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Fragments
- Journal de bord du manoir3portes.net.
Ceci n'est pas un blog.
(ni une pipe, ni une banane)
Par ordre Antéchronologique.
14/11/2004 - Deux vers pour ma
Radeon 9200 se 128 Mo de ram embarquée:
Ô, ma radeon 9200, tu me permet de voir des mondes beaux mais factices
à 100%, Vaillante petite carte graphique, je serai triste de devoir te
remplacer par un modèle plus récent sur la liste.
Comment ça c'est pas bien ? bon OK, j'arrête la poésie.
07/11/2004 - Doom 3 c'est beau.
.
Doom 3 utilise les dernières technologies 3D de l'industrie du jeu.
Mais même si le jeu vidéo est une industrie, Il y a des vrais gens
talentueux, graphistes, modeleurs derrière etc...
Dans Doom 3, les cauchemards sont devenus la norme. La démocratie a
bien-sur eté abolie. (on peut l'interpréter dans ce sens si on a
l'esprit mal tourné) Et toutes les expériences
bio-militaro-technologiques sont autorisées... sur Mars dans une ville
métallique pressurisée, gardée par des marines qui ne rigolent pas. Les
choses vont mal tourner, des gens vont commencer à mourir de manière
horrible.
Coincidence vous revenez de permission et vous êtes chaud pour flinguer
tout ce qui vous veut du mal :) Et puis face à un marine de l'espace
avec une pétoire dans les mains, les civils dans le périmètre, ils ont
pas intérêt à trop vouloir discuter :) (Oui parfaitement, on peut
flinguer un non agresseur, comme dans half-life 1)
Doom3 est un mix de Aliens, Half life 1, Zombie (de G.Romero), Resident
Evil et du mésestimé Vampires de Mars du grand John Carpenter. Par
contre pour l'originalité, et ben euh. De toute façon, c'est un
exploit technique... Et pendant ce temps, Half life 2 n'est toujours
pas sorti... Half life I est ma réference absolue pour les FPS :) On
reparlera de quelques mods géniaux du premier Half Life dans un
prochain épisode... des fragments. (Il est temps de passer à une
nouvelle page, celle la devient un peu lourde.
Détail des personnages dans Doom3. De plus en plus "stéréo-réaliste".
On approche la qualité de Final Fantasy, le film. Tiens, ce monsieur
ressemble à gladiator et à un homme d'exception. Un hasard ? :)
Une sensation de claustrophobie assez bien rendue, des réserves
d'oxygène ultra- limitées. L'atmosphère générale est sombre,
étouffante. Dans cet opus, on peut se servir d'ordinateurs portables,
de moniteurs de surveillance et même de jeux ridicules de bornes
d'arcade dans une cafétéria de la ville martienne :)
05/11/2004 - La première bande
annonce de l'épisode III de Star Wars
sur le site de Mustard. C'est vrai qu'il commence à prendre l'air
méchant, Anakin... Trop de colère, trop d'orgueil etc... :)
02/11/2004 - Mame
pour ceux qui ne connaissent pas. Mame est un
émulateur de bornes d'arcade qui permet de lancer des milliers de jeux
(roms) du plus ancien au plus récent. Le choix de jeux est si vaste que
l'on peut aussi dire que mame est une sorte de drogue qui réunit deux
vices, la collectionnite et le jouage :).
30/10/2004 - Pour la première
fois, test de Quake 2 en réseau. Quake 1
(oui c'est le 1) est le jeu qui a servi de moteur 3D au premier
Half-Life, un des FPS les plus fabuleux de la galaxie. Tout est bon
dans HL, scénario, décors, gameplay. Nécessité d'avoir un bon ping pour
pouvoir affronter dignement un adversaire :) Et comme un juste retour
des choses, c'est quake 2 qui ressemble à Half life 1 mais sans le
scénar en béton de Half life 1 :)
25/10/2004 - Edouardo (Eduardo)
Un Anti-dépresseur musical naturel.
Edouardo et ses célèbres "complaintes" amoureuses.
Ecouter une chanson d'Edouardo égaye une journée et permet de devenir
plus productif et heureux dans son travail :)
Le site d'Edouardo: à écouter en priorité pour ceux qui ne connaissent
pas, "Je t'aime le lundi" et "J'ai perdu ma carte orange."
ttp://membres.lycos.fr/edouardo/
En stream :
http://www.multimania.com/edouardo/chansons/1996/09lundi.rm
http://www.multimania.com/edouardo/chansons/1996/07carte.rm
Une astuce: Media Player Classic (très léger) lit parfaitement le
format real media en stream à condition d'avoir les codecs installés.
Ou en mp3:
je t'aime le lundi.mp3
Allez télécharger les autres chansons sur son site. Il ne fait rien
payer (Edouardo, tu devrais faire payer quelques unes de tes chansons)
23/10/2004 - "Les aventures de
Dr. Smith", déjà 4 histoires - ©
AtonSeth - PhilTerror.
Dr.Smith, grand medecin, petit charcutier. Dr Smith est un génie reclus
dans
un isolement macabre, une morgue moisie dans un manoir qui se
matérialise entre deux mondes.
.
16/10/2004 - Aller vers les
étoiles lontaines pour voir si c'est bien.
Peut-être que l'avenir de l'humanité, ce sont : des vaisseaux spatiaux
habités quittant notre système solaire et
partant à la découverte de la galaxie.
Les idées développées dans Star trek sont bonnes mais la série est
terriblement kitch et ennuyeuse. (surtout les plus récentes versions.)
Le premier film (Richard Donner) tiré de la série est celui que je
préfère, ensuite ça se dégrade pas mal (à mon gout.)
Je me verrai bien dans la peau d'un pilote de voilier solaire spatial
capable de dépasser la vitesse de la lumière, avec des moteurs d'apoint
? dans deux siècles ? :).
"Le nationalisme est un tribalisme magnifié" K.
11/10/2004 - "Le sexe est l'une
des neuf raisons de la réincarnation.
Les huit autres sont sans importance."
10/10/2004 - Test de Trigger,
course de bagnoles open source et
multi-os, de type rallye, découvert grace à framasoft.net. Même si les
voitures n'ont jamais été une grande passion ici, il faut reconnaitre
que c'est assez amusant de foncer pendant quelques minutes dans un
désert et tenter d'éviter les reliefs pour ne pas partir dans le décor.
Le moteur 3D, les réactions des voitures, la simulation de conduite et
de gravité sont réussies. Pour le moment, il n'y a pas de tableau de
bord mais on peut tout de même conduire en vue "première personne",
c'est à dire, en vue intérieure. Le projet est en cours de
développement mais il est déja utilisable. A essayer, Trigger est
librement téléchargeable.
30/09/2004 - j'ai soif de lait.
Nourrice !
26/09/2004 - Qu'est devenue ma
colère sans laquelle je suis immobile ?
Embrassons nous et entrechoquons nos griffes comme de bons reptiliens
avant un banquet de chair crue.
AtonSeth en phase Aton
16/09/2004 - Site mélangeant 3D
et mythologie égyptienne découvert
grâce à, Google.
C'est un site maçonnique... Loge réelle ?
virtuelle ? Nous avons déja nos oeuvres. Les jeux. Supra-Franc
maçonnerie ludique ? Peu-importe. Beaux textes et belles
images.
11/09/2004 - "Ramedd-Flaa n'est
pas un être, c'est une
fonction-maîtresse. Il n'est pas conscient. Il agit plutôt selon la
conjoncture ! Je ne suis qu'un expédient utilisé par Ramedd-Flaa pour
sauvegarder la survivance. Je ne suis que des données fournies par
votre esprit et projetées en image ! En quelque sorte, Ramedd-Flaa
traite d'énergies infiniments supérieures... Vous croyez que la vie est
apparue à la suite d'une évolution. Mais c'est une folie. Le chêne
n'évolue pas à partir du gland. La maquette de l'arbre existe déja
totalement dans la graine ! Mais nos biologistes ont prouvé... Non !
Ils ont seulement noté que le complexe se construit à partir du simple
! Ils ont observé que la vie revêt des formes diverses pour aller avec
l'environnement... Mais ce que vous dites, c'est que toutes les formes
de vie sur la terre se sont développées selon un plan ! L'enfant humain
à naître se développe par une succession d'états inférieurs et cela en
quelques mois. C'est donc que la maquette se trouve chez l'homme. De la
même façon, la maquette d'une race supérieure se trouve aussi en germe
dans l'homme. Lorsque les conditions seront favorables, elle se
developpera... tout comme la chaleur du printemps fait se développer la
graine !
Ramedd-Flaa détient en lui les maquettes de la vie sous toutes ses
formes. Toute comme le gland est à l'origine d'arbres, de même
Ramedd-Flaa est à l'origine de mondes..."
Entretien entre deux astronautes terriens et Ramedd-Flaa, une
intelligence impersonnelle créatrice "Fonction-maîtresse" qui se sert
des souvenirs des astronautes pour communiquer avec eux. On n'en saura
pas plus. Jeff Hawke - Sydney Jordan - Scénario: Souster &
Patterson "Un colis pour l'espace"
10/09/2004 - "Le cyberespace.
Une hallucination consensuelle vécue
quotidiennement en toute légalité par des dizaines de millions
d'opérateurs, dans tous les pays, par des gosses auxquels on enseigne
les concepts mathématiques...
Une représentation graphique de données extraites des mémoires de tous
les ordinateurs du système humain. Une complexité impensable. Des
traits de lumière disposés dans le non-espace de l'esprit, des amas et
des constellations de données. Comme les lumières des villes, dans le
lointain..."
William Gibson, romancier, inventeur du concept de "Cyberspace" Extrait
de Neuromancer, 1984.
Extrait d'un des romans fondateurs du "cyberpunk", ancètre de tous les
"Matrix" du monde. Texte d'introduction tiré de l'excellent guide
Internet de Jean Claude Guédon "le monde en réseau".
Les Québecois ont de l'avance sur les français dans certains domaines
(Ils étaient les premiers Francophones de la planète à peupler le web)
pour deux raisons, ils sont (pour la plupart) capables de lire
l'anglais dans le texte et ils n'ont pas hérité de l'esprit dit
"cartésien" élitiste, corporatiste, prétentieux et sectaire, grand
destructeur d'imagination... (Bon ok, je suis français donc je me
flagelle un peu)
02/08/2004 - "Mieux vaut être
intéressant qu'exact." Bel argument. Mais
on pourrait aussi affirmer l'inverse.
31/08/ 2004 - Vidéo d'OVNI
pêchée sur ce site:
http://www.ufocasebook.com/
A des chasseurs de vampires affalés devant la télé: "Bon, on tue ou on
fait une belotte ? Allez quoi soyez sympa". Dialogue entendu dans
"Buffy the vampire slayer". Plutôt amusant :)
24/08/2004 - l'énergie remonte
en flêche, à l'écoute de cette belle
mélodie je vais finir par m'enflammer.
http://www.chambre-claire.com/mp3/les-partisans.mp3 du site
http://www.chambre-claire.com
18/08/2004 - Qui est ce "Moi"
dont tout le monde parle ?
11/08/2004 - Bande originale du
film Hero de Tan Dun - Spirit fight.
09/08/2004 - Albino: "Si tout
diable est un ange déchu, tout ange est
un diable illuminé" Jodorowsky, Les technopères - T6.
07/08/2004 - "Le silence est
l'une des plus hautes formes d'ordre
mathématique" K.
- "L'imagination est la seule arme dans la bataille contre la réalité."
Phrase lue dans l'intro du jeu X2, the threat.
05/08/2004 - "Ce sont les
méandres du coeur des personnages qui créent
le déroulement de l'histoire" (Un auteur d'anime)
04/08/2004 - "Trop de discours
font les petites journées" - Problème
quand on est bavard.
"S'il n'y a pas de solutions, c'est qu'il n'y a pas de problèmes."
01/08/2004 - "Le grand
Architecte" serait plutôt Le grand Artiste ou
l'Artiste Suprême. (Jodorowsky)
"Le tout est plus grand que la somme des parties."
«Je ne puis donc pas dire que le monde est infini quant au temps passé,
ou quant à l'espace. En effet, un tel concept de la grandeur, comme
d'une infinité donnée, est impossible empiriquement, et par conséquent
absolument impossible aussi par rapport au monde, comme objet des sens.
Je ne dirai pas non plus que la régression d'une perception donnée à
tout ce qui la limite dans une série, aussi bien dans l'espace que dans
le temps passé, va à l'infini, car cela suppose la grandeur infinie du
monde; ni qu'elle est finie, car la limite absolue est également
impossible empiriquement. Je ne pourrai donc rien dire de tout l'objet
de l'expérience (du monde sensible), mais seulement de la règle d'après
laquelle l'expérience doit, en conformité à son objet, être instituée
et continuée»
(No comment)
Kant, Extrait - Critique de la raison pure.
Extrait de Critique de la raison pure. Récupéré sur cette page
http://www.cam.org/~gagnonc/ en faisant une recherche de ces deux mots
sur google: question impossible. Un fragment de la lettre d'adieu de
Kurt Cobain existe sur la même page. A propos, sa fille ne s'appelle
pas France mais Frances. (Et la lettre d'adieu de Cobain devrait être
complète, elle se termine par: "JE VOUS AIME. JE VOUS AIME !!! ")
31/07/2004 - "Le savoir parle,
la sagesse écoute."
7/07/2004 - Beethoven - Piano
Sonata n°14 in C mineur.
15/06/2004 - AtonSeth en phase
Seth
08/06/2004 - Ecoute de la bande
originale de Hitman 2, silent assassin
: "main title"
Musique Composée and Produite par Jesper Kyd (ce monsieur a de l'avenir
et peut être un passé)
Conducted by Béla Drahos, Orchestrated by Pierre Földes
Performed by The Budapest Symphony Orchestra, Hungarian Radio Choir
Engineered by Dénes Rédly and Jfirn Jacobsen
J'ai soif, qu'on apporte un tonneau d'hydromel (et aussi ma hache de
duel)
02-06-2004 -
- Nue dans une cathédrale. A
- inductif, intrinsèque.
- "There can be no Victory without Sacrifice"
- Ontologique, factuel, dichotomie
- "Mauvaise nouvelle. C'est une usine de fabrication de bombes nanox."
- "quel bonhomme ce recteur !!"
- "Trying to make reality a simulation."
- "Chaque organe est en relation avec une émotion. Le coeur avec la
joie, le foie avec la colère, les poumons avec la tristesse, les reins
avec la peur, la rate avec les obsessions (les idées noires)."
Biosphere - Michele Decoust "le rêve de white spring"
window of opportunity -> fenêtres d'opportunités...
"la vie sert à grandir... Les peurs apprennent des choses
fondamentales... les actes de foi peuvent nous sauver... c'est ça que
je suis depuis toujours et que je porte en moi..." Notes prises à
partir d'une interview de l'auteur.
10-05-2004 - Orbiter,
excellent. Ce programme fabuleux mérite un article.
"Tu sais qui je suis. Tu n'es donc pas n'importe qui. Ne recule pas."
18-04-2004 - Test de Mars base
4.3. Excellent jeu de gestion de base
martienne en java interfacé à la manière d'un "command & conquier".
Sauf que la, pas de baston, et ça ne manque pas, le but étant de
développer la colonie et de maintenir les astronautes en vie. La
version testée qui est inachevée n'est pas stable sous xp et le sdk
1.4.2 de sun.
06-04-2004 - Ca tue en Irak. A
ce propos, une belle phrase, peu importe
l'auteur:
-" Les peuples qui se sacrifient meurent par des idées. Mais ceux qui
les sacrifient vivent pour des intérêts"
Quelques penseurs libres ont identifié une partie de la cause des
conflits. " Industrie lourde, commerce des armes, soif de
domination..." Que faire ?
02-04-2004 - Reprise des
activités. Toujours pas de nouvelle url, ça
tombe bien, le site est pas du tout (du tout) terminé.
"Tom Paine remarquait que les guerres étaient faites non pas pour le
bénéfice des nations, mais pour accroître le pouvoir que les dirigeants
avaient sur les citoyens"
- « Il ne faut pas laisser les intellectuels jouer avec les allumettes.
» Jacques Prévert, visant certains penseurs médiatiques qui appelaient
à la guerre..."
- Ressayage de UFO-ennemy unknown- Marche sous XP grace à un patch
buggé (mais ça fonctionne) Un bruleur parfait de temps, pourtant les
graphismes sont en extrême basse résolution :), la version amiga (pour
le 1200) était (et est) de loin supérieure...
01-4-2004 - Reprise des
opérations.
Occupé "à temps plein" avec microsoft flight simulator 2004 depuis
environ une semaine :) Visuel fantastique customisé à grands coups de
meshs et de fichiers scènes, en particulier pour la zone des alpes et
ses altiports. Le résultat: plaisir pur. Mais la encore, dès qu'on
bascule en coulisses, on peut être sacrément déçu. Du genre, faire
décoller un autobus de passagers (oui un autobus d'aéroport, pas un
airbus) doté d'un moteur de cessna... C'est terrible, ça décolle, et
pourtant ça n'a pas d'ailes. L'aérodynamique n'est donc pas
respectée...du pur mirage. Krosoft production...
Alternative libre et multi-système à fs2004, flight gear
01-1-2004 - Nous sommes le
premier janvier 2004, étrange, ce temps qui
passe :)
29-12-2003 - Test de Freelancer
en mode solo, successeur de Elite,
starglider 1,2... frontier elite, elite III, privateer 1 et 2... La
"prise en main" est excellente. Linéaire au départ, il est possible
après la "carrière" officielle proposée dans la trame de continuer à
amasser des crédits en faisant du commerce, en piratant, en combattant
pour les factions en présence. Bien sur, on arrive vite aux limites du
mécanisme. Belle illusion. Produit par krosoft pour les operating
systems de krosoft... Un article sur ce site.
20-12-2003 - Ourf ! Reprise des
tests de page d'intro. Version plus
explicative sur le projet et les travaux en cours. Dommage, ça perd un
peu de son mystère même si rien du coeur de l'histoire n'est dévoilé.
Essai de quelques jeux bien gras, dont Battlefield 1942 et Code-red,
une modification free de quakeII.
Pourquoi cette énorme lune au début, à l'extérieur du manoir ? - Parce
que... (Le détail est déja un indice)
30-10-2003 - Bouddhisme "Le
cercle central, le moyeu de la roue,
représente les trois poisons, les trois moteurs mentaux qui font
tourner la roue et emprisonnent l'individu dans le samsara. Ce sont:
- l'ignorance, représentée par le porc
- le désir et l'attachement, représentés par un coq
- la haine, représentés par un serpent"
25-10-2003 - "La modernité
éloigne du réel"
24-10-2003 - L'apprenti
affronte sa peur dans un lieu secret. (Belle
scène illustrant cette idée plaisante dans "L'empire contre-attaque")
"Maintenant... Seul avec toi même, seul à seul avec ton savoir au
milieu de mille miroirs, faux à tes propres yeux, au milieu
d'innombrables souvenirs, incertain, par chaque blessure épuisé, transi
à chaque gel, étranglé par tes propres liens, toi qui te connaît trop !
toi ton propre bourreau !" Nietzsche
Comment créer ? pourquoi créer ? qu'est-ce que créer ? (ah ah)
22-10-2003 - Au coeur du jeu,
vous êtes le pion sur l'échiquier.
Telle est notre destinée, servir la lumière dans nos habits d'ombre.
Je suis celui qui est. Je ne suis personne. Je ne sais pas.
"Ne bouge plus, homme. Te souviens-tu ? Humain. Regarde jusqu'où ton
destin t'a mené. Tu avais été conçu pour une ultime mission. Toi,
humain, dont le désespoir glacé pouvait détruire une nation. Toi qui
était un canal pur et parfait et qui décida de sortir du cercle. TOI
qui n'avait jamais eu de sentiments, jamais eu d'émotions... Froide
raison, esprit sec, logique, ennemi de tous, et pourtant allié d'un
seul..."
15-10-2003 - le marquis de
Moncquc a rejoint la taverne du joyeux
potiron. A
11-10-2003 - Le général de
Gaulle: -
" Bergson m'a fait comprendre la philosophie de l'action. Elle demande
la combinaison de l'intelligence et de l'instinct. La pure intelligence
ne peut par produire l'action et l'instinct peut engendrer la folie
lorsqu'il est seul à servir de guide."
Basile l'alchimiste: - "J'étais arrivé à la fin de ma vie. Mon corps se
mourait. Faiblesse du coeur. Or il était impensable qu'un être tel que
moi puisse mourir sans terminer ses travaux. Que l'humanité puisse
perdre un tel cerveau (le mien) était une chose impossible..." (ah ah
sacré Basile, tu as réalisé ton rêve, mais à quel prix)
-Le cheminement est non linéaire, dès le rez de chaussée, il ya trois
choix.
-"Toi qui ne voulait rien, tu auras tout"
9-10-2003 - "Les Loups dans
l'abîme" (Lupi nell'Abisso, 1959, Silvio
Amadio) C'est un film quasi disparu de la circulation. Coproduction
franco-italienne. L'histoire des survivants d'un équipage bloqué dans
les derniers compartiments étanches d'un sous-marin qui ne remontera
pas. Le système de secours, un cylindre étanche relié à un treuil par
un cable est hors d'usage, le cylindre ne peut faire qu'une remontée.
Un seul homme peut atteindre la surface. Les autres sont condamnés à
l'asphyxie lente... C'est un huis-clos "étouffant", bien plus réaliste
dans le traitement que Das boote par exemple qui est une des reférences
du genre...
-C'est Stan qui est l'inspirateur de l'interface autour des images. Il
a simplement dit "c'est nul" © et hop, changement... (c'est vrai que la
précédente interface était vilaine)
7-10-2003 - Tests de plusieurs
bots d'i.a. en local, c'est presque
convaincant, mais "Alice" est encore en gestation, la doc intégrée
sommaire, ce qui limite le... dialogue. Les "Alice" sont apparemment
capables d'apprendre mais cela nécessite de toucher aux fichier de
config... Au cas ou l'un de ces bots est la perle rare recherchée, le
rêve (ou cauchemard) devient réalité. Une "Alice" a parait il convaincu
un jury chargé de faire la différence entre humain et "machine".
www.alicebot.org | www pandorabots.com | www.windowpane.com
Quelque projets sont en français... |
http://francois.parmentier.free.fr/ |
http://ia.jenny.free.fr/Botmaster.htm
Première discussion dans aimlpad, une variante notepad orientée code (
AIML, or Artificial Intelligence Mark-up Language) d'Alice: (livré tel
quel sans retouches)
hello
Hi there!
do you speak french ?
Oui. Je parle le franais.
tu me comprends ?
Je vous comprend jusqu au dernier mot.
quel est ton nom ?
Mon nom est Elcea.
salut elcea
Not many people express themselves that way.
Que peux tu faire ?
Un poquito.
parles tu anglais ?
Non. Mais Angel parle l Anglais.
Peux tu dire quelque chose ?
Difficile de rpondre. Voulez vous parler de votre projet avec l un de
nos collaborateurs?
peux tu apprendre ?
J apprends de nouvelles choses, secondes aprs secondes.
Ou est le siège de ta mémoire ?
The ALICE chat robotname=follow many things, like our discussion about
l Anglais. Try being more or less specific.
Merci Elcea, nous parlerons plus tard, à bientôt
Tout le plaisir tait pour moi.
(C'est fascinant, quoique légèrement pas au point. Mais dans 10 ans ?)
5/10/2003 - AHHHRRR, le niveau
d'énergie remonte lentement, 3%
Le maître est toujours présent, quelque part dans une des pièces de la
demeure...
2/10/2003 - Lancement du
projet. C'est le début de la phase de tests.
Le travail est si vaste, les améliorations si importantes à réaliser
que c'en est presque décourageant. Mais aboutir est une nécessité. La
boucle doit être bouclée etc...
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