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Test de Starlancer
Freelancer, le successeur
de Frontier Elite II ?
(Vous êtes bien sur la page
du fan-club de Juni)
Premier jeu de "l'industrie lourde"
à entrer dans la page des reviews sur ce site, produit par microsoft,
Freelancer est une refonte du vieux et génial concept d'Elite,
c'est à dire, combat et commerce spatial jusqu'à plus soif
:) En fait, le père de Freelancer n'est autre que Chris Roberts,
déja concepteur de la série Wing-commander, strike commander,
Starlancer...
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Pilotes, ne cherchez point ici la difficulté. Les vaisseaux
ont la direction assistée et se pilotent du bout de la souris.
Pour ceux qui savent ce que sont Wing commander, Frontier Elite,
freespace, privateer, c'est pareil. (quoique beaucoup plus beau
et plus fluide) Ci contre un mastodonte (vaisseau prison) en grande
difficulté dans la première mission. Inutile de vous
dire que Freelancer est un jeu d'arcade et de commerce ultra simplifié.
Ici la physique du vol, n'est aucunement prise en compte. On peut
concevoir que les chasseurs spatiaux aient des commandes assistées
et réagissent au quart de tour mais après avoir essayé
orbiter...

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Les seules données techniques à gérer
dans votre vaisseau sont: la surveillance du bouclier et l'état
de la coque.
L'énergie du propulseur d'appoint est aussi à surveiller,
mais en règle générale, vous n'utilisez pas toute
la puissance de cet accélérateur d'un seul coup au cours
du combat. Pour cela quelques nanorobots feront l'affaire. Attention,
le stock n'est pas illimité. Si vous en manquez pendant un combat
et même si la difficulté du jeu d'origine est facile, vous
pouvez partir en morceaux en quelques secondes. Vous pourrez toutefois
augmenter la difficulté du jeu avec les nombreux mods disponibles.
(voir plus bas)
Freelancer en mode "joueur
seul", qu'est-ce que ça vaut ?
Tout dabord, Freelancer, c'est beau.
Et c'est livré avec une "histoire scriptée".
Vous incarnez Trent, un pilote aguerri et un survivant de port-franc
7, une base orbitale qui est détruite au début du jeu. C'est
à ce moment que vous entrez en scène.
Embarqué immédiatement dans une histoire qui vous dépasse,
vous devenez un mercenaire à la solde des forces de sécurité
de Liberty (Votre système de départ) graçe à
Juni qui vous fournit un petit vaisseau à la seule condition
de travailler pour sa faction, la FSL.
Vous voila devenu vigile de l'espace... ou soldat de fortune & chauffeur
routier si l'on prend en compte la possibilité que vous avez entre
chaque mission de faire du transport de fret et donc des affaires afin
d'améliorer votre vaisseau.
A propos du scénario d'origine,
et de l'obligation de remplir des missions de combat:
Certains pourraient trouver que c'est une entrave à leur liberté
d'exploration. Surtout ceux qui ont connu Elite. De plus, contrairement
à Frontier Elite ou vous pouvez choisir votre nom, ici, vous êtes
Trent Edison. Peut-être que les auteurs du jeu ont eu le
vertige devant la liberté que pouvait donner une version single
player, avec un novice livré à lui même. Pour un vétéran
d'Elite, ça pourrait manquer de sel et de poivre :) Et oui, c'est
toujours ce petit quelque chose qui manque dans les jeux des gros éditeurs
même si c'est techniquement irréprochable...
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Vous au centre, Juni, votre chef à gauche
et village people..., euh non King, responsable en chef des
forces de sécurité du système Liberty à
droite. C'est grace à Juni que vous pouvez vous refaire après
la catastrophe de port-franc 7 et c'est avec King que vous allez
voler en quête de méchants bourricots de rebelles à
pulvériser avec votre "petit vaisseau" dans un
premier temps.
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Ces images sont tirées des scènes
cinématiques qui sont une part non négligeable du jeu en
mode "seul joueur".
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La ravissante Juni, votre boss que l'on pourrait aussi définir
par "une poigne de fer dans un gant de velours." Elle
aura dailleurs l'occasion de donner une vraie baffe à Trent
qui a décidé de l'entreprendre d'un peu trop près.
Ah non, c'est pas ça, Juni donne bien une baffe à
Trent mais uniquement pour le réveiller après une
agression.. (et elle a de la poigne)

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A noter que les voix françaises
des personnages sont réussies, (contrairement à ce qu'affirment
certains) Trent est laconique, peu bavard, Juni a une belle voix de femme
d'action et de meneuse d'homme :) La voix de King fait penser à
celle du capitaine Flam.
(De notre point de vue, Juni est bien
plus sexy que cette pimbêche vieillissante de Lara Croft. Hmm, tant
qu'à faire, on va peut-être se lancer dans un fan club de
Juni avec des photos de Juni à la plage.
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Combats intenses dans un champ d'épaves, voila entre-autres
ce qui vous attend. Ce pirate s'en prend plein le bouclier arrière
et va finir dans quelques secondes en vapeurs de plasti-métal
et se joindre au champ de débris alentours. En cas de collision
avec les épaves, votre bouclier absorbe le choc. Mais si
un pirate vous prend en chasse au même instant, vous pouvez
connaitre une fin très rapide et sans gloire. "Adieux
crédits par millions et adieu à la vie." Malheureusement
vous pouvez reprendre votre jeu grace aux sauvegardes automatiques.
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Des combats de toute beauté dignes
des meilleurs films de science-fiction et un moteur 3D superbe. Les deux
premières missions sont assez faciles et ensuite, ça se
complique, notamment, avec les problèmes de timing. Un dépassement
des temps et la mission est un échec, fin du jeu, retour à
la sauvegarde...
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Nous longeons la superstructure d'une base spatiale attaquée
par des pirates. La base est prête à exploser mais
heureusement, encore une fois la cavalerie arrive à temps.
On se croirait presque dans Star-wars, et finalement n'est-ce pas
le but d'un bon jeu de combat spatial que d'arriver à plonger
le joueur dans un univers proche de celui de la guerre des étoiles
? Le vaisseau piloté ici est un cargo lourdement armé
mais très lent et très vulnérable dans les
attaques groupées de chasseurs ennemis.
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De l'action, vous allez en avoir, des
dizaines de missions, de l'exploration, des routes, des planètes
à découvrir, la réparation et l'équipement
de vos vaisseaux, des attaques surprises, du commerce. Tout cela est bien
sur au rendez-vous.
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Posés sur Pittsburgh, une planète minière
du système Liberty qui ne produit que du minerai de forage.
Autrement dit, c'est un trou perdu. Mais cette planète permet
de faire du commerce avec Manhantan et les bases alentours. Pittsburgh
rachète les produits pharmaceutiques au meilleur prix tandis
que Manhantan vous reprend votre cargaison de minerai au meilleur
prix. En quelques voyages, vous avez les moyens de racheter de l'armement
et des nouveaux vaisseaux de transport comme celui ci-contre.

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Freelancer en mode "multiplayer",
qu'est-ce que ça vaut ?
Hem, nous avouerons n'avoir pas essayé
"le multiplayer" avec Freelancer. Pourquoi ? Parce qu'un bon
jeu doit avant tout montrer ce qu'il a dans le ventre en solitaire (et
oui). Pour jouer sur les serveurs, il faut un peu de temps, rejoindre
un clan, etc... C'est un loisir à plein temps.
Le procédé qui consiste à vendre des jeux multiplayer
sans partie single player (offline) pourrait bien être une solution
de facilité. Dans ce cas, cela permet d'économiser sur le
scénario, d'ou des temps de production plus courts, l'équipe
étant fixée uniquement sur la création graphique
et le game design du projet. Les jeux multiplayer, c'est l'avenir etc...
mais on doit pouvoir continuer à jouer offline, contre l'ordinateur.
En fait dans frontier Elite II, on jouait vraiment contre soi-même
:)
Bonne nouvelle, Freelancer est utilisable
en mode joueur seul. Ouf !
Bien sur, le jeu en réseau prend
une dimension incroyable avec des formations de clans, des sites web dédiés,
des compétitions etc...
Rassurez vous, Freelancer n'échappe pas
à la règle. Freelancer a réussi pour ses qualités
et malgré ses défauts à conquérir un nombre
conséquent de joueurs, d'ou l'existence d'une communauté,
surtout anglophone mais également francophone.
Une astuce, si vous voulez vraiment essayer
un Frontier Elite modernisé et sans histoire obligatoire
par défaut, vous avez la possibilité de télécharger
le flmminstaller
et le chipopenspversion.
Ce mod supprimera l'histoire d'origine et vous permettra d'explorer à
votre guise un univers 3D riche et vaste sans être obligé
de faire pion pour les politiciens véreux de Liberty.
Conclusion:
On est pas loin du vieux rêve qui
est de pouvoir incarner (une sorte de) Han Solo même s'il manque
un zeste de "je ne sais quoi" (En fait, on a quelques pistes
mais la n'est pas le problème)
Freelancer est un jeu qui séduira un public jeune et moins jeune
(les fabricants de mods ont souvent la trentaine et sont de la génération
Star-wars, si on veut mettre une étiquette) On aurait aimé
surtout avoir en mains un pilotage et des systèmes de navigation
plus complexes ainsi qu'une gestion plus "adulte" du commerce,
des relations et des réparations. Bref, c'est un soupçon
trop clean, trop simple.
Pas de plus, pas de moins dans ce test, mais un avis simple et clair:
- Si vous voulez du combat-arcade solo/multiplayer, alors Freelancer est
fait pour vous.
Le vaisseau ultra maniable et ultra réactif est le point fort
de Freelancer et donne quelques sensations fortes, du genre l'impression
d'être dans une bataille spatiale digne des Star-wars (et si en
plus vous avez su dégoter le mod qui rend les vaisseaux i.a. plus
difficiles à abattre, (rebalance mod ?) c'est le paradis...
- Si vous cherchez une simulation sophistiquée,
un univers fascinant, gigantesque, dépaysant, une sensation de
liberté à la Frontier Elite, vous risquez d'être un
peu (voire même beaucoup) décu. Un détail, les graphismes
sont beaux. C'est à vous de voir.. .
Par exemple, l'impossibilité de faire une réentrée
atmosphèrique et de mettre à l'épreuve son bouclier
est décevante, (contrairement à Frontier Elite qui permet
cela) les atterrissages se font en automatique sitôt passé
le portail. Si la complexité ne vous effraie pas essayez Orbiter
(qui n'est pas vraiment un jeu mais une simulation extrèmement
complexe du vol spatial dans des décors 3D magnifiques. (modélisation
exacte du système solaire)
Note: On peut s'amuser à faire du surf dans l'atmosphère
d'une planète, l'effet est visible, mais si vous essayez de vous
poser en dehors des rails, vous êtes morts. Sauvegarde...

Le "cousin" de Freelancer,
Starlancer - Freelancer est
un des jeux les plus "modifiés" du système solaire
avec Flight Simulator.
Deux sites indispensables:
http://www.lancersreactor.com/t/
- Anglais, tout concernant freelancer se trouve à cette url
Projet Gateway de Giko : Version actuelle 1.21.
En français, un projet en cours consiste à reproduire
l'univers de Frontier elite II, la dernière version connue s'appelle
Gateway (1.), est jouable en single et multiplayer.
http://gateway.forum2jeux.com/
http://forum.projet-area.net/index.php?s=d855591c3477ebb63c5febb8746d0ef7&showforum=83 http://forum.projet-area.net/index.php?showforum=83
http://freelancer.projet-area.net/gateway/TutoBD/BD_Gy.htm
- tutoriel en bd du projet gateway.
Forum du mod gateway de Giko, qui est une reproduction de
l'univers que l'on trouve dans frontier elite II. La carte galactique
du jeu original est même utilisable.
http://games.tiscali.cz/search/index.asp?sekce=0&nadpis=1&co=freelancer
(Ici vous trouverez la démo, des vidéos et l'intro
de freelancer qui est superbe. A voir et à revoir)
Une conversion Privater II pour Freelancer est disponible
sur www.lancerreactor.com/t/
- Ce mod reproduit complètement l'univers de Privateer II mais
avec le moteur 3D plus récent de Freelancer. Ca s'appelle Privateer,
the Reckoning OpenSP.
- Deux Mods StarWars pour Freelancer, Star Wars Tides of war : www.swtidesofwar.com/
- Multiplayer uniquement et www.free-worlds.com/
(il y a d'autres mods Star Wars pour Freelancer)
Orbiter :
On peut très bien franchir le pas. Quelques hardcore gamers l'ont
fait, au moins 1 :) et utilisent maintenant (presque) exclusivement Orbiter.-
La page Orbiter News
Simulation spatiale incroyable des âges passés :
Starflight2 - Star trek
ou presque en 2D. Un jeu culte et un chef d'oeuvre.
Wargames spatiaux :
K240 - Culte !
UFO-Enemy Unknown - Culte !
Un bon gros test de X2 the threat
ici. - Identique dans le principe à Freelancer mais plus développé
au niveau du commerce spatial que Freelancer. X2 the threat n'est pas
multiplayer, ce qui est plutôt un avantage pour ceux qui n'aiment
pas jouer online (si ça existe :) )
Article sur Frontier Elite II, non encore dépassé
à ce jour... - Hein ? vous ne connaissez pas Elite ?
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jeux
www.manoir3portes.net
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Vous travaillez pour votre compte. Une sorte de Han Solo- mercenaire
qui court après les crédits. Pourquoi ? Pour les crédits,
tout simplement.

Freelancer commence par une intro superbe. On se demande si ces petits
courts métrages 3D de certaines intros de jeux ne mériteraient
pas une série TV d'animation tellement ils sont bien fichus. L'intro
et la démo sont téléchargeables
sur cette page.

Juni, une responsable des forces de sécurité
de Liberty. Est-ce qu'elle manipule Trent ? Pour le savoir il faut finir
les missions.

Port-franc 7 un peu avant sa destruction.

La tragédie de port franc 7, et vraiment, c'était un jour
de chance, Trent a survécu au gros boum. C'est un miracle qui fait
l'affaire du jeu puisque vous êtes ce survivant.

Un croiseur lourd en orbite au large de Manhatan, la planète de
départ. Ces gros vaisseaux ne sont vulnérables qu'à
une attaque surprise. Bien armés et capables de cracher des chasseurs
pour faire face à une attaque.. Dans le jeu d'origine, vous ne
pouvez pas piloter de croiseur ni de destroyer.

Une base pirate en bon chemin pour l'explosion. Autour de
la base des combats de chasseurs entre les défenseurs pirates et
les forces "légales" de la FSL. Trent, c'est à
dire vous, est de la partie.

Deuxième mission, changement de système, pour
cela il faut passer par un jump point ou point de saut. En début
de partie, les portes de sauts inter-systèmes sont verrouillées.
Les cockpits des vaisseaux peuvent paraitre décevants pour un transfuge
de flight-simulator qui recherche la complexité. Ici, vous disposez
d'un hud et d'une vue haute. Au début du jeu, il vous faudra appuyer
sur CTRL +V pour passer la vue en mode subjectif. Dans le cas contraire,
vous vous retrouverez avec une vue de type arcade à faire frémir
un simer. Freelancer n'est définitivement pas une simulation spatiale
mais un jeu d'arcade...

La ville sur Manhattan, c'est d'ici que vous décollez
pour l'espace. L'astroport est animé et vous voyez des vaisseaux
passer sans arrêt devant vous (reference blade-runner)
Les trajets entre les planètes d'un système
sont balisées par une sorte d'autoroute accélérateur
de vitesse qui n'est pas sans rappeler la fonction de compression du temps
dans Frontier Elite.
Libre à vous d'emprunter ces couloirs balisés mais en dehors
de ces autoroutes, le temps d'un trajet est considérablement augmenté.

Plutôt sexy la mode sur Manhattan

Dans le même esprit X2,
the threat.

L'ancêtre, Frontier Elite II,
non encore dépassé à ce jour...

Si vous voulez essayer une vraie simulation spatiale, Orbiter.
Par contre au niveau de la complexité...
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