Allez, on sort le baton de joie pour voler dans le ciel
avec le Concorde de FlightGear.
FlightGear est une simulation de vol opensource multi-systèmes.
Précisons que FlightGear est un programme en développement
et qu'il est dans sa version 0.9.9 actuelle pas tout à fait terminé
mais quand même utilisable.
FlightGear est une simulation exigeante qui ne conviendra
pas forcément à un novice habitué au confort de
Flight simulator 2002 ou 2004. Il est conseillé quand on débute
avec FlightGear de faire quelques tours de piste avec le Cessna 172
afin de mieux cerner le programme, ses forces et ses faiblesses.
Dans
FlightGear, la "gestion des collisions" est rustique mais
heureusement, elle fontionne. Un crash a pour résultat de provoquer
un simple gel de l'affichage que l'on peut réinitialiser avec
la fonction reset située dans la barre du menu. Détail
important, on peut piloter à la souris, ce qui n'est plus possible
par défaut avec les derniers MS Flight simulator. Le joystick
a été reconnu sans problème et c'est surtout avec
le baton de joie que nous allons piloter le concorde pour notre vol
LFPG -> LFBO.

FlightGear a fait d'énormes progrès depuis
les versions 0.7. Son visuel est riche en possibilités de modifications,
puisque basé sur Simgear,
un ensemble de librairies opensource de création de jeux en 3D.
Les artisans du projet Simgear parlent même de "simulation
kernel".
La version windows de flightgear 0.9.9 s'installe sans problèmes
et permet de choisir une vingtaine d'avions. De l'incontournable Cessna
172 aux Boeing 737, 747, un Airbus A320, quelques avions militaires
et un hélicoptère.
L'interface graphique est très
similaire à celle de Flight simulator 2002 et 2004, plus pratique
même puisqu'il suffit de cliquer sur un avion pour le voir s'afficher
en 3D. Il y a plusieurs choix de dynamiques de vol pour un avion : JSBSim,
YASim... destinés à faciliter le choix des concepteurs.
La séquence de démarrage du Spitifire (avion non inclus
par défaut, le spit pour flightgear est en v.beta) est très
impressionnante. Le son du moteur Merlin est authentique.
Le Concorde v2.1 de British Airways est à télécharger
sur le site principal.
De nombreux avions disponibles en téléchargement sur le
site du programme ne sont pas inclus dans la distribution librement
téléchargeable. Flight Gear séduit tellement peu
les bidouilleurs/aviateurs françois que le concorde est uniquement
disponible aux couleurs angloises, quel scandale :)

Voler avec le Concorde est beaucoup plus difficile. L'appareil
est complexe, rapide, son énorme tableau de bord est incomplet.
L'utilisation du poste de l'officier mécanicien
naviguant, disponible et fonctionnel (CTRL E) est très peu documenté.
Voire pas du tout pour le moment. Le concorde 2.1 est en phase "early
production".
Point faible de FlightGear : Les outils de navigation
?
Par défaut, FlightGear offre peu d'outils de navigation
et aucune carte. Flight simulator 2004 ne livre pas non plus de cartes
de précision mais possède un fort utile "organiseur
de vol". Il existe bien une fonction GPS qui permettrait de réaliser
des navigations simples pour aller d'un point à un autre mais
à ce sujet, la documentation en anglais est très succinte
et la documentation française inexistante.
Heureusement, il y a : ATLAS.
Atlas permet de visualiser son plan de vol sans devoir faire
appel à l'organiseur
de vol de Flight simulator 2004.
Vol Paris Roissy Charles de Gaulle (LFPG) vers Toulouse
Blagnac (LFBO)
Préparation du vol Paris Toulouse avec les données
d'Atlas.
Les fichiers scènes :
Pour faire un vol Paris Toulouse, il est nécessaire
dans un premier temps d'aller récupérer les
fichiers scènes. Les paysages correspondant à la zone
que nous allons survoler, la France et le logiciel Atlas. A propos des
scènes, le monde entier est disponible.
Un puriste de la navigation aérienne peut se passer
du décor, mais dans ce cas, il décollera et atterrira
sur des pistes entourées de bleu océan. En ce qui nous
concerne, il est inutile de se faire souffrir :) Un peu de terre ferme
autour de notre avion est indispensable pour un minimum de crédibilité.
Le terrain basé sur des données SRTM 90m
est téléchargeable sur le site principal. Pour décompresser
les archives tgz, il suffit d'utiliser Total Commander qui le fera sans
problèmes. Les fichiers scènes peuvent être placés
soit dans le dossier scenery du repertoire flightgear principal soit
dans flightgear\data\scenery. C'est la deuxième solution que
nous avons choisi.
Les terrains 3D de Flight Gear sont génériques,
c'est à dire que le décor n'affiche que le minimum, quelques
textures pour le sol et des paysages en principe assez fidèles
à la réalité...
A suivre.