Article - Source : http://www.manoir3portes.net - Auteur : AtonSeth

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E.S.S. European space simulator. (1990) Tomahawk - concept: Roland Oskian, François Nedelec

Un très bon jeu de gestion avec une partie simulation spatiale simplifiée.

Un jeu très ambitieux: Gérer une agence spatiale commerciale.

European space simulator a été conçu par un ancien de l'ESA, à l'époque ou l'on envisageait de construire la navette spatiale européene HERMES... Finalement cela ne s'est pas fait.

Certaines huiles ont considéré que ce ne serait pas assez rentable. De plus la capacité d'emport d'Hermes était moins importante que celle du shuttle américain. Hermes était comme la navette américaine un "avion spatial" capable uniquement de transporter des charges en orbite.

C'est un jeu qui pourrait être remis au gout du jour avec les nouvelles technologies 3D de maintenant et un gamedesign plus complexe.
Du genre, des scénarios, un système d'entrainement, une vague intrigue, des missions de sauvetage, des navettes à construire, tourisme spatial, autres planètes, compagnies concurrentes etc...

vous avez la possibilité dans ESS de faire des missions de réparation de la flotte de satellite en activité autour de la terre.

Ecran principal

Ecran de selection
Le centre de lancement de la navette Thot. C'est à partir de cet écran que vous commencez toutes vos missions.
Sur cet écran, vous pouvez choisir le type de votre cargaison et les missions des astronautes et des spécialistes spécialistes. Attention à prendre la bonne quantité de carburant et d'oxygène.
Selection de spécialistes
Lancement
Les expériences des spécialistes vous rapportent de l'argent. Ce n'est donc pas une charge inutile mais bien une source de revenus :)
Premier lancement de la navette spatiale européenne.

 

ESS est avant tout un jeu de gestion bien conçu. Votre tache est de gérer une compagnie spatiale commerciale et une "flotte" de satellites à mettre en orbite et qui vous rapportent menue-monnaie. Le but du jeu est de maintenir votre compagnie en bonne santé économique. Si vous ratez la première mission, votre société est ruinée et vous aurez droit à un beau Game-Over.

Au fur et à mesure de vos vols, vous aurez de plus en plus d'objets à gérer, des satellites qui tombent en panne etc... Vous avez bien sur la possibilité de sauvegarder votre partie.

Cockpit

Cockpit
Approche de la station Approche du dock
Le poste de pilotage est complet. Sur la gauche un système de coordonnées permet de connaitre la distance sur plusieurs axes et donc de se rapprocher de l'objet visé. Ici la station spatiale. A droite un radar et un laser.
Docking au premier tronçon de votre station spatiale. Ici nous avons amené un module de jonction qui permettra de rajouter au fur et à mesure des vols des modules. Visuellement, vous verrez la station s'agrandir en fonction des nouveaux modules fixés.
Station spatiale
Atterrissage
Hermes au dock Atterrissage
Au dock de la station orbitale, vous avez la possibilité de placer des nouveaux modules et des spécialistes.
Retour sur terre. Vous atterrissez sur le porte avion privé de votre compagnie. Ne pas rater le premier atterrissage, sinon GAME-OVER.

 

Ce jeu est à réserver aux passionnés de l'espace et aux collectionneurs mais il est également capable d'interesser un habitué des jeux de gestion. (Ca pourrait vaguement ressembler à railroad tycoon dans le principe)

Si vous parvenez à mettre en orbite une armada de satellites qu'il faudra ensuite réparer, vous serez au coeur de l'enjeu du jeu. Pour réparer un satellite, il faut un astronaute mécano embarqué à bord de Thot que l'on fera sortir à proximité de la machine endommagée.

De plus, c'est une bonne initiation au vol dans l'espace puisque la partie simulation vous permet une approche (certes simplifiée) de station spatiale. Et si vous avez raté vos deux poussées initiales pour la mise en orbite, il vous faudra "ruser" pour trouver la station et utiliser les propulseurs différents et la rotation pour bien positionner votre vaisseau spatial. Difficile à trouver sur le net, mais possible...

Captures d'écran: Version amiga, existe aussi en version atari, PC.

La version amiga d'European Space Simulator est ici. - ADF dans zip, environ 436 Ko. Le programme est tellement difficile à trouver que nous le placons exceptionnellement en download sur cette page. Le programme appartient toujours à ses auteurs respectifs et à la société citée plus haut.

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ESS - intro

L'écran d'intro, avec une navette de type Hermes au museau pointu. La 3D surfaces pleines de l'époque était il faut le rappeller un enchantement visuel :)

Interface centrale

Vous pourrez observer le lancement de votre navette et de sa précieuse cargaison de l'extérieur. Si le code de protection du jeu est faux, votre navette explose au décollage.

Premier satellite lancé en orbite 4, ce qui correspond à la plus haute altitude et donc à une consommation en carburant plus importante. Au fur et à mesure de votre progression cet écran va se remplir d'icônes vertes qui correspondent chacune à un satellite en fonctionnement. Une icône rouge indique un satellite à réparer.

Des menus vous renseignent sur le nombre et l'emplacement des satellites.

Clic, shuttle

Simulation apparentée, Shuttle de VeKtor Graphix

Orbiter News

Le successeur direct (pour la partie simulation de vol spatial) d'ESS, Orbiter