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Aces of the Deep version Dos - Patch 1.2 - Mike Jones - Dynamix - Sierra - 1994 Article - Source : http://www.manoir3portes.net - Auteur : AtonSeth Aces of the deep, un petit chef d'oeuvre de 1994. Aces of the Deep a occupé
pas mal d'heures de notre temps libre, à tenter de mener une
carrière jusqu'à son terme avec un réalisme
poussé à 100 %. Ce test est bien sur un moyen de rendre
hommage à des gens qui ont su mettre beaucoup de passion dans
leur création. (Mike Jones, concepteur et producteur de
AOD) durée de la musique 57 s - Fonctionne
sous mozilla...
Conseils pour une longue carrière virtuelle dans AOD Statistiques:
Aucun de nos capitaines de U-Boote n'est mort dans son lit.
Des possibilités de création d'avatars et de suivi de missions largement plus réussis et fonctionnels que ce que l'on trouve dans Silent Hunter 2. Quelques gros plus par rapport à Silent Hunter II. La possibilité d'enregistrer un nom de capitaine pour personnaliser ses parties. Des promotions et médailles - c'est toujours valorisant une médaille virtuelle dans une carrière virtuelle :) Un plus bel et complet écran de données entre les missions. Autre point fort de Aces of the deep, les patrouilles dynamiques en mode Career. Au fur et à mesure de vos patrouilles, l'équipage de votre sous-marin va passer de green à veteran puis elite. L'idéal serait d'avoir dans un seul jeu le système de carrière, les écrans de menu de AOD et les graphismes extérieurs de Silent hunter 2. Peut-être que les concepteurs du prochain Silent-hunter 3 vont penser à intégrer quelque unes des options de AOD. (et oui c'est fait)
"Engagez vous dans les U-Boote et finissez dans une tombe glacée et humide" disaient les tracts de la propagande anglaise lachés sur l'allemagne par des avions. Ce message fut vérifié à plus de 80% (Sur 40000 sous-mariniers engagés dans les U-Boote, 10000 seulement ont survécu à la guerre) dans la réalité puisque plus de 83.4% des équipages de U-boote ne sont pas rentrés au port... Certaines épaves de sous-marins coulées sur des zones cotières peu profondes sont aujourd'hui visitées par les plongeurs voulant s'offrir des sensations fortes... La version DOS du jeu Aces of the Deep fonctionne correctement sous windows 98 mais n'est pas compatible avec Windows XP. Pas grave, nous avons deux autres
solutions: Des graphismes dépassés en version dos mais un charme indémodable... Malgré des graphismes dépassés, en particulier pour les vues extérieures, Aces of the deep version Dos est toujours jouable. Aces of the deep possède un étonnant océan vivant qui fait tanguer le sous-marin. Le temps est dynamique, et la brume de l'atlantique peut à la fois vous protéger mais aussi vous empêcher de détecter des proies. Les options de carrière sont, nous l'avons vu supérieures à celles disponibles dans Silent hunter 2. Et cela fait une énorme différence. De plus même si les graphismes sont dépassés, les stratégies utilisables elles n'ont pas vieilli. L'a.i. du jeu est plutôt correcte. Avec l'arrivée des nouveaux appareils de détections alliés, survivre va devenir de plus en plus difficile au cours des missions effectuées à partir du "career menu"
Une corvette touchée à mort va bientôt rejoindre les abysses. Cette fois ci, le résultat de l'engagement est en notre faveur. Mais pour combien de temps encore ? La faucheuse glacée et humide attend son heure et exige son quota.
Le design du jeu est particulièrement agréable. L'idéal serait d'arriver à lancer Command, aces of the deep mais à la seule condition de ne pas avoir une sound blaster live qui est totalement incompatible avec les drivers sons de Command aces of the deep sous windows 98 et xp... On peut jouer à AOD avec dosbox 0.62 à condition d'avoir un PC suffisamment puissant.
Aces of the Deep est toujours utilisable en 2006 Les raisons pour lesquelles Aces of the Deep est encore utilisable aujourd'hui. Principalement parce que la simulation d'approche, d'attaque de convoi, les tactiques employées pour échapper aux destroyers donnent un sentiment de réalisme et d'être autant que possible au coeur de l'action, donc dans une vraie simulation. Le bruit de l'asdic qui s'amplifie,
les estimations par l'équipage (noté d'un trait rouge
sur la carte) de la position de l'attaquant en surface, le bruit des
hélices rapides qui se rapprochent, des grenades qui explosent
viennent renforcer cette impression d'être vraiment dans la merde. Et pendant que l'équipage attend sans bouger, l'aiguille de la jauge d'eau embarquée monte lentement mais surement. En fonction de l'état du navire, Il est même possible de tenter de retarder un naufrage tout en attendant anxieux et en temps réel le message du chef mécanicien qui annonce que l'énorme brêche dans la coque a été réparée... Dans ce cas, une chance de survie, c'est arrivé qu'un sous-marin dans un état critique parvienne à s'en tirer. Ce sont ces facteurs aléatoires bien dosés qui font les joies d'une partie de ce vénérable ancêtre qu'est Aces of the deep. Liens: http://www.the-underdogs.org/game.php?id=1857
- Le jeu DOS original dispo sur the-underdogs.org
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Ecran d'intro avec lettres animées du plus bel effet et cette musique martiale et joyeuse qui est censée accompagner le prestige, les espoirs de gloire et surtout de survie... des sous-mariniers de l'époque.
Carrière et la possibilité de donner un nom à votre capitaine de U-Boote contrairement à Silent Hunter II. Cette possibilité de nommer un personnage est importante dans une simulation ou un jeu de rôle qui en principe peut maintenir un joueur plusieurs heures devant un écran :)
Dans la baignoire (kiosque) d'un U-Boote II-C. Vue sur 360 °. possibilité d'utiliser les jumelles. Mais avec cette faible résolution d'image, mieux vaut se fier aux capacités de détection de l'équipage.
Rechargement des torpilles, lent ou rapide en fonction du
niveau de réalisme. La couleur jaune indique que le rechargement
des tubes est en court. La lentille du périscope, circulaire des U-Boote, comme dans la réalité. Un destroyer en vue, très très proche, touché par une torpille mais pas coulé qui arrive sur notre position à 12 noeuds.
Réglage de la vitesse.
Une célebre phrase de Churchill à propos du danger de mort que constituaient les U-Boot pour l'empire britannique et le reste du monde. La Grande-bretagne a tenu bon et le nazisme a été vaincu.
Attaque de nuit. Les graphismes extérieurs ont beaucoup vieilli. La version Command aces of the deep permet d'augmenter la résolution d'écran, ce que ne permet pas la version DOS.Les deux versions de AOD sont disponibles sur the underdogs.
Animation de l'intro du jeu Dos.
Manoeuvre suicidaire du coté du U-Boote traqué. Periscope déployé, le central du sous-marin peut noter sur la carte la position terriblement rapprochée du destroyer. Dans la réalité, les mitrailleuses et les canons pouvaient détruire un périscope... Grenader un sous-marin à 12 mètres de fond sans hedgedog (au début de la guerre) était aussi risqué pour le navire de surface que pour la proie immergée à profondeur périscopique.
L'écran principal des options et des choix de mode de jeu. Le mode carrière s'impose de lui même. C'est ce qui manque vraiment à Silent hunter 2.
Fin de patrouille et verdict :) Theme de défaite et mort: Death.mid |