Halo - Combat evolved - Gearbox - Bungie - version PC - Produit par Microsoft - 2003

Article - Source : http://www.manoir3portes.net - Auteur : AtonSeth

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Cette fois encore, vous devez tuer pour gagner et c'est formidable...

Le but de Halo, c'est de bousiller le plus possible de créatures pas humaines et faire tout sauter à la fin mais dans le cadre légal de l'engagement militaire :)

Le gigantesque satellite anneau-monde est inspiré par les romans de Larry Niven, "L'anneau monde" (Merci DanSteph)

Résumé succint: Vous incarnez un naze génétiquement modifié (mais assez sympa), l'Adjudant. Vous êtes en fait un des derniers prototypes secrets de soldat révolutionnaire, fabriqué par l' industrie terrestre de l'armement associée aux compagnies d'extractions de ressources et de colonisation. On peut supposer que sur la terre surpeuplée, (comme indiqué dans le synopsis du jeu) le totalitarisme global s'est imposé et que des dynasties impériales ont décidé de se répandre vers les étoiles afin d'accroitre leur pouvoir.

Donc, ça arrange bien notre affaire car l'adjudant est programmé pour le combat évolué. Vous êtes le fer de lance de la colonisation terrienne. Et malheureusement pour les terriens, il ya de la résistance dans l'espace. Probablement que les extra-terrestres ne sont pas daccord pour être exterminés et leurs villes et planètes saccagées...

Le Pillar of Autumn en approche d'Halo au début de la partie. Après quelques cinématiques assez réussies (Gearbox est aussi le studio qui a fabriqué "opposing force", un des épisodes ultra-connu du mondialement apprécié Half-Life. On est dès le départ immergé dans un bon gros scénario classique de science-fiction.

La séquence d'introduction nous conduit presque immédiatement au coeur de l'action. Tout juste le temps pour l'adjudant de sortir de son hibernacle et voila que le Pillar of Autumn est attaqué. Vous imaginez bien que l'adjudant ne va pas rester très longtemps sans artillerie dans les mains. Dans les réglages, supression de la musique pour donner un peu de crédit à l'histoire. (Combattre en musique, peuh ! quelle idée. On est pas dans un jeu d'arcade mais dans un un FPS.)

Le reveil de Toar, euh non de l'adjudant, en fait vous n'avez pas de nom hormis votre grade. Pour les militaires embarqués que vous allez croiser, vous êtes CHEF. Pur produit d'une firme bio-militaro-industrielle. Garçon sympathique même si humainement modifié et plus que programmé pour tuer, on ne voit jamais votre visage qui en fait n'est absolument pas important. En fait, votre corps c'est cette belle armure. Pour ceux qui finiront HALO 1, vous aurez le temps d'apercevoir l'adjudant en train d'enlever son casque.

Un FPS costaud bien conçu et classique

Au fait, êtes vous payé pour vous battre (en principe, non) ou ou est-ce que vous appartenez simplement à l'arsenal du Pillar of Autumn ? Comme un canon à plasma ou autre arme efficace.

Et ben, dans Halo 1, vous ne le saurez pas. L'adjudant est semble t-il un clone de combat avec quelques fonctions assistées, nom de code, Spartan II, dernier survivant. Un cyborg. Lui a-ton au moins laissé un visage humain ? En tout cas le malheureux le cache derrière un masque climatisé. Le commandant du Pillar vous charge en plus de votre propre survie d'évacuer l'intelligence artificielle du vaisseau qui apparaît sous forme "d'un hologramme femelle". Cette fille robot sera dès lors votre plus précieuse alliée lors de vos pérégrinations. Vous serez totalement en symbiose avec elle. Un dernier mot à propos des voix françaises : superbe ! (la conversion sonore est réussie)

Ce couloir tranquille sera dans quelques minutes envahi par les flammes en raison de l'attaque des Covenants, l'espèce principale que vous avez à combattre en début de partie. En fait si vous aimez Alien, Aliens, Starship troopers, ce jeu est fait pour vous.Et ne pas oublier Star-wars, l'attaque dans les coursives du Pillar of Autumn rappelle la première séquence de l'Episode IV.

Ca ressemble à l'univers d'ALIEN. Les décors de la première partie sont assez réussis. Du classique de science-fiction militarisée. La référence à alien va se préciser au fur et à mesure du déroulement de la partie et vous aurez à faire face à quelques attaques surprenantes.

Désolation dans le réfectoire du Pillar au Autumn après le passage des attaquants Convenants. Du sang partout. Heureusement l'adjudant est la pour les venger et il ne fait pas dans la dentelle, il tire sur tout ce qui bouge (tout ce qui n'est pas humain, bien sur) L'intérieur du Pillar of Autum est simple mais très bien rendu. On est au coeur de l'action, au milieu des combats et des explosions. A propos, ce qu'ils mangent dans ces vaisseaux, c'est vraiment pas terrible, de la nourriture synthétique probablement. Que fait José Bové ? (José, tu as raison)

Ce flingue est le fusil-mitrailleur de base de l'équipement humain disponible dans Halo. Il faut savoir l'utiliser, il donne l'impression d'être peu efficace sur un covenant muni d'un bouclier. En fait, il est la réplique exacte du fusil qui équipe les marines dans le film Starship troopers. Nous préférons nous utiliser le fusil mitrailleur à plasma covenant bien plus efficace dans certaines situations (voir l'image de dessous)

Voila le travail de l'adjudant. Les petits gnomes Covenants peu solides sont morts. Heureusement, parmi les débris il ya les armes des farfadets aux voix de schtroumpfs. Elles sont particulièrement efficaces, surtout les grenades adhésives qui permettent de nettoyer un passage infesté de créatures. Le fusil automatique convenant est adapté pour le tir sur les grands échalas dotés de boucliers. Il faut insister pour les détruire. Le mieux est de tout faire à la grenade. Mais l'intelligence des créatures est prévue et ils ont des mouvements d'esquive...

De l'action 3D en vue subjective ? Oui. Halo: combat en vue 3D

Le fusil covenant qui équipe les grands échalas à forme humanoïde et à grosse voix est efficace pour les ennemis à boucliers et les véhicules volants par exemples. Cette arme a tout de même deux problèmes, elle chauffe et elle fonctionne sur des batteries qui se vident très très rapidement. Quelques avantages toutefois par rapport au fusil de base des "marines" et de l'adjudant.

Le module de sauvetage du Pillar of autumn posé en catastrophe sur Halo. Tous morts autour de vous mais votre corps de cyborg a résisté. Il est temps d'en découdre avec les covenants et ce n'est que le début, la partie est assez longue et variée. Cette sortie après les combats mouvementés dans le Pillar of Autumn en perdition est comme une récréation :) Vous n'aurez toutefois par beaucoup de temps pour admirer le paysage.

Après les coursives froides et impersonnelles du Pillar of Autumn, le paradis d'Halo. Car Halo est vraiment un monde enchanteur. Le décor 3D est plutôt bien rendu même si la 3D utilisée ici a déja vieilli. Les moteurs 3D évoluent rapidement. Mais la relative ancienneté de la 3D ne gène en aucun cas et la nature reproduite est plutôt belle. On aurait presque envie que le scénario suspende la bagarre pour permettre au joueur d'explorer cet étrange monde. L'anneau renferme d'ailleurs un terrible secret qu'on ne découvrira qu'à la fin du jeu.

Un instant, nous abandonnons l'action pour contempler le paysage qui est pour le moins dépaysant. On aurait presque aimé négocier un traité de paix avec les Covenants afin de pouvoir s'établir sur une portion de terre et vivre en plantant des pommes de terre des carottes et des tomates. (Manque plus qu'un cabanon en bois et une femme à l'adjudant pour s'occuper de la soupe :)

Halo est un jeu pour console X-box à l'origine. Microsoft a décidé de doubler la mise en l'adaptant pour windows. Et la communauté de fans a ainsi pu s'étendre. Pas très compliqué à terminer, Halo est également jouable en multiplayer. Un chérubin terminera Halo sans problèmes. (voire un singe à qui on aurait appris à se servir d'une souris)

Magnifique vue n'est-ce pas ? Les reflets dans le lointain sont ceux d'une mer. Halo, paradis spatial pour les écologistes et les contemplatifs. Malheureusement, ici, impossible de jeter son flingue. Il est vissé à la main de l'adjudant. Le programme établi est de tuer des bestioles pensantes et de ne pas trop réfléchir. (c'est vrai quoi, quelle idée :) Dans Halo, pas de cessez le feu, le chef n'est pas conçu pour la paix.

Conclusion

Halo est une "grosse machine" qui séduira et séduit les amateurs de castagne ainsi que les fans de science fiction. La version PC est plutôt réussie.
Malgré un scénario ultra-générique ou il faut tuer des extras-terrestres, l'ambiance est véritablement distrayante. On aurait aimé pouvoir piloter des vaisseaux spatiaux, mais Halo n'est pas un simulateur...
Halo nécessite une config musclée sinon, c'est ralentissements et compagnie. Pour info, une radeon 9200 128 Mo flanche pas mal dès qu'il y a beaucoup d'objets et d'explosions affichés à l'écran. La Geforce 4 MX 64 Mo de ram s'en sortait mieux...
La 3D d'Halo commence à dater mais ce n'est pas du tout génant. Il ya bien sur quelques petits défauts, en particulier, la répétitivité de certaines zones qu'il faut traverser en sens aller et retour, les utilisations de véhicules, buggies, vaisseaux volants covenants sont assez amusants, mais pour un amateur de simulations, la vue arrière du véhicule comme dans un shoot them up est extremement décevante. (Pour les vues subjectives à bord de véhicules, il y a Far Cry et Half Life 2)
Problèmes de timing et de rentabilité oblige. Halo n'est pas un chef d'oeuvre mais a su captiver et trouver son public. Un roman est sorti à partir de ce jeu: "Halo, la chute de Reach" (étonnant non ?) Halo 2 sortira prochainement.

Halo 2 est sorti sur Xbox.

La fiancée du Spartan

Quelques pages sur l'anneau-monde: (l'original)
http://www.yfolire.net/sf/critiques.php?id=3381
http://www.geocities.com/Athens/Parthenon/1527/algeo.html

Forum orbiter de DanSteph
http://orbiter.dansteph.com/forum/index.php

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Ecran d'intro

L'écran de configuration animé qui donne un aperçu de l'anneau-monde, autrement dit, HALO.

Le plus difficile reste facile

Nous nous plaçons d'office en niveau légendaire en sachant que de toute façon, Halo est conçu pour être accessible à tous. Après tout, obéir aux ordres, c'est ce qu'il ya de plus facile dans la galaxie.

Baston sponsorisée par l'armée, engagez vous dans les marines génétiquement modifiés de l'empire unifié et avide de nouveaux profits et territoires. Tiens, cette scène fait penser à un film, non deux, non plusieurs. Ben ouais on va dire dans l'ordre des plus connus, Aliens, Starship troopers et... Soldier.

Ya pas à dire, l'adjudant a une gueule de parfait soldat, et l'adjudant,
C'EST VOUS !
Allez hop, corvée de chiotte pour tout le monde avant d'aller brutaliser et convertir à la philosophie humaine quelques "espèces inférieures."

Le sympathique commandant du Pillar of Autumn vous montre la procédure à suivre, flingue en main, c'est clair non ? (le pistolet à lunette est efficace) et vous briefe d'un air distrait. Il faut dire qu'au moment ou il vous parle, il est en train de perdre son vaisseau envahi par une sournoise espèce inférieure. Décidemment, ces êtres ne veulent pas mourir en silence. On vous chargera du dossier.

A quelques sas de l'évacuation, dans la zone des navettes de secours que vous retrouverez après votre atterrissage sur Halo.

Départ d'un module d'évacuation du Pillar of Autumn en deux images.

Les effets sonores et animations pyrotechniques sont réussis. La vue écran tremble et on a l'impression d'être secoué en même temps que les explosions qui secouent la carcasse du Pillar pris sous le feu Covenant. Par comparaison, ça pourrait ressembler aux images du Star wars tour d'Eurodisney pour ceux qui connaissent.. (sans les verrins et le grand écran bien sur)

Un pilote se charge de faire atterrir le module sur l'anneau-monde qui donne son nom au jeu.

La séquence d'atterrissage est réussie, elle rappelle celle du film Aliens.

Votre atterrissage sur Halo s'est bien passé. Mais les humains nons modifiés sont tous morts.

Un détail de l'herbe sur Halo. Les décors de l'anneau donnent envie d'en savoir plus sur cet étrange monde-satellite artificiel. Si vous vous interessez davantage au pilotage des vaisseaux rencontrés sur cette page, alors vous aimerez Orbiter. (On peut même piloter le Battlestar galactica)

Une fin possible de l'adjudant qui ne se sentait pas l'âme d'un combattant, Adieu monde cruel. En fait, il suffit de quelques secondes après une mort pour reprendre le jeu à un point de sauvegarde...