaceShipOne ici :
http://webserv.nhl.nl/~akker306/index.php

- Nouvelle doc de Papyref, "Théories et exercices pour IMFD version 4" - IMFD est un module de navigation spatiale pour Orbiter. A télécharger dans la partie Débutant orbiter du forum Orbiter de DanSteph.


19/03/2005 - Recovered fragment of video from Post De-Orbit into through Entry Interface. Page contenant les dernières 13 minutes filmées du vol STS107, film retrouvé après le crash de la navette Columbia. Cette tragédie nous ramène de force dans la réalité.Et la simulation ne sera jamais la réalité... (Lien signalé par Mustard dans ce topic du forum orbiter francophone de DanSteph) - insideksc.cjb.net:8081/wwwroot_45/DIVX/STS-107/sts107.htm


18/03/2005 - Univers Star Trek - Constitution class Addendum - Contient une nouvelle version de la station Regula 1 et un vaisseau, le Bird of Prey, en bonus, des documents sur Star Trek dans l'archive. (orbithangar.com)


17/03/2005 - Video : Brighton Beach to Moonbase Alpha - Comment rendre Orbiter aussi simple à utiliser que Flight simulator 2004 ?


- Ci-dessous : Remodelage du scaphandre du DGIII de DanSteph (modèle...) vu dans cette vidéo par SpacingBlueFrog, créateur de l'excellent add-on Soltech package disponible sur orbithangar.com ici.

Scaphandre du DGIII de Donald Caldwell avec un skin de SpacingBlueFrog- Petite vidéo commencée à l'origine pour faire une démonstration des possibilités d'Autopilot 1.24. Il s'agit d'une très courte mission de transport de passagers entre deux bases lunaires, Brighton Beach et Moonbase Alpha. Pour cela, nous avons utilisé l'excellent et récent pilote automatique, Autopilot qui apparait dans un MFD et permet de contrôler précisement les objets volants dans Orbiter. L'idée était de faire voler un DGIII et un DG par défaut mais autopilot a semble t-il une tendance à faire planter le DGIII. Nous avons donc fait décoller deux Delta glider (en gardant le début des shots pris avec le DGIII) presque simultanément et avons réglé l'altitude de croisière des deux appareils à 5500 mètres. Ensuite ne restait plus qu'à lancer les moteurs, le pilote automatique se charge de mettre le cap sur la base Alpha. Autopilot 1.24 a une fonction de freinage qui s'avère utile quand on arrive à proximité de la cible...

BrightontoAlpha.rmvb - Taille 6.5 Mo - format : rmvb - Musique d'Offenbach (pour ceux qui n'aiment pas l'opéra, ils vont être servis :) - le format rmvb est lisible sous media player classic (et les autres players) à condition d'avoir installé le codec. A télécharger ici pour ceux qui ne connaissent pas encore les codecs alternatifs.... www.free-codecs.com/download/Real_Alternative.htm
- La page vidéos du manoir

- Sortie d'autopilot 1.30 sur orbithangar.com. Nouvelles améliorations, bugs en moins. possibilités de créer des plans de vol, nouveau langage de commandes. Pour le moment, autopilot est utilisable uniquement à la surface de planètes ou lunes à faible gravité (Mars et la lune par exemple) On ne peut pas s'en servir pour voler en orbite. Pour les vols interplanétaires et orbitaux, il y a RedShift.


15/03/2005 - Spécial création pour orbiter...
Création de vaisseaux pour Orbiter ? - L'essentiel pour débuter est sur ce site :

Quelques pages indispensables pour l'apprentissage de la conception de vaisseaux, planètes et... systèmes solaires dans orbiter, model2flight, scenario, solar system et developer de l'excellent et imposant site spécialisé Orbiter : www.eharm.net/shop/freeware/orbiter/orbiter.html - C'est en anglais mais c'est très clair et facile à lire. (il y a les images qui vont avec :)
Pour la recherche d'outils, cette page est indispensable (site de SimCosmos)

- Spacecraft.dll, module indispensable pour les créateurs et les utilisateurs qui sert à configurer les vaisseaux à partir d'un fichier texte à la syntaxe bien documentée. Par exemple un vaisseau fraichement sorti des forges du modeleur 3D pourra être rapidement mis en "service" grace à cette librairie. La spacecraft.dll, sa doc et ses fichiers d'exemples sont disponibles sur le site de l'auteur : http://users.swing.be/vinka/

- Aircraft.dll pack (Mavericktech) - add-on similaire au projet spacecraft.dll de Vinka. Ce module permet de faire voler des avions dans l'atmosphère. Pour pouvoir l'utiliser avec ses propres créations, il faut bien sur commencer par lire la doc fournie avec la dll :)

- "Collision library" - Concept pour programmeur disponible sur cette page. Ce plugin n'est malheureusement qu'un exemple non exploitable et non terminé qui ne servira pas à l'utilisateur novice (la dernière version date de 2003) Cette collision lib sert avant tout à démontrer que l'on peut implémenter des fonctions de "casse" dès à présent (la preuve avec le DGIII et le Shuttle A modifié) sur les objets, ce qui pourrait s'avérer indispensable dans les prochaines version d'Orbiter. Cette même page est une part du projet CVEL qui consiste à étendre les possibilités de la "Orbiter vessel class", donc à ajouter des fonctions diverses sur les vaisseaux et objets dans orbiter. Ces outils interesseront avant tout ceux qui maitrisent le C++ mais l'utilisateur peut également récupérer pas mal de vaisseaux prets à être utilisés. (Entre autres, Ariane 5 v.2, fusées Saturn et une partie de la flotte de vaisseaux spatiaux russes, Soyuz etc.)

- Hélico russe pour Orbiter - Plutôt bien modélisé, le Mi-8. On peut voler avec autre chose que des vaisseaux spatiaux dans Orbiter... même si les réactions de l'engin dépendent d'une librarie externe un peu limitée pour les hélicos (mais ça fonctionne, c'est beau et ça peut servir dans un décor ...) Pour les amateurs d'hélicos, à signaler le test d'une vraie simulation d'hélicoptère sur ce site : Search and rescue 4.

- Bikini gliders est désormais directement téléchargeable sur orbithangar.com.

- Mol v1.0 - Station spatiale fictive américaine faite à partir de lanceurs TITAN et de capsules Gemini. L'aspect rétro de l'ensemble a un certain style. Pour fonctionner, l'add-on (enviro 5 Mo) a besoin de Gemini 4.2 exclusivement disponible sur avsim.com et du CVEL Titan v1.0 sur orbithangar.com.

Vespucci13/03/2005 - Le Vespucci et l'Agamemnon :
Deux vaisseaux : le Vespucci , conçu pour l'exploration lointaine "Deep exploration space vessel", nom donné en référence à Amerigo Vespucci, le découvreur officiel de... l'Amérique. L'auteur du premier Vespucci a perdu son code source dans un crash de disque dur. Résultat, le développement du Vespucci à été freiné considérablement... Deux versions du Vespucci sur orbithangar.com. Le Vespucci dispose d'un tableau de bord 2D avec gestion sommaire d'un réacteur à plasma.

- L'Agamemnon, énorme vaisseau en version light et en version lourde, au choix. Vu le nombre de polygones et de détails, ce vaisseau nécessite une bonne grosse carte graphique... L'agamemnon dispose d'un hangar capable d'accueillir un vaisseau spatial plus petit comme le Delta-Glider. En gros, on peut se servir de l'Agamemnon comme d'une base spatiale dans un scénario (le rêve non ? :) A télécharger sur orbithangar.com ici. Ces deux add-ons conçus sous orbiter 2003 fonctionnent sans problèmes majeurs dans orbiter 2005.

- Ezekiel, un canon orbital qui lance des salves jusqu'à une distance de 200 000 km :) Puissance de feu phénoménale, capable de détruire n'importe quel vaisseau à portée de tir. Sauf qu'ici, on ne peut rien détruire puisque l'add-on ne gère ni les collisions ni n'installe de patch miraculeux qui servira à imposer sa loi dans l'espace :) C'est juste une curiosité, un concept qui pourrait déboucher un jour sur un mod du genre wargame spatial 3D ... Mais les puristes d'orbiter, ceux qui ont connu orbiter à ses débuts voient en général d'un mauvais oeil les mods qui pourraient transformer Orbiter en shoot em up spatial ultra réaliste. (Y compris son créateur Martin Swcheiger). Cette question revient toutefois souvent sur les forums anglophones "Feasibility of Space warfare" - (Fil anglophone du forum de DanSteph.)
Quoiqu'il en soit, les possibilités de création dans Orbiter ne sont limitées... que par l'imagination et le savoir faire des créateurs.

Quelques url en vrac : (mais dignes d'intérêt)
www.hq.nasa.gov/office/pao/History/
http://pds.jpl.nasa.gov/planets/
http://saturn.jpl.nasa.gov/home/index.cfm
http://photojournal.jpl.nasa.gov/index.html
www.stsci.edu/resources/
http://heritage.stsci.edu/
www.nasa.gov/centers/kennedy/home/index.html
http://science.ksc.nasa.gov/payload/missions/
www.esa.int/esaCP/index.html
http://discoverychannel.ca/_home/index.shtml
http://aol.wff.nasa.gov/aoltm.html
www.nationalgeographic.com/solarsystem/splash.html
www.artyastro.com/artyastro.htm
www.skycalendar.com/skycal/index.html
www.marsnews.com/
www.nav.cc.tx.us/staff_pages/dana/jwy/main/jy1.htm
www.hq.nasa.gov/office/pao/History/40thann/40home.htm
http://liftoff.msfc.nasa.gov/rsa/rsa.html

- Une url très intéressante pour les Trekkers mais aussi pour les amateurs de belles carrosseries spatiales :)
www.starfleet-museum.org/index.htm

- A signaler (il était temps) pour ceux qui voudraient entrer plus en détails dans la manipulation des scènes et le placement des objets dans orbiter, deux docs qui peuvent être utiles : "la structure des fichiers scénarios pour Orbiter niveau II (expert)" de Papyref, le seul prof de vol spatial du système solaire à dispenser des cours gratuits, il a déja formé une première génération d'astronautes virtuels francophones. C'est très technique et aussi très clair. (Papyref 's touch)

Deuxième documentation, "rajouter des textures haute résolution au sol" par Jim Lovell. Entièrement écrit en français. Ces deux archives sont disponibles comme d'habitude dans la section sticky "Débutants ... Toutes les docs" du site de DanSteph. Petit exemple d'intégration de textures sol dans Orbiter, une petite île bretonne... Il ne reste plus maintenant qu'à texturer l'ensemble de la planète :)


12/03/2005 - Solar Sys bases - à télécharger sur orbithangar.com - Auteur: Pop Shooter. Cet add-on n'a pas été testé mais l'idée qui consiste à édifier des bases dans l'ensemble du système solaire et les autres systèmes connus pour Orbiter est excellente...
Imaginez ce que pourrait devenir Orbiter si des moders se mettent à réaliser des astroports ultra-détaillés. Ca pourrait exploser littéralement ce qui se fait dans les MS flight simulator puisque Orbiter n'est limité ni par la barrière atmosphérique, ni par une planète unique :) Pour créer des scènes et vaisseaux dans orbiter, il suffit de commencer par lire les docs du sdk fournies... Nous reparlerons un peu plus tard des possibilités de création à l'échelle d'un système solaire dans orbiter...


11/03/2005 -Musique - Morceau "Main title" mp3 de Star Trek 3 (James Horner) sur le site http://www.planetscifi.net/ et surtout celui de Planète Interdite (Forbidden Planet, 1956) :
www.planetscifi.net/downloads/mp3/forbidden_planet.mp3 - Ce morceau de musique électronique de Louis et Bebe Barron a 49 ans.
Liste de mp3 des films, classiques de la science-fiction :
www.planetscifi.net/downloads/downloads_mp3s.html


10/03/2005 - Beta version d'un ensemble Apollo / Skylab (BigJimW)utilisant Redshift comme pilote automatique. Graphiquement c'est réussi. Les amateurs de réalisme historique aprécieront.
www.moonport.org/addons/Apollo-Skylab-beta1.zip


09/03/2005 - Simulation de base martienne plutôt réussie et complexe :
http://perso.wanadoo.fr/salotti/marsbase.htm - Nécessite le Java 2 Platform, Standard Edition, v 1.4.2 (J2SE)


08/03/2005 - Remake Opensource de Privateer the reckoning : http://priv.solsector.net/
Et deux petits tests de Freelancer et X2, the threat en attendant la suite...


07/03/2005 - Le Nostromo d' Alien 1.

Nostromo pour OrbiterTests perso pour tenter d'adapter un Nostromo 3ds (Lee James Medcalf) ultra détaillé dans Orbiter. Résultat : ça marche mais avec beaucoup de problèmes. la conversion avec MeshMaker2 et max2mesh échoue pour le moment. Il n'y a que 3ds2msh qui s'en sort à peu près même s'il s'embrouille les pinceaux sur la conversion. Le Nostromo choisi est tellement complexe qu'il n'est pas vraiment adapté à une utilisation dans Orbiter. Ca dévore littéralement la vitesse d'affichage, ce qui n'est jamais très agréable dans une simulation. Le Nostromo n'a semble t-il jamais été adapté pour Orbiter. Par contre le Sulacco, le Dropship d'Aliens et même le transport blindé des marines (Alien II) existent et sont téléchargeables sur avsim. (uniquement)

Le Nostromo est un énorme Cargo (remorqueur) de la Weyland-Yutani chargé de minerai dans le premier film. Pour le moment, il n'existe pas de base ou d'astroport de la "company" dans Orbiter. Tout reste à faire... Le mieux serait peut-être en ce qui concerne le Nostromo de partir de zéro et de diminuer drastiquement le nombre de polygones. (voir plus bas pour le Cygnus du trou noir)

Nostromo, Alien

Le .msh du Nostromo fait 72 Mo, autant dire tout de suite, c'est pas du tout optimisé même si il vole. Manque plus qu'a dessiner un secteur sur Terre réservé à la Weyland Yutani (déja en 1979, on se méfie des multinationales, encore plus si elles sont galactiques :)


06/03/2005 - Le TX4 de Yury Kulchitsky sur orbithangar.com.

Tug ExperimentalLe Tug Experimental " "heavy winged carrier" est un hypersonique capable de transporter et placer des charges en orbite. le pack TX comprend quatre parties :
- Le TX, vaisseau hypersonique
- L'astroport de départ du TX, très détaillé, en fait il ressemble à un aéroport pour Flight simulator 2004.
- Star city, cité des étoiles (située non loin de l'astroport du TX)
- Un VTOL-X, véhicule expérimental de décollage et atterrissage vertical. (Pas le même que ceux utilisés par les astronautes d'Apollo pendant leur entrainement, Armstrong en a cassé un et s'est éjecté d'extrême justesse. Ca ressemble au vaisseau pirate que l'on voit dans on ne vit que deux fois - un James Bond) - Un seul regret, le TX n'a pas encore de cockpit virtuel ni même 2D. Le Tug Experimental est un must pour Orbiter.


05/03/2005 - Luna City, Release 3 sur www.spacesimmods.com - Luna City est une ville sous dôme située près de l'astroport Brighton Beach sur la lune. Les anciens de Frontier Elite se souviendront ... :)

- Soltech 1.1 est disponible Il s'agit d'un ensemble base lunaire + cargo spatial avec cockpit 2D complexe + gestion de l'équipage. Les scaphandres des astronautes sont faits à partir de ceux du DGIII (un DGIII avec skin personnalisé est d'ailleurs nécessaire et inclus dans cet add-on) - C'est du très beau boulot. On regrettera simplement l'absence de train d'atterrissage sur le Alice qui ne semble pas prévu pour se poser à la surface des planètes. Pourquoi ? :) (un cargo spatial doit pouvoir se poser sur un astroport sinon, c'est pas rentable)


04/03/2005 - Une rouquine en string en delta plane en orbite autour de la Terre... Oui vous avez bien lu ! C'est pas sérieux mais c'est très drole. (vive les rouquines)

Bikini Glider 1 , Agrandir

Les femmes ont des courbes aérodynamiques et hydrodynamiques parfaites. Ce schéma technique ci-dessus confirme le fait.

Vous pouvez télécharger la chose ici:
www.zelda3d.zeldapower.com/bikiniglider.zip - Superbe modélisation n'est-ce pas ? Les puristes détesteront parce qu'une simulation nécessite une base réaliste solide pour être prise au sérieux. Heureusement Orbiter est un des simulateurs les plus sérieux qui existent au monde à disposition de tous. On teste, on observe un peu et puis on passe à autre chose :)

- Textures Air France de MacStu23, créateur de très beaux repaints pour le DGIII de DanSteph. M'est avis que les compagnies réelles existantes ainsi projetées dans le futur grace au talent de ce Macstu23 devraient le sponsoriser (ou lui offrir des billets gratuits :)

- Sur la page de She_Da_Lier : Le DG-Transport actuellement en version Beta 3 qui s'améliore à chaque nouvelle release. Le DG-Transport est un gros Delta-Glider (vaisseau futuriste inclus par défaut depuis les débuts d'Orbiter) extrudé et modifié pour le transport de fret/passagers. Le DG d'origine est une navette de transport de passagers uniquement. She_Da_Lier est dans les pas du maître DanSteph, quasi divinité dans le monde d'orbiter (celui par qui le son et le fun est arrivé : OrbiterSound et DGIII :)
A noter que She_Da_Lier est également créateur d'une liste d'outils et vaisseaux qui s'alonge avec le temps...

- Comment installer facilement un add-on pour Orbiter ?
La méthode la plus simple est d'utiliser Total Commander, un gestionnaire deux fenêtres FTP shareware mais totalement fonctionnel. Total Commander est un utilitaire multi-fonction bien plus efficace que l'explorateur de windows et inspiré par les non moins fameux gestionnaires de la grande époque de l'amiga (Directory Opus 4 et Magellan pour ceux qui ont connu)
Total commander est aussi très utilisé par les simers de Flight Simulator 2002 / 2004. Total Commander permet de transférer en 3 clics souris le contenu d'une archive respectant la structure de dossiers Orbiter (c'est le cas de la plupart des add-ons orbiter)
Total commander désarchive pour vous (sans avoir besoin de winzip ou autre désarchiveur externe) le zip. Il suffit ensuite d'en sélectionner le contenu et de tout copier dans le dossier Orbiter. Parfois on vous demande de réécrire des fichiers existants, confirmez dans la plupart des cas et votre add-on est installé...


03/03/2005 - Un magnifique cargo spatial lourd, le Clydesdale de Timex. 8 pods d'amarrage et un hangar arrière contenant un DragonFly. - orbithangar.com

Cargo, Clydesdale


02/03/2005 - Rappelons au passage l'existence d'un excellent article (oui bon :) sur Starflight II à lire ici même et qui concerne tout ce que ne permet pas (encore) Orbiter. www.manoir3portes.net

01/03/2005 - Chasseurs Starfury de la série babylon 5, plutôt agréables à voir et à piloter (maniables) mais sans extras. Ce sont deux Starfury différents sur orbithangar.com.
Le Thunderbolt Starfury et le B5_EA_Starfury_V00 tous deux disponibles ici :
Starfury
La station Babylon 5 elle aussi modélisée est à télécharger sur orbithangar.com :
babylon5 - Elle tourne. Add-on plutôt exigeant pour les petites configs - (Pour les puristes, ne pas mélanger du Star Trek et du Babylon 5, c'est différent. Pour les autres :) ... )

- Deux vaisseaux de plus issus des "Star Trek" : Ptolemy Class Tug Pods. Capable de lancer des navettes auxiliaires (4) spécialisées. Cet add-on nécessite le Star Fleet Museum Starships de Kyle Wiegers. (avsim.com)
- U.S.S. Enterprise 2702-D (celui commandé par Jean luc Picard) sur avsim.com.

- Les créateurs d'add-ons francophones peuvent se servir de l'excellent article de Mustard sur la structure des fichiers scenarios pour Orbiter. Ce document date d'Orbiter 2003 mais en faisant quelques adaptations à partir du manuel inclus dans Orbiter 2005 partiellement traduit en français (du même mustard), il est parfaitement utilisable. Une mise à jour "orbiter 2005" de ce document devrait être disponible prochainement.

Début de refonte de cette page - L'objectif final est de supprimer toutes les tables trop lourdes au chargement surtout quand il y a beaucoup d'images comme c'est le cas ici.

Février 2005 - Orbiter News - Orbiter News - Orbiter News - Orbiter News ...

27/02/2005 - Sortie du Delta flyer (Ed Giddings adapté à Orbiter par John Eberts) sur orbithangar.com, vaisseau de Star Trek en version 1.1 qui fonctionne sous Orbiter 2005. Ce vaisseau est magnifiquement texturé.
- DryDock par Greg Burch sur orbithangar.com. Il s'agit d'un sas pressurisé pour vaisseaux qui s'adapte aux différents add-ons futuristes de Greg Burch. (entre autres, ses stations spatiales) De quoi enrichir un peu plus l'espace virtuel. - www.orbithangar.com/download.cfm?ID=1029


- Un add-on au look intéressant sur orbithangar.com : "Dyna-Soar", planeur hypersonique capable de se placer en orbite. (non testé) - www.orbithangar.com/download.cfm?ID=1030

- Il serait temps de signaler qu'une agence spatiale virtuelle francophone existe et permet de faire des vols à plusieurs grace aux systèmes de sauvegardes d'Orbiter. Pour partager les joies du pilotage spatial avec d'autres en français, c'est ici que ça se passe : http://agencevirtuelle.dansteph.com/ Notez bien que les nombres d'heures (et même les minutes) de pilotage sont comptabilisées et que les pilotes peuvent avancer en grade.


26/02/2005 - Mustard, spécialisé en vidéos pour orbiter et modérateur du forum http://orbiter.dansteph.com/forum/ a mis en ligne sur son site http://mustard27.free.fr/ un répertoire orbiter contenant un ensemble impressionnant d'add-ons pré-installés. Si cela vous tente sachez quand même que la totalité de l'archive (divisée pour tenir sur un ou deux comptes free) fait 1.6 Go.
[note] Il semblerait que le site soit hors ligne actuellement... Le site est online mais très très lent. C'est probablement à cause des téléchargements d'archives gigantesques...


25/02/2005 - Quelques vaisseaux de plus pour Star Wars et Star Trek. La liste est encore incomplète...

Star-Trek : Et six vaisseaux de plus issus de Star Trek sur orbithangar.com. De quoi recréer l'ensemble des séries...

- USS Enterprise - NCC-1701 - www.orbithangar.com/download.cfm?ID=1025
- USS Excalibur - NCC-1705 - www.orbithangar.com/download.cfm?ID=1019
- USS Hood - NCC-1707 - www.orbithangar.com/download.cfm?ID=1020
- USS Lexington - NCC-1703 - www.orbithangar.com/download.cfm?ID=1021
- USS Kongo - NCC-1710 - www.orbithangar.com/download.cfm?ID=1023
- USS Valiant - NCC-1709 - www.orbithangar.com/download.cfm?ID=1024

Copier les url pour télécharger - Il faut autoriser les cookies

NCC-1700 au dock - Star trek Le NCC-1700 (USS Constitution) au garage. Cette image est une fidèle reproduction des premières séquences de Star Trek the movie de Robert Wise, au moment ou le spectateur découvre ébloui en même temps que l'amiral Kirk (il est bien déja passé amiral non ?) l'Enterprise en réfection complète dans un chantier naval en orbite autour de la terre. Sauf qu'ici il s'agit du NCC-1700. L'Enterprise est le NCC-1701. La scène du film est de toute beauté (ça date pourtant de 1979) mais c'est parce que les vaisseaux de Star Fleet ont toujours eu cet aspect étrange, quasi indémodable tant leur forme est non conventionnelle. (on est dans les sixties quand l'aspect de l'Enterprise est imaginé) Cette scène fait partie de l'add-on Hammerhead spacedock (indispensable au fan de Star Trek) disponible sur orbithangar.com. (Voir ci-dessous)

url : http://upx.primenova.com/1/st1.html - Nombreuses photos de la série Star Trek des différents vaisseaux et équipages.
url : Petit faible pour la Saavik de Star Trek II Wrath of Khan, membre d'équipage de l'Enterprise, vulcanienne comme Spock. Kirstie Alley a fait une erreur en ne rejouant pas au moins deux fois de suite le rôle. (elle est remplacée dès le numéro III par une autre actrice, ce qui nuit un peu à la crédibilité de l'ensemble...)
url : www.foederationsdatenbank.de/fdb/personen1/saavik.htm

Star Wars : Ajout d'un X-Wing dans la liste. Finalement il existe bel et bien. On peut le récupérer sur www.spacesimmods.com
Star Trek : Le NX-01 Enterprise des nouvelles générations. - www.spacesimmods.com
Star Trek : Star Trek Type 6a Shuttles - www.spacesimmods.com
Star Trek : Workbee - Petite navette que l'on apercçoit dans Star trek, the movie, au moment de la visite du chantier naval dans lequel on modernise l'Enterprise. - www.orbithangar.com
Star Trek : Hammerhead Spacedock - Un chantier naval spatial contenant le Starfleet Museum (compilation de vaisseau Star Trek)
Star Trek : Assembly Matrix - Ce chantier naval spatial (space dock) n'appartient pas vraiment à Star Trek mais ressemble énormément à celui que l'on voit au début du premier film de cinéma, Star Trek, the movie.

- Autopilot 1.24 : correction de bugs, fonctionne avec le DGIII, le DG par défaut, les aigles, shuttle PB, Shuttle A ...


24/02/2005 - http://orbiter.dansteph.com est de retour :)

Regula 1 - Star Trek World- Star trek pour Orbiter:
Station Regula 1 pour Orbiter - La modélisation n'est pas ultra-détaillée mais le résultat est plutôt joli. Station extraite du film Star trek II, la colère de Khan.
Le meilleur film de la série des Star trek au cinéma reste le premier - Star trek, the motion picture (1979) de Robert Wise (celui avec un accident de téléporteur au début)
- Persis Khambatta, "Lieutenant Ilia" sur imdb.

 

- Star Trek : Avis sur les différents films et séries :
La plupart des scénarios des films faits pour le cinéma ne tiennent pas la route (hormis celui du premier qui était impressionnant visuellement et le reste encore aujourd'hui). Les scénarios des épisodes des dernières saisons réalisées (c'est quand même un peu léger non ?) n'égaleront jamais ceux de la saison I de cosmos 1999.
Pourtant, les thèmes de Star trek, une Terre unifiée, une fédération galactique, des vaisseaux d'exploration sont excellents.
Dans l'univers de Star Trek, on décrit une humanité qui au lieu de gaspiller son énergie à s'entretuer comme aujourd'hui , pour le compte d'une centaine de barons de l'industrie (très lourde) du monde de l'armement et des ressources énergétiques construit désormais des vaisseaux d'exploration (armés quand même) capables de dépasser (de beaucoup) la vitesse de la lumière.

Pour le moment, une humanité unie dans laquelle le concept de nation s'est estompé (le concept de nation est aujourd'hui périmé, nous sommes désormais membres d'une europe en train de s'unir...) afin de faire place à un idéal d'unité librement consenti s'avère être de la science-fiction :) mais ce futur possible n'est pas forcément une utopie.
Le problème qui se poserait alors serait de trouver une solution pour que la gentille fédération démocratique ne devienne pas un empire galactique écrasant les peuples les plus faibles pour s'emparer de leurs planètes et de leurs richesses. (l'empire contre la république dans Star Wars)

Le problème récurent des séries de science fiction, manque de budget, nécessité de rentabilité immédiate (audimat), d'ou écriture rapide des scripts et au final un résultat vraiment pas à la hauteur des ambitions de départ. Nombreux et récents exemples, Babylon 5 et Farscape. Malgré de bonnes idées, certains des épisodes sont particulièrement ridicules... A ce niveau, les premières saisons de Star Trek des années 60 s'en sortent plutôt bien. (Les scénaristes avaient imaginé les séquences de téléportation parce que cela aurait couté trop cher à la production de réaliser des séquences d'atterrissage de l'Enterprise etc.)

Est-ce que Star Trek nous laisse entrevoir un virage bien négocié de l'humanité dans le futur ? Serait-ce la raison du succès de la série ? :)

Il est vrai que les vaisseaux humains de l'univers Star trek sont aussi des vaisseaux coloniaux mais non conquérants et que quelques bonnes guerres opposent la fédération à d'autres peuples présentés comme légerement guerriers (les Klingons etc...) mais restons en à l'aspect positif de Star Trek :)
Le NCC-1701 (imaginé et dessiné en 1966, série du génial Gene Roddenberry) a vraiment de l'allure et a un design tellement étrange qu'il n'apparait toujours pas démodé en 2005 :)

- Star Trek - En ce moment sur orbithangar.com, une flotte complète de vaisseaux des séries Star-Trek.

- USS Yorktown - NCC-1704 - www.orbithangar.com/searchname.cfm?search=USS Yorktown - NCC-1704
- USS Farragut - NCC1702 - www.orbithangar.com/searchname.cfm?search=USS Farragut - NCC1702
- USS Intrepid-NCC1708 - www.orbithangar.com/searchname.cfm?search=USS Intrepid-NCC1708
- USS Exeter - NCC1706 - www.orbithangar.com/searchname.cfm?search=USS Exeter - NCC1706
- USS Constellation - NCC1017 - www.orbithangar.com/searchname.cfm?search=USS Constellation - NCC1017
- USS Enterprise - NCC1701 - www.orbithangar.com/searchname.cfm?search=USS Enterprise - NCC1701
- USS Republic - NCC137 - www.orbithangar.com/searchname.cfm?search=USS Republic - NCC1371

Il suffit de copier coller les liens tels quels pout télécharger. Le plus célèbre, le NCC-1701 est le premier Enterprise de la série. Les liens directs vers orbithangar.com sont retirés par respect pour la bande passante du site.

- Star Trek - Sur avsim.com, quelques perles :
- Le trekpack1.0 compatible avec Orbiter 2005. (Contient quelques surprises en bonus et comme c'est une surprise, on ne dévoilera pas ici ce que c'est.) (existe aussi sur www.spacesimmods.com)
- Un Deltaflyer, petit vaisseau de la série Star trek voyager très détaillé. Nécessite une adaptation des fichiers .scn avec Orbiter 2005 mais fonctionne tout de même.
- Vaisseau Klingon assez bien modélisé même si peu détaillé, fonctionne parfaitement avec Orbiter 2005.
- USS Reliant - NCC-1846 - Fonctionne sous Orbiter 2005
- USS Grissom - NCC-638 - Fonctionne sous Orbiter 2005
- Vaisseau Romulien "Bird of prey" - http://library.avsim.net/download.php?DLID=49978
Et il y a encore d'autres modèles datant de 2002. Il ne manque plus qu'une station géante de la Fédération presque de la taille de l'étoile noire pour aller avec cette petite flotte... :) Imaginez un peu ce qu'un astucieux moder fou (ou passionné) et patient pourrait faire avec tous ces modèles.
Recréer entièrement en simulation l'ensemble de l'univers Star Trek :) rien de moins.

- En attendant la remise en ligne du site de DanSteph, le Delta Glider III est téléchargeable directement sur orbithangar.com. (c'est un lien provisoire)


22/02/2005 - Le site de Dansteph est offline.Pas de panique, ce n'est pas grave, dépassement de quota de trafic suite au succès de Dan et ses programmes phares, OrbiterSound 3, Delta-Glider III mais également du site miroir contenant les archives de la distribution Orbiter 2005. Il faut rappeler au passage que le site professionnel de DanSteph, http://www.fspassengers.com/ lui est toujours ouvert. Le problème devrait être réglé rapidement.

Y-WING pour Orbiter 2005Le point sur l'univers Star-Wars pour orbiter 2005 Part II :

Un Y-Wing compatible Orbiter 2005 - - Fichier .scn modifié à télécharger sur cette page.

Pour que ce magnifique vaisseau soit totalement compatible avec Orbiter 2005, il faut :

1- Télécharger les deux archives d'origine, le Y-Wing et son fix sur avsim.com puis tout installer normalement dans Orbiter 2005. Le fix (!PYWING.cfg) est un petit fichier de configuration à rajouter ensuite dans Orbiter/config/ - Ecraser l'ancien fichier PYWING.cfg.

2- Télécharger le system&panel sdk de Radu Poenaru, l'installer normalement (on met tout dans le répertoire principal dOrbiter 2005 sans se poser de questions) ce qui écrasera le spsdk.dll obsolète contenu dans l'archive du y-wing.

3- Télécharger ce zip contenant le fichier Y-WING Docked at Iss.scn. Après dézippage, placer ce nouveau fichier .scn situé dans orbiter/scenarios/comel scenarios/ et écraser l'ancien. Attention, celui la seul fonctionne. L'autre fichier .scn d'origine n'a pas été modifié.

4- Voila, c'était pas trop compliqué non ? Docké sur ISS, appuyez sur D pour vous décrocher de la station.Vous voila propulsé (hé hé) pilote d'un superbe (vraiment, il est chouette) Y-WING pour Orbiter 2005. Ca valait la peine de souffrir un peu non ? :) Que la force soit avec vous. (May the force be with you) S'il y a des problèmes, vous pouvez toujours laisser un message sur l'outil de commentaire au bas de cette page ou le Causarium , le Forum.


20/02/2005 - Le point sur l'univers Star Wars pour Orbiter 2005 Part I :

Falcon Millenium dispo sur avsim.comL'add-on le plus important réalisé sur la série Star Wars et adapté à Orbiter est encore actuellement (daté de septembre 2003) "That's no moon" : Il comprend un Faucon millenium et l'étoile noire. Cet ensemble (8 Mo+) ne fonctionne pas sans le système Alpha Centuri et son fix. Les fichiers sont disponibles sur avsim.com. Il faut noter que l'on peut visiter l'intérieur de l'étoile noire en entrant dans les tunnels menant au réacteur, exactement comme ce que l'on voit dans Le retour du Jedi sauf qu'ici, l'étoile noire n'est pas en construction. Essayez donc de piloter à la même vitesse que dans le film, c'est tout simplement impossible. Aucun système de coordination des moteurs spatiaux n'existe dans Orbiter pour le moment. De plus il faut être précis si on veut rester dans le cadre du décor, puisque Orbiter ne gère pas par défaut les collisions dans l'espace. Passer en coulisses, ce n'est pas bien dans ce cas :) Le DGIII est un des seuls vaisseaux spatiaux à gérer la destruction de l'équipage en cas de collision avec une surface planétaire, mais dans That's no moon, ce n'est pas le cas. Orbiter est un terrain en friche. Tout est à faire et à venir. That's no moon fonctionne parfaitement avec Orbiter 2005. (hé hé, transformer Orbiter en jeu d'arcade ce n'est pas pour tout de suite même s'il existe déjà quelques tentatives de créer quelques vaisseaux armés...)

Falcon Millenium  sur avsim.com- Un Faucon Millenium sur avsim moins détaillé (ci-dessus) mais joli à voir est à télécharger sur avsim. Il fonctionne parfaitement sur Orbiter 2005. On décolle dans le .scn par défaut d'une base sur la terre. Le vaisseau est basique pas de cockpit. Pour utiliser l'hyperpropulsion et rejoindre une autre planète, il faudra installer le Warp Mfd (orbithangar.com.)

Il semble qu'il n'existe pas de X-Wing adapté à Orbiter pour le moment, par contre un Y-Wing avec cockpit et un Tie Fighter sont disponibles. Pour le Y-Wing, la compatibilité n'est pas du tout assurée avec Orbiter 2005, ces fichiers ont parfois plus de 3 ans.

Extrait de That's no moonProblèmes avec le Y-Wing de P.Palmowsky : Il faudrait, soit modifier le fichier .scn de la situation de démarrage qui le positionne sur une ancienne station ISS, (datant de 3 générations d'orbiter) soit contacter l'auteur (son mail est dans l'archive) pour qu'il fasse lui-même la modification, ce qui serait le plus simple. Ce Y-wing et son patch nécessitent le nouveau system&panel sdk (spsdk.dll) de Radu Poenaru à récupérer sur son site : http://217.10.196.198/Orbiter/main.html Celui contenu dans l'archive ne fonctionnera pas sous Orbiter 2005.

Le Tie Fighter fonctionne sans problème avec les deux dernières versions d'orbiter. Le Star Destroyer est très ancien et peu détaillé, mais il existe (au moins) et il fonctionne aussi.
Autre add-on intéressant, le Stargazer's terra system qui contient Tatouine (ou en tout cas, une reproduction de sa surface)

Petit bilan. Star Wars pous Orbiter 2005 : Tout reste à faire. That's no moon, le principal add-on "Star Wars" fonctionne. Ne pas oublier de récupérer le système Alpha Centuri pour positionner l'étoile noire en orbite. On peut imaginer qu'un groupe de créateurs va se lancer à l'assaut d'un projet d'envergure, créer une partie de galaxie entièrement détaillée consacrée à l'univers Star-Wars. En tout cas, c'est déja techniquement possible :) Nous essayerons de modifier le fichier .scn du Y-Wing pour qu'il fonctionne avec Orbiter 2005... (si jamais l'auteur ne le fait pas) Un projet avancé de reproduction de l'univers Star Wars est dispo sous Freelancer, le seul problème c'est que Freelancer est surtout un jeu de tir 3D dans l'espace, c'est beau mais on ne peut pas se poser en manuel sur les planètes :)

Liens "spécial Star Wars" pour orbiter :
http://library.avsim.net/download.php?DLID=37276 - Faucon Millenium 1 - Plutôt joli, on aperçoit même Chewbacca et Luke à travers la verrière :)
http://library.avsim.net/download.php?DLID=41166 - Star destroyer - Très ancien mais fonctionne...
http://library.avsim.net/download.php?DLID=36819 - That's no moon - Etoile noire + Faucon Millenium
http://library.avsim.net/download.php?DLID=24692 - Alpha centuri solar system - Nécessaire à That's no moon.
http://library.avsim.net/download.php?DLID=21941 - Tie fighter, Ok avec Orbiter 2005
http://library.avsim.net/download.php?DLID=29495 - Stargazer's terra system (reproduction des planètes Star Wars)
http://library.avsim.net/download.php?DLID=39506 - Un Y-Wing - défectueux sous Orbiter2005, mais on peut quand même le lancer. (un fix plus haut et le mode d'emploi pour le faire marcher sous orbiter 2005)
http://library.avsim.net/download.php?DLID=39562 - Patch du y-wing - défecteux sous Orbiter 2005

19/02/2005 - autopilot 1.03 sur Orbithangar.com. Ce pilote automatique pour Orbiter s'améliore et corrige quelques bugs. Autopilot contrôle surtout les moteurs hover des Delta glider et autres vaisseaux disposant de ce type de propulsion. Avec autopilot 1.03, on peut contrôler une montée ou une descente vers la lune par exemple. Ce système prend tout son sens quand on a besoin de faire une approche d'une zone d'atterrissage en vol vertical. rappelez vous les séquences dans 2001 avec l'Aries ( le vaisseau rond qui fait la rotation station V - Clavius et le space bus qui se pose sur la zone de découverte du monolithe... ou alors plus proche le lem d'appolo) - Avec ce pilote automatique, vous pouvez atterrir automatiquement sur la lune ou même trouver des vaisseaux qui utilisent également "autopilot". Autopilot peut être utilisé sur plusieurs vaisseaux, simultanément.


17/02/2005 - Le deuxième patch version 050216 pour Orbiter 2005 est disponible sur cette page.


16/02/2005 - Soltech Package V1.0 - Un intéressant ensemble Base lunaire + vaisseau à moteur ionique avec tableau de bord + Astronaute + skin pour le Delta Glider III.
Cet add-on requiert le DGIII de DanSteph pour fonctionner correctement. C'est une version beta. Donc instable. La prochaine version devrait bientôt être disponible.
Patch pour Soltech package. L'add-on marchera mieux après l'installation de ce pack.

Astronaute "Eva pack" Greg Burch15/02/2005 - Ca y est, l'add-on Eva pack de Greg Burch fonctionne correctement dans sa dernière version. Il manquait des meshes dans le précédent pack et le .ini ou le .scn était mal configuré. L'add-on Eva Pack, contient des astronautes (hommes et femmes) en combinaison futuriste (assez près du corps) probablement fabriqués sous poser que l'on peut déplacer au pavé numérique puisque les scaphandres sont dotés d'un moteur. Le rendu des corps et visages humains est très réussi. Voila, merci monsieur Burch. (en ce moment, il sort un "truc" par semaine pour orbiter, si ce n'est pas davantage)

Equatorial BasesDu même Greg Burch, un Equatorial Spaceports, fichier scène pour Orbiter. Pour rappel, les fichiers scènes s'installent en général en ajoutant quelques lignes dans le fichier Earth.cfg (dans ce cas) ou sur la planète / lune qui concerne la scène. Pas de complication, le mode d'installation est la plupart du temps décrit dans un fichier texte inclus avec le pack. Il faut donc toujours lire les doc qui accompagnent les archives, sinon on peut avoir des déceptions.

 

Icarus de la planète des singesL'Icarus, module de commande, le vaisseau qui coule dans un lac au début du premier "planète des singes" (celui avec Charlton Heston) adapté à Orbiter. Le vaisseau est assez simple, pas très beau dans sa forme actuelle mais il mérite d'être signalé. En théorie, l'Icarus est capable de dépasser la vitesse de la lumière avec les problèmes de temps que l'on connait dans la série de films...
Tous ces fichiers sont à télécharger comme d'habitude sur orbithangar.com

 

Un site consacré à l'énorme film de Kubrick : www.kubrick2001.com/2001.html - Un décryptage de 2001 l'odyssée de l'espace original en flash. Plugin requis pour afficher le contenu.


13/02/2005 - Et encore un pilote automatique pour Orbiter 2005 : autopilot 1.1 sous forme de MFD spécialisé en ascensions et en descentes sur des planètes ou des lunes à faible gravité. Pour la lune de la terre par exemple, c'est OK. Ce pilote automatique, une fois son dll activé dans les plugins d'orbiter pourra être utilisé par autant de vaisseaux que vous voulez. C'est à dire que l'on peut controler plusieurs vaisseaux en même temps... Cela peut donner quelques idées à des créateurs d'add-ons de films et de scénarios... Il commence à y avoir pas mal de trafic dans l'espace Orbiter :) Autopilot 1.1 ne pèse que 26.58 Ko.


12/02/2005 - Nouvelle version d'orbithangar.com pour les gros fichiers sur un nouveau serveur - Ca s'appelle SpaceSimMods : http://x292.brinkster.net/index.asp - orbithangar.com rencontre quelques problèmes de stockage.

Cygnus, clic11/02/2005 - Ce matin, c'est la fête. 2 add-ons de rêve sur Orbithangar.com, l'Uss Cygnus du "Trou noir" film produit par Walt Disney. Encore un vaisseau à ne pas louper. Bien sur le modèle n'est pas super détaillé mais il a déja de l'allure. Certaines mauvaises langues diront que le trou noir de Disney est un navet. En tout cas, rien que pour le Cygnus, ce film mérite d'être vu. Et puis après tout il est pas si nul ce film. Les gens qui ont ensuite crée l'Event Horizon (Le vaisseau de l'au dela) s'en sont directement inspirés. Il me faut ce Cygnus dans ma collection... Allez hop, sirop d'orgeat pour tout le monde pour fêter dignement l'apparition du Cygnus dans Orbiter 2005. Manque plus que le Palomino et le trou noir :)

World of colliersDeuxième bonne surprise, la mise à jour de "World of Colliers", add-on atypique comprenant un satellite artificiel et quelques fusées toutes droit sorties de la science fiction des années (19) 30/40/50/60.
Pour ceux qui ont lu les premiers Dan Cooper, "Le triangle bleu" et "Le maître du soleil", ça leur rappellera des choses... Ces deux add-ons sont disponibles comme d'habitude sur orbithangar.com ou avsim.com (plutôt orbithangar.com)

 

Cockpit virtuel d'Endeavour 3.7, Agrandir09/02/2005 - La navette spatiale Endeavour (v.3.7) de la shuttle fleet est téléchargeable sur orbithangar.com. (il faut dabord récupérer Endeavour 3.6 sur avsim.com.) Grande nouveauté, elle a désormais une cabine virtuelle. Nom de l'add-on : Endeavour VC v1.00. L'archive (contient seulement les textures du cockpit) fait 10.5 Mo. En ce moment, orbithangar connait quelques difficultés de connections... Il faut un peu insister pour avoir le nouveau Endeavour VC. - Le pack VC 1.0 s'installe dans le dossier Textures du répertoire principal d'Orbiter. Les MFD du cockpit ne sont pas actifs. C'est du factice. Mais il faut reconnaitre que depuis la sortie d'Orbiter 2005, les cockpits 3D ont fait un grand bond en avant. Bientôt, on va voir apparaître des vaisseaux spatiaux entièrement modélisés de l'intérieur :) Youpi.

Space 1999 (Cosmos 1999) - Quatre url qui valent le coup d'oeil :
Nous avons un petit faible pour tout ce qui tourne autour de Cosmos 1999 (Space 1999) - Voici quatre adresses contenant des images de la série, modèles 3D des aigles et maquettes.
www.floridaradioactive.com/wallpaper/space/space_wallpaper.htm - Modélisation haute résolution des aigles dans les hangars d'Alpha.
www.space1999.org/gallery/pictures_photos/ - Photos extraites des épisodes de la série.
www.tnthobbies.co.uk/anderson4.htm - Maquettes assez détaillées des aigles de Cosmos
www.spaceart.de/index.htm?Artikel/ga033.shtml - Maquette ultra détaillée du " Laboratory Pod Eagle Transporter." Vous pouvez aquérir des maquettes de qualité professionnelle à partir de ce site (Dont les aigles de Cosmos 1999)


07/02/2005 - RedShift 0.3b en version beta.
New Eagle de HispaOrbiter avec des capacités "hyperdrive". Appuyer sur 9 pour lancer le moteur hyper- accélérateur et 0 pour le désengager. Pour le moment, il y a un petit problème de freinage, il faut improviser pour freiner :)


04/02/2005 - RedShift 0.3a est un pilote automatique fabuleux pour Orbiter qui peut vous amener sur la lune ou vous conduire de la terre vers une station spatiale en orbite sans que vous ayiez besoin de comprendre quoique ce soit à la navigation spatiale. (il n'empêche que réussir un vol tout seul sans PA est plus valorisant :) )
Le logiciel prend le contrôle des commandes dès que vous avez choisi votre destination. Il subsiste quand même quelques ratés dans la version 0.3a mais dans l'ensemble, on peut y faire face. Redshift est un add-on à se procurer d'urgence pour tout ceux qui veulent apprendre à voler avec Orbiter.
Pour le faire fonctionner il suffit de transferer les fichiers et dossiers de l'add-on (le dossier Fop dans celui d'orbiter 2005) d'activer le dll placé dans le répertoire module de redémarrer orbiter et de lire la doc fournie. (Normal hein) Le Delta-glider est le vaisseau le plus adapté à l'utilisation de redshift même si tous les vaisseaux peuvent l'utiliser. Les scripts (des fichiers xml) peuvent être modifiés par l'utilisateur. Pour activer redshift sur un clavier Azerty, il faut appuyer sur Shift et W. Le programme apparaitra dans un MFD du cockpit du Delta-Glider. Pour télécharger Redshift 0.3a, c'est ici: http://aspector.com/~brf/REDSHIFT/REDSHIFT.html
Redshift transforme les vols dans orbiter en simple vol d'excursion hors de l'atmosphère terrestre :) Si vous aviez des projets de faire du tourisme virtuel dans l'espace, c'est le moment de choisir les vols avec Redshift :)


02/02/2005 - Sortie d'un add-on de saut interstellaire, le Msss MFD. Orbiter par défaut est un simulateur de système solaire unique. La limite du système unique est désormais repoussée grace à ce MFD qui permet de faire un saut d'un système à un autre. Cela peut-être pratique quand on a installé plus d'un système solaire. Par exemple, le système LV-426 d'Alien et Aliens disponible sur avsim... Apparemment le mfd est livré configuré pour deux systèmes, Alpha Centuri (Ca s'écrit Centuri) et le Anwar al Farkadain system tous deux récupérables sur avsim.com (section Orbiter) ou orbithangar.com. Il y en a beaucoup d'autres et on peut customiser l'add-on en fonction de ses gouts...

- Un article en français sur le premier Shuttle , de Virgin Games, ancêtre direct d'orbiter :)

Clic, Virtual international space station01/02/2005 - Iss Commercial Developpment - Avec ce programme en libre téléchargement, vous pouvez visiter la station spatiale ISS (virtual international space station) modélisée de l'intérieur en vue subjective (3D). C'est à dire que vous êtes celui qui se déplace au sein de l'habitacle à la manière d'un FPS. D'après les captures d'écran, la modélisation est d'excellente qualité. Il y a deux fichiers à récupérer, le premier fait 6 Mo et le deuxième 30 Mo environ.
Non seulement vous pouvez vous balader dans la station en solitaire mais vous pouvez aussi rencontrer des visiteurs virtuels grace à une connexion internet ou sur un réseau local. - lien signalé par Papyref, célèbre et excellent prof de vol spatial du forum :http://orbiter.dansteph.com/
Lien: http://commercial.hq.nasa.gov/viss/viss.html - Les tutoriaux Orbiter de Papyref sont disponibles à cette adresse. C'est l'occasion de le rappeler encore et encore tellement ils sont indispensables.

- Les aigles de Cosmos 1999 sont dispos sur orbithangar.com - Il ya deux add-ons d'auteurs différents, le new eagle de Jorge Iglesias, superbe, et le Eagle II de Zardoz tout aussi réussi. Ici nous avons les deux. L'indispensable base alpha est également sur orbithangar.com ou sur la page de Jorge Iglesias.
- Page de Marc Wubbema avec beaucoup d'add-ons, stations, bases de surface, vaisseaux, idéal pour faire son marché :
www.freehomepages.com/voyager1/ - Les bases et stations de cette page peuvent servir à créer un réseau de routes navigables dans le système solaire :)


Janvier 2005 - Orbiter News - Orbiter News - Orbiter News - Orbiter News ...

29/01/2005 - Le DeltaGlider III v2 est disponible. Ce nouveau DGIII apporte quelques corrections de bugs et une compatibilité complète avec Orbiter 050126. - Site orbiter.dansteph.com incontournable pour ses add-ons et ses forums. (francophone & anglais)

- Un article sur Elite, lointaine et géniale simulation spatiale simplifiée encore jamais égalée dans son genre. Même Freelancer ou X2 the threat malgré leurs qualités n'atteignent pas le degré de perfection de Frontier Elite II, le plus abouti des jeux de la série Elite.


27/01/2005 - Nouvelle version du DeltaGlider transport par She Da Lier : http://strony.aster.pl/she_da_lier/InstallDGT.exe - Le DG Transport est un Delta glider modifié, vaisseau pilier d'Orbiter capable d'embarquer des charges, à la manière d'une navette spatiale. Cet add-on n'est pas finalisé et n'a pas la qualité du DGIII de DanSteph mais l'effort est méritoire...

www.tecr.com/galactica/index.html - Battlestar Galactica Tech-Manual. Page sur la première série des Battlestar Galactica avec des descriptions précises et des images de la flotte de vaisseaux vus dans les épisodes.

- Premier patch correctif pour Orbiter 2005 (050126) - Le site principal est HS mais on peut le récupérer sur :
www.moonport.org/orbiterdist.html


24/01/2005 - L'indispensable kit spécial 2001 l'odyssée de l'espace est disponible en téléchargement sur ce site: http://drtypo.free.fr/orbiter/2001-ASO-v2-3.zip Tous les vaisseaux, bases et stations repertoriées dans le film de Stanley Kubrick et adaptés pour Orbiter sont dans cette archive. (Même Clavius la base lunaire, qui malheureusement n'est qu'une ébauche de ce qu'elle est dans le film)
Un autre pack de vaisseaux 2001 et 2010 (l'original et sa suite) est disponible sur orbithangar.com ou sur ce site: http://homepages.nildram.co.uk/~dbartles/

Installation du dernier pack haute résolution de la Terre en version 3.0, récupéré sur orbithangar.com c'est incroyablement beau : Planet Earth Ultra High Res Level 9 Version 3.0 - La carte graphique pour faire fonctionner cet add-on doit être pourvue d'une bonne quantité de mémoire embarquée (ou ajoutée sur la mémoire vive de votre ordinateur, certaines cartes permettent ce partage) sinon, il y aura quelques petites difficultés d'affichage.

Un site monstre - www.apolloarchive.com/ et un jeu, apollo lunar lander simulator 2.0 à la manière du lunar lander de mame permettant un atterrissage aux instruments directement sur une page web en javascript. Vous controllez juste le taux de descente. Si vous réussissez, vous gagnez une image, un message de félicitations et un job de pilote à la nasa. (enfin un métier sympa, bravo :) )

Viper, Agrandir22/01/2005 - Un add-on tout frais pour les fans de science fiction : (et les autres) Un Viper, chasseur spatial bien connu des amateurs de séries télé de vraie science fiction. Cette livrée a été adaptée par Jason Benson, un créateur 3D. Le site de Jason Benson: www.benson3d.com/
Les idées développées dans Battlestar Galactica ont été reprises dans une foultitude de jeux, dont la série des Wing-commander qui elle même a ensuite été adaptée au cinéma. Un remake de la serie Battlestar Galactica a été réalisée. On peut voir quelques images sur le site www.scifi.com/battlestar/ships/

Le Viper, au même titre que le X-Wing de Star Wars et l'Aigle de Cosmos 1999 est devenu un classique de la science-fiction. Et bien maintenant, grace à Orbiter, on peut se mettre aux commandes du Viper. Il faut rappeller que le Viper de Wright/Benson n'est pas le premier à être adapté pour Orbiter. Le nouveau Viper est téléchargeable sur orbithangar.com. Ce viper MK2 possède un cockpit virtuel sans jauges mais avec un point de vue unique. Ahh voir la Terre en orbite par la verrière d'un Viper, c'était impensable il y a encore quelques jours :) (L'ancien Viper de avsim n'a pas de cockpit virtuel)

On peut très bien essayer de rejoindre l'ISS avec le Viper en décollant de la Terre. Mais bien sur c'est une autre paire de manche. Pour le moment, le vaisseau le plus adapté à l'apprentissage de la navigation dans Orbiter est le Delta-Glider III de DanSteph. Avec son tableau de bord très complet et quelques systèmes complexes à gérer, il a le plus sophistiqué des panels 2D de vaisseaux spatiaux pour orbiter (oxygène, carburant, température de la coque...)

Battlestar Galactica sur avsim.com Un autre package Battlestar Galactica complet (Viper + vaisseau mère) est disponible sur avsim.com. Le vaisseau mère ci-contre est superbement modélisé même s'il n'a pas de textures. Le Galactica n'a pas besoin de textures, dans la série originale, il est tout gris comme un porte-viper de l'espace qu'il est.

Une station spatiale de plus pour Orbiter, Clarke Station sur le site de l'auteur:
www.gregburch.net/orbiter/downloads/downloads.html
Sur orbit-hangar.com aujourd'hui:
Nouveau:
Add-on - Trekpack pour Orbiter - Compilation de vaisseaux des séries Star Trek
à télécharger sur orbithangar.com (Non testé)
Nouveau: Add-on - Work pod, sur orbithangar.com (Non testé)
Nouveau: Add-on - EVA Pack Des astronautes "Eva pack" à télécharger sur orbithangar.com (Non testé)

Deux pages interessantes sur les stations spatiales et la "conquête de l'espace":

www.sciencepresse.qc.ca/clafleur/Sta-historique.html
www.seminaire-sherbrooke.qc.ca/hist/hist5/travaux/Espace/espace.htm



21/01/2005 - Update de la page de téléchargement d'OrbiterSound 3.0 et du DeltaGlider III version 2005. OrbiterSound 3.0 est en version finale. Le DeltaGlider III "2005" a été mis à jour pour bénéficier des nouveautés d'OrbiterSound 3.0.
http://orbiter.dansteph.com/index.php?disp=d

- Sur la page de She_da_lier, un "DG transport" (Delta Glider plus large destiné au transport de fret) en version Beta 2.0. Le vaisseau n'est pas complètement finalisé mais il a un cockpit retravaillé et il pourrait devenir agréable à utiliser quand tous les petits défauts auront été corrigés.

Cockpit clic, AgrandirDimanche 16 janvier:
Alerte ! - Orbiter 2005 (v. 050116) est disponible.
Vous pouvez le télécharger sur la page de M.Schweiger ici. Des sites miroirs, dont le site de DanSteph sont prévus pour faciliter le transfert des deux packs principaux qui font tout de même à eux deux environ 115 Mo.(Le pack de textures haute résolution est optionnel mais recommandé)
A voir les screenshots du cockpit virtuel sur cette page, il y a de l'amélioration visuelle dans l'espace :) On peut désormais bouger la tête dans tous les sens, à la souris, exactement comme dans Pacific Fighters.

La présentation du nouveau "Orbiter 2005" sur cette page:
www.medphys.ucl.ac.uk/~martins/orbit/orbit.html - Plus d'infos sur l'index du manoir3portes.net pour le moment. - N'oubliez pas de récuperer également Orbiter Sound 3.0. Bonne nouvelle, le Delta-Glider III fonctionne avec Orbiter 2005 mais il faut l'installer avant Orbiter Sound. Bon vol et bon voyage :)

- Le projet Mercury 5.0 est sorti. (en même temps qu'Orbiter 2005) - Il est téléchargeable sur orbithangar.com. (orbithangar.com est le site incontournable pour les add-ons Orbiter) Si vous utilisez cet add-on, vous aurez également besoin de Earth 1962, une reconfiguration de Cap Canaveral à l'époque du projet Mercury.

Pour ceux qui aiment les projets spatiaux réalistes historiques
, similaire à NASSP, la page de l'add-on "Project Mercury 5.0" pour Orbiter avec tableau de bord photo-réaliste. Sur ce site: http://projectmercury5.moonport.org/screenshots.html -La prochaine version d'Orbiter baptisée provisoirement "Orbiter 2005" devrait sortir prochainement. - Quelques nouveautés comme les cockpits virtuels et un meilleur rendu de l'atmosphère terrestre et des ombres.
Pas de date fournie, l'auteur d'Orbiter Martin Schweiger n'en donne jamais et ne répond pas aux demandes de ce genre. Orbiter est librement téléchargeable, ce qui permet à M. Schweiger de ne pas dépendre de la communauté orbiter et donc de ne communiquer que s'il en a envie :)

Et toujours...

les plus énormes pages actives pleines à craquer de liens Orbiter ici: (En anglais)

http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/orbit.html - La page de l'auteur d'Orbiter. L'origine :)
www.eharm.net/shop/freeware/orbiter/orbiter.html - Superbes tutoriaux en anglais mais avec un bon traducteur, ça pourrait être possible. Sur cette page, il y a l'essentiel pour apprendre à créer des add-ons pour Orbiter.
http://simcosmos.planetaclix.pt/01_orbiter/SC_atlaslinks/00_orblinks/orblinks.htm -
http://simcosmos.planetaclix.pt/01_orbiter/SC_util/c_util_prg/prg.htm - Des utilitaires et autres programmes de création d'add-ons pour Orbiter
http://spacebarjoe.free.fr/ - Ancien site de NASSP, simulation détaillée du programme apollo pour Orbiter et des programmes spatiaux de la Nasa en général. Tableaux de bord des capsules très détaillés et complexes. "Orbiter n'est pas un jeu mais une simulation"
www.nasa-virtual.com/ - Page liée au projet Nassp. Nouveaux panels encore plus complets...
www.nasa-virtual.com/html/downloads.htm - Page de downloads du projet NASSP etc.
www.aovi93.dsl.pipex.com/ - Enorme page de liens Orbiter, tutoriaux et add-ons en anglais.
www.aovi93.dsl.pipex.com/orbiter_links.htm - Liste de liens Orbiter
http://217.10.196.198/Orbiter/main.html - Encore une page de liens avec un outil de création (Meshmaker 2.0) et un panel (buggé) de navette spatiale
http://orbiter.dansteph.com/forum/read.php?f=3&i=219&t=219&stick=1 - Et toujours l'indispensable zone tutoriaux en français du site de DanSteph.
http://en.wikipedia.org/wiki/Orbiter - Lien wikipedia Orbiter, explication complète et succinte de ce qu'est Orbiter, en anglais.
www2.jpl.nasa.gov/basics/ - Basics of space flight de la nasa - (les bases du vol spatial)
www.geocities.com/hispaorbiter/ - Page du concepteur du new Eagle de Cosmos 1999 et d'autres add-ons pour Orbiter.

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StrangeVortex - www.manoir3portes.net


Site de la communauté francophone
d'Orbiter: documentations, forum.

Les principaux fournisseurs en fichiers pour Orbiter sont www.orbithangar.com/
http://www.spacesimmods.com/
http://www.avsim.com

Cette page Orbiter va se remplir au gré de nos découvertes de vaisseaux spatiaux et autres add-ons pour Orbiter et sera restructurée en fonction des besoins et des améliorations à venir.
Cette page est un journal chronologique personnel, plutôt orienté science-fiction de nos explorations de "l'univers Orbiter" et ne se prétend pas exhaustif. Rien ne remplace un bon gros forum dynamique.

Nostromo, Alien, clic

Nostromo pour Orbiter ? Euh oui... mais, celui la est trop lourd et reste par conséquent dans nos tiroirs :) Ce vaisseau est l'oeuvre du génial Lee James Medcalf adapté par Jestr pour Celestia Agrandir.

Bikini Glider 2, Agrandir

C'est bien une rouquine en string en orbite dans orbiter. C'est pas sérieux ! (mais Orbiter peut se le permettre étant donné la prise de tête qu'il peut parfois engendrer pour les vols inter-planétaires :)

Séparation entre un Starfury et un Delta-Glider. (Kyle Wiegers / Antonio Maia)

X-Wing pour Orbiter

Un X-Wing (Salvadortega) simplifié mais élégant et qui fonctionne. Quelques-uns de ces add-ons ont plus de 3 ans. Parfois il faut adapter les fichiers .scn... Ce X-wing est dispo sur spacesimmods.com (mais il ne devrait pas y être étant donné que l'upload sur spacesimmods.com est réservé aux archives de plus de 8 Mo.

DeltaFlyer - Star trek

DeltaFlyer pour Orbiter. orbithangar.com
Star Trek universe... Les fichiers .scn ont besoin d'être adaptés au nouvel Orbiter. Cependant, il n'y a pas de plantage, juste une mauvaise position de départ.

Star Destroyer pour Orbiter

Un star destroyer de Star Wars très peu détaillé