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K240 (1994) produit par Gremlin. Game design & programming: Graeme Ing. Gfx: Peter Daniels, Patrick Phelan, Neil Biggin, Intro Gfx: Paul Green. Extraction de minerai, astéroides et jeu de stratégie haut de gamme dans le vide spatial...Article - Source : http://www.manoir3portes.net - Auteur : AtonSeth Les Rigellians n'aiment pas les humains, et les humains le leur font payer au centuple :)
L'ennemi, aussi avide de métaux précieux
que nous n'est pas beau et a l'air méchant. Ca tombe bien,
il ya un conflit de territoire et une bonne petite guéguerre à
mener en perspective. D'un autre coté, comment un peuple qui a cet
aspect pourrait nous percevoir, nous humains ? Stratégie, gestion de ressources et combats spatiaux
Ne vous fiez pas à l'age de ce soft, (1994) ce wargame n'a pas pris une ride et n'a à la limite pas besoin de lifting. (Bon on changerait bien quelques graphismes, un système de caméras, des animations plus détaillées mais ça ne changerait rien au fait que la partie gestion / wargame de K240 est une réussite (Et comme K240 est un wargame...) UN PETIT MONDE ANIME EN EFFERVESCENCE
Ci-dessus, notre astéroide en phase déja bien avancée d'exploitation. Il manque quand même quelques mines. (mauvais rendement minerai) le niveau de survie n'est pas encore stabilisé. Le filtre anti-radiations n'est pas installé. La flotte est inexistante, en dehors du transporteur reglementaire donné par Tetracorp en début de partie. Le graphisme en 3D isométrique est agréable et clair (sauf celui du transporteur qui ressemble à rien) Il importe de maintenir rapidement le
personnel des astéroides en vie sinon le rendement baisse et devient
proche de zéro. Première phase, le peuplement des astéroides. K240 n'est pas un jeu facile d'accès,
et c'est ce qui fait son intêret, même si la prise en main
n'est pas abordable pour un débutant, un habitué des jeux
de stratégie peut se débrouiller. Que faire avec un jeu qui n'a plus
de manuel d'instruction ? (K240 est dans ce cas) K240 donne envie de revoir Outland :) K240 mérite un MANOIR D'OR (Deuxième attribué après Deuteros) - Ou trouver K240 ? ici: www.back2roots.org/Games/ADF-Games/K |
La superbe commandante d'un vaisseau spatial de l'intro de K240... Helas, pas le temps de nous rendre fous, son vaisseau explose. C'est donc l'image d'une défunte que vous voyez ci-dessus. Trop belle pour rester inconnue. Screenshots de l'intro.
En début de partie, il faut construire. Tout se gère bien entendu à la souris et à partir des icônes. Le game design est très clair.
Tous les 300 jours, le transporteur de TETRACORP vient vous visiter et vous amène les dernières technologies que vous ne pouvez pas produire vous-même. Pour cela, il faut convertir le minerai en crédits en remplissant la soute du transporteur. Il faudra reflechir avant de vider vos reserves de minerais car certains métaux sont indispensables à la production de certains éléments et vaisseaux qui serviront à protéger vos astéroides et à attaquer les astéroides de l'ennemi.
La carte, D'ici vous gérez vos asteroides observez les alentours, les assauts, les vagues d'ennemis en approche, l'exploration du secteur avec des éclaireurs. Ici, pas de système par tour, il ya un "enjeu temps" bien réel.
Vos ressources disponibles sur l'astéroide actuel. Métaux rares pour vaisseaux spatiaux, bases spatiales de défense et armements divers.
Hautement agressifs... un peu comme les humains. Si vous aimez K240, vous aimerez |