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Deuteros - The next millennium -  Design: Ian Bird, Gfx: Jai Redman, Music: Matt Bates, édité par Activision

Article - Source : http://www.manoir3portes.net - Auteur : AtonSeth

Un jeu bizarre, au graphisme tourmenté, avec un scénario carré

Le principe: Une bonne vieille conquête spatiale.

Vous êtes un peuple (terriens) qui vient à peine de se relever après avoir eu de gros ennuis. Qui est le responsable? C'est toujours la même histoire, une ignorance profonde et suicidaire, une insupportable névrose collective que rien ne peut enrayer et bien sur, au final, on obtient un gros BOUM...
Cette partie de l'histoire ne nous concerne pas, SAUF si l'on s'interesse à millennium 2.2, car Deuteros est la suite de Millennium 2.2 (ça s'écrit pas milenium mais bien millennium), calqué sur le même principe avec quelques différences, dans Deuteros, le terrain de jeu est une partie de la galaxie. Quoiqu'il en soit, vous êtes le guide suprême dans Deuteros, le grand timonier de la nouvelle expansion humaine dans le sytème solaire et au dela.

En fait, c'est dans une partie de la galaxie connue que ça se passe. Vous débutez votre partie avec quelques derricks pour extraire des ressources et des ressources... humaines :) à former dans différents départements. Il ya trois sections: Pilotes, chercheurs, constructeurs. Et hop, on forme toute cette bleusaille qui va nous permettre de conquérir les étoiles.

Pour commencer, il faut produire du minerai et construire une navette spatiale qui vous permettra de fabriquer une station spatiale qui elle même vous permettra de fabriquer un vaisseau interstellaire qui lui même vous permettra de fabriquer des bases qui elles même vous permettront de... Voila le principe, ça a l'air simple mais combien sont ils (de développeurs) à réussir des jeux de cette ambition ? (conquérir la galaxie)
Les très bons jeux se comptent sur les doigts d'une main de méthanoide... Ce jeu la est spécial, ne serait-ce que par le style graphique qui sort de l'ordinaire.

Il est clair qu'avec une bonne idée, bien structurée, on peut tout vendre... même un jeu aux "graphismes bizarres".

Navette biomécanique

Une navette spatiale biomécanique, aux formes agressives qui pourrait laisser supposer que l'humanité a pris des chemins parallèles après un bon gros cataclysme. En fait, c'est comme avec un roman. Dans ce cas de figure, on est libre d'interpreter comme on le sent en fonction de sa programmation mentale. Et c'est ce qui fait la beauté d'un oldie comme Deuteros...

Au dela de la lune, le système solaire puis la galaxie...

Le vaisseau stellaire vous permettra de rejoindre la lune et de commencer votre expansion dans le système solaire, puis par la suite, au fur et à mesure de votre progression technologique d'aller vers les étoiles. C'est à partir de cette fuite en avant que vous devrez affronter des peuples qui ne tiennent pas à vous voir vous installer dans leurs systèmes. Décidemment, c'est toujours la même histoire. Même dans le futur, quand la galaxie devient accessible, ça finit en pugilat.

Arrivée à la station spatiale terrienne

Amateurs de shoot-em-up, passez votre chemin, Deuteros est un jeu de stratégie pur et dur, de l'ancienne école et qui pourtant mérite son manoir d'or. (le premier de la série) Ci-dessus, une base spatiale à partir de laquelle on pourra produire des objets spéciaux. (des vaisseaux géants par exemple)

Beaucoup de textes ,il y a un vrai scénario

Des écrans allant droit au but et indiquant la progression de vos actions. La difficulté est parfaitement dosée, augmentant progressivement à partir de vos incursions inter-systèmes. Une astuce: Au début du jeu, après avoir assemblé la première station spatiale, il faut créer un pod grapin et aller chercher un artefact mystérieux à l'extérieur de la base. (c'est important pour la suite)

Comment jouer à Deuteros ? Avec Uae ou Winuae ou Steem pour les pc sous Windows. (On verra plus tard pour un mode d'emploi de UAE, WINUAE...)

Verdict: Superbe ! Encore un indémodable issu de la grande période de l'amiga.
Un manoir d'or.

Quelques adresses pour trouver Deuteros: ici

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Un vent brulant a soufflé sur notre bonne vieille terre, emportant au passage la civilisation et sa pollution. Quelques dizaines d'années après le grand Chaos, c'est reparti pour un tour de piste.

Des graphismes étranges qui feraient palir les designers d'aujourd'hui s'ils avaient le temps :) La 2D, ça a du bon, et même du très bon.

Première étape, la lune, avant-poste de votre déploiement massif et conquérant. Le jeu fonctionne par écrans fixes, et les actions sont enclenchées par une sorte de chronomètre accélérateur (à peu près comme dans Millénium 2.2)

Les transports de minerais, dont le Deuterium, peuvent être automatisés après le développement d'une technologie spéciale. Dans Deuteros, le transport de minerai et de personnel est un des enjeux de la partie.

L'écran pour la partie recherche. Ici un premier segment de station orbitale. A partir de cette station, vous transfererez un équipe d'experts qui produiront les vaisseaux cargos géants nécessaires au transfert de ressources et de personnel vers les bases et les planètes.

Tout le savoir faire anglo-saxon dans la conception d'un génial jeu de stratégie...

Un tronçon du grand vaisseau stellaire. A partir d'un certain nombre de colonies, la tâche se complique et ça devient un bon exercice de coordination pour gérer l'ensemble (et c'est parfait :)

Attention. Dans Deuteros, il n'y a pas de tutorial comme dans les jeux d'aujourd'hui. Il faut utiliser un peu son cerveau pour comprendre le système. Et c'est un excellent exercice... (la découverte par soi-même)

Le précurseur, Millennium 2.2

Dans le même genre (mais pas tout à fait quand même) :

K240

UFO - Ennemy Unknown